成長モデルと KPI。エコシステムを構築するための重要な成功要因は、コミュニティの満足度を確保しながら、VCゲーマーが提供する価値提案に投資した開発者、パブリッシャー、クリエーター、プレイヤーの有機的なコミュニティの成長を確保することです。コミュニティとそのモデルの漸進的な成長を確実にするために、エコシステムの成長を確実にするために、マーケティング、プロモーション、およびコミュニケーション戦術を通じて測定され、インセンティブが与えられる主要な変数を特定しました。
- VC Hub のコミュニティ インタラクションとグループ
- クリエイターの成長率;
- プレーヤーの成長率;
- 開発者および作成者ごとに作成およびアップロードされた新しいアセット。
- 開発者とクリエイターが作成した月ごとのアセットの販売額。
- 市場における資産のインフレ率;
- クリエイターが開発したアセットあたりの平均価格 ($VCG);
- TSB によって開発された資産あたりの平均価格 ($VCG);
- 資産価格の上昇;
- $VCGのトークン供給;
- 開発者、クリエイター、プレイヤーの手による $VCG の初期供給。
- $VCG の価格 (USD または BNB);
- マーケットプレイスでの % コミッション、販売された公式 NFT、広告コミッション、および成長 % コミュニティ エンゲージメント
したがって、$VCG の総供給量は固定されていますが、クリエーターとプレーヤーを通じてエコシステムに提供される $VCG の初期量は、次の重要な要因により、不足効果を追加するために制限されます。
- クリエーターとプレイヤーの数が増加し、最終的には 1 人あたりの利用可能な $VCG が減少します。と
- ステーキング効果、$VCGの保持時間を増やす