虚幻引擎 5 终于在 2022 年 3 月 5 日由 Epic Games 发布。
在虚幻引擎 4 发布 8 年后,Epic Games 将他们公司最新的引擎系统带到了更酷、更高质量的水平。
已经过测试的3D引擎 游戏 Fortnite 和 Matrix 同时推出 开放存取, 并且可以免费或免费下载。
Epic Games 还发布了 Lyra Starter Game 和 City Samples,这让开发者更容易上手 游戏 了解他们最近使用该引擎的照片。
考虑到许多因素,虚幻引擎 5 获得了很好的反响 游戏 新喜欢 那巫师 和 王国之心 最新的系列将使用 引擎 这个。
发布是什么样的?本文将讨论有关虚幻引擎 5 的发布。
虚幻引擎 5 发布
Epic Games 在 2020 年宣布虚幻引擎 5 并在 2021 年初开始以演示形式提供该技术,从而抢尽风头。
Epic Games 首席执行官斯威尼表示,开发虚幻引擎 5 时考虑到了向前兼容性。这意味着开发人员将能够在 Unreal 4 上构建他们的游戏并将它们移植到 引擎 最新的。
完成 王国之心 4 在其中使用 UE4 预告片 和 游戏 打算用UE5。
Epic 宣布推出 Unreal Engine 5,并在 Twitch 和 YouTube 上使用 State of Unreal 的行话进行直播。对于那些还没有机会观看它的人,您可以在这里观看。
在 Unreal Engine 5 演示中 溪流 它显示高性能的视觉效果。
据了解,Unreal Engine 5 还将使用新的 World Partition 系统,根据 Epic Games 的说法,该系统将改变游戏世界的划分, 溪流 在小部分所以感觉真实。
更有趣的是,Unreal Engine 5 可以通过网站免费下载 虚幻引擎.
在 4 月 5 日的 State of Unreal demo 中表示,它旨在支持所有开发者 游戏 独立和大规模推动行业发展 游戏.
虚幻引擎 5 可用于当前和上一代游戏机以及 Android、iOS、Mac 和 Windows PC 上的游戏。
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虚幻引擎 5 提供的最新功能
在虚幻引擎 5 中引入了一种称为 Lumen 和 Nanite 的技术。 Lumen 将用于照明系统,Naninte 用于几何系统。
流明是一个完全动态的全局照明和反射照明系统。
这个流明系统允许在 3D 模型上照明 游戏 或者使用虚幻引擎 5 的设计无法快速适应直接照明或几何形状的变化。
例如,在电影或 游戏 当开发人员必须随时间改变太阳的角度时,通过使用 引擎 这会更容易,并给人一种更真实的感觉。
Epic Games 承诺,有了这个 Lumen,用户将不再需要创建 UV 光照贴图或放置所见事物的反射镜头。
您在虚幻编辑器中设计的所有光照都会显示在控制台中, 游戏, 或其他媒体。
Nanite 是一个虚拟化的微多边形几何系统,将提供更详细和更逼真的 3D 几何细节。
Nanite 确实提供了一个轻量级的几何系统,因此它可以维护 帧率 即时的 没有任何明显的保真度损失。
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发布 Lyra 新手游戏和城市样本
对于您、设计师和开发人员 游戏 有兴趣使用虚幻引擎开发的可以试试 Lyra Starter 和 City Sample。
目标是了解虚幻引擎 5 或缩写为 UE5 在设计实现中的用途。
Lyra Starter Game 是与 UE5 一起发布的新游戏项目的示例,用于概述 射击游戏 简单地。
虽然发布的功能集只是核心基础,但该游戏仍旨在成为游戏开发者创建新项目的绝佳起点,以及开发者的实践学习资源。 游戏.
Lyra Starter Game 将接管 ShooterGame 在 UE4 中扮演的角色,展示使用此 UE5 作为基础的可扩展性 游戏 移动设备、普通 PC 最多 高规格, 和 游戏 使用 Epic 在线服务 (EOS) 的多人游戏。
这款 Lyra Starter Game 还具有两种不同游戏模式可供选择:Expanse(团队死亡竞赛)和 Convolution(点控制)。
Lyra Starter Game 还展示了名为 Manny 和 Quinn 的新 UE5 人体模型作为可玩角色。
这些人体模型与 MetaHumans 共享相同的核心骨架层次结构,并具有兼容的动画系统。
City Sample 是一个可免费下载的示例项目,它发布了《黑客帝国:觉醒:虚幻引擎 5 体验》中的城市景观是如何构建的。
它由城市、建筑物、车辆和超人角色组成。
该项目展示了如何使用示例 引擎 这是一个新的和改进的系统。
设计师和开发人员 游戏 可以使用这个城市示例来探索如何使用虚幻引擎 5 来创建广阔且引人入胜的环境。