作为开发商的 Madfinger Games 似乎希望在推出 Dead Trigger 和 Shadowgun 游戏时取得同样的成功。这是最新的游戏,名为 不死.与通常相当无聊的僵尸射击游戏相比,Unkilled 专注于僵尸,试图呈现出不同的细微差别。
游戏玩法相当有趣
游戏 不死 这需要城市设置 纽约.玩家扮演军事组织 WOLFPACK 的一名成员。主要任务是驱逐和防止丧尸袭击传染地球人。玩家必须能够使用各种可用的武器突破成群的僵尸,完成大约 300 个阶段的各种任务。尽管Unkilled的玩法和Dead Trigger的玩法很像,但在这里玩家射击丧尸的感觉还是很刺激的。玩家一定会在享受这款游戏时感到宾至如归,它还提供了简单的控制按钮放置。
在 不死 它具有自动射击功能,当玩家将武器指向一群僵尸时,它会立即射击自己。这对于玩射击游戏的初学者来说当然是相当容易的。战斗时,玩家可以使用各种武器进行各种攻击,包括利用肾上腺素功能使周围条件运行得更慢。你面对的敌人是各种形态的僵尸,包括巨型僵尸、地雷僵尸和致命装扮僵尸。
简单的故事情节
深层次系统 不死 要求玩家完成一个任务,然后进行下一个任务。 所以 玩家将能够更好地识别正在发生的事情。 这只是 对于游戏 Unkilled 讲故事的一面来说,它是非常有限的。所以玩家们将要生活的故事情节只来自于乔和队员之间的简短对话。如果只是开发者,Madfinger Games 可以 完成它 更多的 也许《Unkilled》的场景会比单纯的打僵尸更有趣、更精彩。
僵尸生物的眼睛被描述为像手电筒一样的亮绿色 特征 疯狂手指游戏。玩家可以从这款游戏中找到类似于 Dead Trigger 的僵尸插图设计。也许开发者故意这样描述它。不过这个因素对于一些只想尝试丧尸类游戏的玩家来说,其实会比较乏味。对于其他一些玩家来说,Unkilled 中的丧尸似乎更容易被子弹瞄准,因为它们的位置清晰可见。
游戏中很容易射杀僵尸 不死 这或许可以说太简单了。原因是,玩家在射击丧尸时,不用像Dead Trigger 2游戏一样,去点击一个单独的按钮,即应用自动开火机制。对于喜欢挑战的玩家来说,当然无所谓,因为他们可以调整游戏的控制标准,使射击控制不再是自动的,而是手动的。用户还可以在行走时调整镜头和相机的灵敏度级别 进入到 设置菜单。
迷人的视觉效果
之一 Unkilled游戏的优势在于画面方面,偏爱Unity 5引擎平台,看纽约废墟的描绘就很真实,再加上柔和的灯光元素,营造出这样的游戏氛围。 引人注目. 这只是, 这个图形部分有些令人不安。它描绘了主角的手臂看起来不自然且僵硬。这个事实看起来与相当自然的地方背景的描述相反。
游戏内货币
很深 不死 提供了两个 货币 是黄金和金钱。玩家可以在玩这个游戏时获得金钱。获得的累积金钱用于升级武器。至于黄金,必须用真钱兑换。黄金适用于支付能源和武器。 Unkilled 中的金币是可选的,尽管有一些非常困难的任务要完成 如果不 购买推荐的武器。不过如果玩家够精明,玩完这个游戏也不是没有可能 没有 付任何钱。
不死 当然 不是一款能够带来全新FPS体验的完美游戏。 这只是 这款游戏足以让玩家对僵尸产生快感 赢.
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