来自软件。来源:VCGamers
如果你听到FromSoftware这个词,当然每个人的脑海中都会立即提到Soulsborne流派。是的,开发商通过其“硬核”类型成功地在这个行业树立了新标准。
制定成为市场份额标准的公式当然需要广泛的产品组合。这就是 FromSoftware 建立其“帝国”的方式。
数十年的经验使他们有足够的能力创造自己的流派。不管喜欢与否,竞争对手只能追随这一成就。
因此,对于那些从未尝试过或者可能对该类型的“暴行”感到好奇的人,VCGamers 在本文中讨论它确实很合适。
谁知道,看完之后,你会更加感兴趣,所以要注意!
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FromSoftware 是一家来自日本的游戏开发商。起初,他们发布的游戏并没有立即被粉丝归类为“灵魂诅咒”类型。
该类型得名于 2009 年发布的第一款《灵魂》游戏,随后出现了其他几款具有类似游戏玩法、故事和氛围的游戏。
Soulsborne 的游戏玩法通常提供高难度,玩家必须面对强大的敌人、陷阱和死胡同。
玩家经常会在游戏中死亡,不得不返回上一个关卡重试。但是,玩家也可以在游戏过程中收集金钱、武器和其他物品等资源。
基本上,这些标题更倾向于流派 角色扮演游戏.因此通过训练和收集物品来提升性格和能力也是游戏的重点。
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尽管这种类型是开发者的同义词,但这并不意味着他们的所有阵容都属于该类型。话虽这么说,但其中仅包含他们的杰作。
开发商制作的游戏只有七款属于这一类型。那么剩下的呢?好吧,我们只是说这是他们绘制行业地图的实验的一部分。
那么,为了更好的了解其中包括了哪些,这里VCGamers就以列表的形式呈现出来。
该标题预计将成为 2009 年在 Playstation 3 控制台上发布的第一款 Soulsborne。
该游戏是该类型兴起的先驱。尽管图形看起来很老套,但游戏玩法仍然非常具有挑战性,并满足了各行各业的游戏玩家。
此标题是 2011 年在 Playstation 3、Xbox 360 和 PC 上发布的第二款 Soulsborne 游戏。
与前作相比,这款游戏的设定更广泛、更复杂。 《黑暗之魂》被认为是最著名的《灵魂之源》游戏,并且经常被该类型的粉丝视为“邪教”。
这个标题是续集和第三个 Soulsborne 游戏,于 2014 年发布,具有相同的跨平台概念。
尽管它被认为比以前的安装更容易玩,但设置和故事仍然很有趣。
Bloodborne 是 2015 年在 Playstation 4 上发布的第四款 Soulsborne 游戏。
与之前的 Soulsborne 系列相比,这款游戏的设置更加阴郁、可怕、快速和激进。
Dark Souls III 是 2016 年在 Playstation 4 上发布的第五款也是最后一款 Soulsborne 游戏, Xbox One和个人电脑。
与之前的 Soulsborne 系列相比,这款游戏采用更史诗般的背景和更重的叙事。
是 Elden Ring 之前的最新 Soulsborne 游戏,该游戏于 2019 年在 Playstation 4、Xbox One 和 PC 上发布。
该游戏具有独特的游戏玩法,因为它结合了隐身和快节奏动作的元素。
《只狼:影逝二度》的设定和故事也像开发商的原产地一样趋向于“日本”。
埃尔登戒指 是最新的装置,也是Soulsborne的杰作,被开发者成功归为。
由宫崎英高执导,奇幻作家乔治 RR 马丁(《权力的游戏》的创作者)打造了一个世界, 该游戏于 2022 年 2 月 25 日发布,适用于第 8 代和第 9 代次世代游戏机.
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如何?我敢肯定,Vicigers 看完上面的解释后,会立即想尝试一下 Soulsborne 类型的难度。
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