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恶魔之魂评论,最新的 PS5 角色扮演游戏

在 2009 年,谁会想到 PS3 上的一款游戏会创造出一种全新的类型。索尼甚至没有预料到它,因为 PS3 上的恶魔之魂并不是由日本以外的 PlayStation 制造商发行的。现在,十多年后,恶魔之魂又回到了 PlayStation 5。

Demon's Souls 是一款动作角色扮演游戏,是宫崎英高的创意。我们的想法是创建一款游戏,让玩家对世界及其机制进行简单的解释。作为一名冒险家,玩家必须努力穿越致命的 Boletaria 世界。如果玩家死亡,他们必须从头开始重新开始游戏。

黑暗诅咒

在恶魔之魂中,玩家作为冒险家的任务是将 Boletaria 王国从黑暗诅咒中解放出来。游戏恶魔之魂肯定不会从第一时间就让玩家失望,因为经过简单的教程之后,他们马上就会面对一个可以摧毁玩家的大boss。只要玩家愿意关注并学习机制,Boletaria 将是一个令人兴奋的游戏场所。教程结束后,玩家将不再做任何解释,冒险才真正开始。

在 Demon's Souls 中将有五个不同的世界和 Nexus 作为整体连接空间。玩家始终可以选择先探索哪个区域。充满秘密的各种地点和各种类型的敌人,可能会导致玩家在几次点击中发现死亡。当玩家死亡时,该级别的进度将自动丢失,但物品除外。

在每个级别,玩家都会收集物品和灵魂。有了这些灵魂,玩家可以改进 Nexus 中的角色。玩家需要更多的灵魂来升级技能。此外,玩家首先要根据自己想要追求的目标来学习技能。

更深层次的博弈机制

如果玩家仔细观察 Demon's Souls 的游戏系统,他们会很快注意到机制的实现要深入得多。因此,在游戏中发现新元素可能会非常令人兴奋,即使只是次要元素,例如发现装备负担的工作原理或其他东西。然而,必须找到这么多机制并不会吸引所有玩家。从其他玩家那里获得的信息并不总是正确的。玩家必须调整自己的游戏风格才能运行此游戏。

每个级别都同样困难

Demon's Souls 中的每个级别都很困难,但非常具有挑战性。 World 1 很困难,因为玩家经常会与烦人的龙战斗,龙总是烧掉玩家为继续冒险而跨越的每座桥。然后在世界 2 中,有一些敌人可以抵抗大多数类型的伤害。

World 3 是一个迷宫,玩家可以在其中迷路,并受到守卫的保护,守卫只需一两次攻击即可杀死玩家。然后是 World 4,它采用相当激进的框架,可以承受除棍棒和锤子之外的大多数类型的武器。以及世界 5 提供了多种易于杀死的敌人,但会包围玩家并以狂野的方式发动快速攻击。

全新体验

在大多数情况下,2020 版恶魔之魂与 PS3 的同一款游戏非常相似。当然,这是可以理解的,因为许多粉丝希望游戏玩法调整越少越好。可以通过图形方式找到最大的变化。这再次表明,Bluepoint Games在提供全新游戏体验方面堪称大师。在 PlayStation 5 上,这款 Demon's Souls 游戏看起来令人惊叹,这要归功于其在电影模式下的原始 4K 格式,结合 HDR,能够将 Boletaria 中的每一个可怕细节都栩栩如生。

Bluepoint 证明恶魔之魂是故意制作的,以便玩家可以享受 60 fps 屏幕质量的完美视野。奔跑、战斗和射击就像热刀划过一盒黄油一样流畅。还提供了各种附加功能,例如 DualSense 功能,可让玩家体验前所未有的令人上瘾的游戏玩法。

Demon's Souls 是一款非常酷的游戏,玩起来真的很有趣。但也许难度会让玩家在开始玩的时候感到害怕。如果玩家愿意花时间去发现游戏秘密(和 Boletaria),恶魔之魂并不总是困难的。 60fps 的游戏基本上会让玩家惊叹不已,仿佛挑战再试一次。当玩家最终以史诗般的方式成功击败boss时,玩家当然会感到非常满足。

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穆罕默德·哈库姆

一个游戏爱好者,喜欢写下玩游戏的经历。