我不知道Moonton在想什么,Nana对高级服务器进行了改造 移动传奇。尽管娜娜仍然经常在原始服务器上被选中。
娜娜 目前他还是经常被选的,特别是作为中单,一般有人选,就会有人选。 支持。这是一个双支持元。
在本次更新中,穆顿试图让娜娜改进她的技能。尤其是二技能,目前已经不如以前了。
莫利纳或者之前的技能二可以把莫利纳作为陷阱或者可以用来打开 文件夹。而且最棒的是莫利纳放置时持续时间长,范围广。
原服上,目前莫利纳还是和之前一样,只是范围变大了,当对手被莫利纳击中或追击时,对手仍然可以逃跑,而且范围较小。
现在进阶服娜娜的两个技能已经改为可以直接更换对手的区域,不用先把莫利纳放在第一位。
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被动——莫利纳的礼物
当娜娜受到足以消灭自己的伤害时,她会解除自身的所有首创并变形,变得无法被瞄准和攻击,并额外获得70%移动速度,持续2秒。
在此期间他还会恢复 10% 最大生命值。娜娜每150秒只能变身一次,且变身过程中无法使用技能。
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技能一——魔法回旋镖
娜娜向目标投掷魔法回旋镖,在回旋镖飞行并返回时对路径上的对手造成伤害。
回旋镖对第一个击中的对手造成 440(最高等级)(+25)点魔法伤害。每击中对手一次,伤害就会减少 20%(最多减少 60%)。最高等级冷却时间 4.0 秒。
技能 2 – Molina Smooch
娜娜将莫利纳扔向目标位置,对范围内的敌人造成 375(满级)(+13)点魔法伤害,并将被击中的敌方英雄变成小动物。
如果莫利纳没有接触到敌方英雄,他将留在地面上并追赶范围内最近的英雄,并转化他接触到的第一个敌方英雄
变化:降低目标30%移动速度和25%魔法防御,持续1.5秒。最高等级冷却时间 12.0 秒。
技能 3 – 莫利纳闪电战
娜娜召唤莫利纳攻击目标区域3次,每次攻击对范围内的敌人造成660(满级)(+40)点魔法伤害,并造成50%减速1秒。
前两次攻击也会轻微造成击退。最高等级时冷却时间为 28.0 秒。
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娜娜改造变得更好?
现在的娜娜确实有着相当不错的潜力。尤其是使用2技能时,可以改变所有受2技能娜娜范围影响的英雄。
不过,在目前的二技能中,娜娜无法通过放置莫利纳来打开地图,虽然她可以放置莫利纳,但现在只持续了几秒钟,然后就消失了。
目前的大招或者技能3非常好,因为现在穆顿在其大招上增加了群体控制效果,即每次大招爆炸都会击退3次。
这在团战中非常有用,因为它可以扰乱对手的位置。再加上伤害来自娜娜的大招或技能3。
娜娜其实不需要改造,因为还有很多玩家在使用娜娜。原服现在的娜娜还算不错,但是二技能的运用却很欠缺。
娜娜至今仍被选择的原因,并不是因为她的二技能,而是因为娜娜有一个很难消除的被动,因为娜娜是高地英雄,你可以用玉宗、X等容易落后的英雄来对抗娜娜——博格等人。其他。
更不用说如果你使用火焰射击,当英雄进来追你时,你可以使用火焰射击来避开接近你的对手。目前来看,娜娜现在的被动已经很厉害了,希望蒙顿不要改变她的被动。
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