统计数据对于您在玩游戏时了解非常重要 崩坏星轨,特别是对于角色构建优化。
游戏 使用回合制或回合制系统,由于您在与敌人战斗时的力量,速度和成功,因此该游戏需要合格的构建。
不同于它的前身游戏,即 原神冲击,有 4 个非常重要的新统计数据,您在 Honkai Star Rail 上构建角色时需要注意。
因此,这次我们将详细讨论崩坏星轨的数据,让您更轻松地玩这款游戏。
另请阅读: 崩坏星轨指南:游戏玩法、角色等
Honkai Star Rail Stat:定义、类别、统计类型
我们将探索定义、统计类别及其类型。这是为了让我们都明白什么是崩坏之星轨道。
定义
在崩坏星轨游戏中,统计数据或也称为属性是一定数量,用于调节崩坏星轨中的战斗和探索。
这些不同的统计数据会影响 品格力量,角色使用能力或终极攻击的速度,恢复HP的能力以及角色的生存能力。
统计数据基本上由 ATK、HP、DEF 等角色拥有。但也有一些额外的统计数据,您必须从布景遗迹或被动光锥中获得。
在 Honkai Star Rail 中,每个角色的职业和能力都分为路径。此路径将决定角色的角色。
例如,坦克手的路径保护、DPS 单人目标的路径破坏、治疗师的丰富等等。
这个角色路径的不同决定了你应该优化哪些统计数据,以便角色的能力更加闪耀。
除了路径之外,角色元素还可以影响寻找敌人的弱点或对敌人施加减益效果。 Path 和 Element 并没有真正的联系,而是相互加强了彼此的性格。
崩坏星轨统计类别和类型
在崩坏星轨游戏中,有几种属性可以分为三类:基本(基本属性)、高级(附加或高级)和元素。
基本数据 是玩家可以通过增加角色的等级和提升来轻松增加的统计数据。
这些统计数据会在您升级角色时自动增加,或者可以从遗迹或光锥的主要统计数据中获得。包含基本统计数据的统计数据如下:
- HP(健康点)
- ATK(攻击)
- DEF(防御)
- SPD(速度)
高级统计 是角色所需的统计数据,您不一定会通过升级或角色提升获得它们。
您只能从文物或光锥中获得此高级统计数据。高级统计信息包括:
- Crit Rate(暴击率)
- 临界 DMG(临界 DMG)
- 中断效果
- 传出治疗提升
- 最大能量
- 能量再生率
- 效果命中率
- 效果 RES
元素统计 是与角色拥有的元素相关的统计数据。元素(例如:量子、火、冰等)提升 DMG 和元素 RES 提升属于此统计类别。
另请阅读: 崩坏星际铁路特别节目回顾,发布日期公布!
新统计
Honkai Star Rail 的大部分数据与其前身相似,尤其是 原神冲击.
如果您之前先玩过其他 HoYoVerse 发布的游戏,这种相似性肯定会让您更容易玩崩坏星轨。
然而,有一些新的统计数据可能会因为它们对角色的作用而有点混乱。
新的统计数据是: 速度(SPD)、破甲效果、命中率、能量回复率。
速度(SPD)
速度或 SPD 是一种统计数据,表示角色完成动作(回合)和开始另一回合之间的持续时间间隔有多快。
SPD 还会极大地影响角色在进入战斗模式时执行的动作序列。
中断效果
Break Effect 是一种增加角色给予敌人的 Weakness Break Effect 的统计数据。
这会影响给定弱点的 DMG,崩坏星轨中元素的持续伤害 (DoT),以及阻碍敌人攻击的减益持续时间。
效果命中率
Effect Hit Rate 或 Hit Rate 是一种可以增加角色对敌人减益的机会的统计数据。
角色的效果命中率越高,角色给予敌人的减益效果就越大。
能量再生率 (ERR)
能量再生率 (ERR) 可以说是大多数崩坏星轨玩家最稀有和最难获得的数据。您只能从 Relics 获得 ERR,尤其是在 Link Rope 和 Planar 部分。
ERR的作用是乘以攻击(普通、被敌人攻击命中、技能等)产生的能量,用于使用终极攻击。
因此,您需要收集能量的时间更短,您可以更频繁地使用 Ultimate。
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