维格人 您可能知道最近 Roguelike 游戏在世界玩家论坛中的受欢迎程度如何上升。
然而,仍然有很多人误解了 Roguelike 游戏的类型,因为该游戏将许多其他类型合而为一。
简单来说,roguelike 游戏是该类型的一个子类型 角色扮演游戏 或角色扮演游戏。然而,两者之间存在许多差异。这些是什么?
通过这篇文章,笔者将为大家带来关于roguelike游戏起源的启示。仔细聆听,以便您能够完整接收所提供的信息。
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什么是 Roguelike 游戏?
![流氓类](https://storage.googleapis.com/cdn.vcgamers.com/news/wp-content/uploads/2024/03/Roguelike-.jpg)
报道自 让我们一款roguelike类型的游戏,最初来自于90年代末,具体是80年代出现的一款PC游戏,名为《Rogue》,
这款游戏仍然承载着二维像素的概念,或者通常所说的ASCII(美国信息交换标准代码),以故事背景为基础,是一款地下城爬行游戏。
在那里你必须进入黑暗而危险的地牢迷宫来完成任务并击败其中的各种敌人。
那么,这类游戏的真正定义是什么?
2008年,在德国柏林召开了一场名为“国际Roguelike发展大会”的会议,游戏界的玩家出席了这次会议。
当时,开发商、发行商、游戏玩家代表也都到场了。举办这次发布会的目的是为了正式定义roguelike游戏的类型。
当时的会议提出了几个结果来解释它。其中包括:
随机领域/环境
在玩游戏时,你会遇到许多不断变化的世界或领域。制定这个标准的目的是为了阻止玩家赢得比赛,并使其难以前进
没有复活,永久死亡
永久死亡,意味着当你的生命耗尽时,就无法再获得你之前拥有的物品或东西。一切都会恢复默认。
非资本游戏
也就是说,面对boss时不会出现画面变化,也不会出现过场动画来讲述故事。一切都将在同一个屏幕上。
资源有限的复杂游戏
这个游戏是故意设计来扭曲玩家的大脑的。难度很高,现在你还必须利用有限的资源,才能生存。
专注于故事和任务
Roguelike游戏一般都有怪物和地下城的主题,以及“砍杀”的概念,这意味着, 维格人 你必须能够击败所有敌人才能继续下一阶段的旅程。
强制探索
你需要作为一个整体来探索你所访问的世界。原因是,当你死亡时,你第一次发现的物品的位置会与这次不同。不仅如此,出来的怪物也会和之前有很大的不同。
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发布会上不仅公布了这一新型游戏的条款和规格,还发布了多款知名游戏,如ADOM、Angband、林雷的地牢爬行、以及Nethack等。
与Roguelite的区别
![Roguelike 角色](https://storage.googleapis.com/cdn.vcgamers.com/news/wp-content/uploads/2024/03/Roguelike-Characters.jpg)
由于 Roguelike 游戏的复杂性,许多游戏开发公司最终都会制作类似类型的游戏,但难度级别更简单。
这种类型的游戏被称为“Roguelite”。尽管仍然需要高级技能,但玩家不需要像 Roguelike 游戏那样花费数十到数百小时来完成一个境界。
Roguelike 游戏推荐
![Roguelike 哈迪斯](https://storage.googleapis.com/cdn.vcgamers.com/news/wp-content/uploads/2024/03/Roguelike-Hades-1.jpg)
如果Vicigers有兴趣玩的话,可能要考虑一下《哈迪斯》、《死亡细胞》、《暗黑地牢》、《以撒的结合》、《进入地下城》这些被很多人认为是“巨魔”或者水平很高的原创游戏。的难度。
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