Aloha Vicigers!对于你们这些 PUBG 的忠实粉丝,其中一款游戏 在线游戏 最近很火的非PUBG莫属了(玩家未知的战场),感觉有必要了解他们的历史故事,在它变得像现在这样大之前是什么样子的。
谁不知道 游戏 绝地求生 移动的 这?当然大部分人尤其是恋人 游戏 或者 玩家 玩过的游戏一定很熟悉 繁荣 眼下。
目前 在线游戏 一直深受印尼乃至全世界年轻人的喜爱。再加上现在的疫情,玩的当然多 在线游戏 这是为了填补家里的日常生活 只是.
绝地求生 移动的 或者 绝地求生 是 视频游戏 其中有 大逃杀类型, 最多 100 人可以同时玩 在线的.在这个游戏中有许多有趣的模式可以让玩家享受。
从时尚开始 经典、EvoGround、街机 和 竞技场, 绝地求生 移动的 总能为玩家带来属于自己的精彩,直到 游戏 这可以说是 游戏 惊人的。
怎么会?游戏上线一年内,下载量突破两亿,可见市场反响非常好 游戏 是-大逃杀类型 这个。
然而,这种现象的背后,很多人并不知道 这里, 从哪里 反正 名字的由来 玩家未知。 想知道它从何而来? 来吧, 看下面的历史故事!
名称 PlayerUnknown
忠实玩家 游戏玩家未知战场 或绝地求生 移动的 一定知道创造者的身影 游戏 这。是的!他就是 Brendan Greene,一位出生于 1976 年的爱尔兰人。
其实这个名字存在的历史 未知玩家 是 昵称 还是小布伦丹格林打球时用的昵称 游戏 和他的朋友。小格林把常用的球员名字改成了“玩家 1“ 变得 未知玩家.
所以从历史上看,从那时起 Brendan Greene 经常使用 昵称PlayerUnknown 并使用该名称 游戏 他的创作。
Brendan Greene 的灵感来自于电影 大逃杀 2000年,他想把这部电影发展成 视频游戏 绝地求生 移动的 或者 绝地求生.姓名 游戏 也可以理解为“布兰登的游戏”。结果就是这样 历史故事-他的, 反正.
起源 绝地求生手游
现在,, Brendan Green引起了公司的注意 游戏 来自韩国,Bluehole。该公司对 Greene 之前制作的一款游戏很感兴趣,即 DayZ:大逃杀。
不久之后,Bluehole 又向 Greene 提出加入他们的职位,担任 创意总监.这位1976年出生的男人也接受了公司的邀请。
2016年是PUBG在比赛中流通的起点 游戏 世界。那时,Brendan Greene 和他的团队开始开发这款游戏 绝地求生 或整个 PUBG 供社会各阶层享用。
一年之内,准确地说是2017年3月23日 绝地求生 正式发布于 蒸汽, 那是 平台 男士-下载游戏 在电脑上。
在游戏发布后的六个月内,PUBG 在 PC 上的销量也达到了 5000 万份 Xbox One.除此之外 绝地求生 也进入了行列 游戏 流行于 蒸汽 后 反恐精英全球攻势 和刀塔2。
在同意与腾讯游戏合作后,他们于 2018 年 2 月 9 日在中国发布了两款适用于 Android 和 iOS 设备的 PUBG 游戏。
绝地求生 或者 PUBG 在发布的第一天就获得了 7500 万注册者。正因为如此,PUBG 成为了 游戏 拥有中国最多的注册人。
在中国之后,PUBG 游戏在移动设备上的出现被扩展到了加拿大。一款类似的游戏随后于 2018 年 3 月 19 日在全球发布。
在 PUBG 游戏奋斗了五年后,Greene 在“PUBG”部门下开始了一个新的游戏项目 特别项目'. Greene 将他的项目描述为全新的东西。
现在, 这或多或少是名字的由来 未知玩家 以及 PUBG 的创建 移动的。 真的很有趣吧?不仅游戏有趣,而且制造的早期历史 游戏 这也很有趣。
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