Figma 是一家已经存在 10 年的初创公司。据报道,Adobe 已经对 Figma 进行了收购,并且此次收购是迄今为止价值最高的一次。
Figma 是一款界面设计应用产品,其主打功能是基于 Web 应用的消费者协作。
这一次,VCGamers 将讨论 Adobe 收购 Figma 的决定,以及收购后 Figma 产品的未来。
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Adobe 收购 Figma
![Figma视图](https://cdn.vcgamers.com/news/wp-content/uploads/2022/09/Tampilan-Figma.png)
Adobe 此次收购的价值超过 298 万亿印尼盾。根据 彭博社,这个价值是Adobe目前最大的一次收购。
这一价格相当于$200亿美元,分为以股本支付和现金支付。
根据 土坯,Figma 和 Adobe 之间的合作将在协作的基础上开辟一条通向数字创意世界的新道路。
根据 彭博社,此次收购金额是目前最大的一笔来自民营软件公司的收购。
然而,Adobe 进行收购并花费那么多钱的原因是什么?来吧,看看下面的讨论!
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Adobe 收购的原因
![Figma 网站](https://cdn.vcgamers.com/news/wp-content/uploads/2022/09/Website-Figma.png)
Adobe 希望加速他们的网络创意计划,并为 Creative Cloud Suite 技术提供更多空间。
由于此次合作,Adobe 的忠实客户将通过 Figma 平台获得 Adobe 的可视化编辑功能。
Adobe 和 Figma 将通过该协议帮助个人和团队提高工作效率和创造力。
合并后的公司将有难得的机会通过汇集每家公司的能力来加强未来的工作。
总之,两家公司的合作将侧重于协作,Web 将成为一个平台,让想要共同创造的团队更容易。
因此,Figma 网络基础的多消费者功能将加速 Adobe 的技术,即网络上的 Creative Cloud,从而使创作过程更加高效,并且更多人可以访问。
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Figma 被收购后的未来
![采访 Adobe 收购 Figma](https://cdn.vcgamers.com/news/wp-content/uploads/2022/09/Interview-Adobe-Akuisisi-Figma.png)
根据 迪伦菲尔兹 作为 Figma 的董事长兼联合创始人,Adobe 并不打算从一开始就彻底改变 Figma。有一篇 Adobe 博客文章关于保持 Figma 作为一家自治公司完好无损的承诺。
目前,没有计划改变 Figma 的定价,Figma 的产品将继续是用于教育目的的免费产品。
Figma 还希望利用 Adobe 在 3D、视频、矢量、图像和字体方面的专业知识来极大地增强 Web 上的产品设计。
根据 合并后的公司 Dylan Field 将构建新的工具和平台,使消费者能够更快、更轻松地设计产品。
虽然它将保持免费,但 Adobe 有可能将 Figma 变成付费服务和产品。
因此,Vicigers 可以使用 Penpot 作为替代品 谁取代了 Figma。对于游戏充值,来吧 VCGamers 的 VC 市场!