这次我们就来回顾一下《中世纪王朝》这款游戏。这款游戏非常适合那些喜欢休闲和独立游戏的人。
从名字上,或许你已经猜到这款游戏的背景是在中世纪。
但是,这个标题与其他历史装置的不同之处在于它融合了多种流派。
在 Medieval Dynasty 中,您可以在制作游戏时以第一人称视角探索开放世界领域, 生存 它被包装为城镇建设模拟以及建立王朝的策略。
那么,好奇这样的标题“大杂烩”吗?先看看下面的解释吧!
了解中世纪王朝
对于那些真的不了解这款游戏的来龙去脉的人,我们将给出一个大致的概述。
本游戏由 立方体渲染 (来自波兰的开发人员)。这款抢先体验游戏于 2020 年 9 月首次通过 Steam 平台发布。
为了正式发布,各个阶段都与 托普利兹生产 (作为出版商)总部设在德国和奥地利。
作为一款属于独立类的游戏,《中世纪王朝》在发售之初就获得了不错的反响。
这款游戏一经推出便获得了积极的反响。特别是来自也提供推荐的游戏玩家。
al 这可以根据从 steam 用户那里获得的评论数量看出。迄今为止,已经输入了超过 24,000 份评价,并得出了非常积极的结论。
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结合这么多流派
正如或多或少所解释的那样,中世纪王朝的独特之处在于他们试图将如此多的流派和特征混合成一个统一的捆绑包。
然而,由此产生的多元化看起来并不凌乱和漫无目的,而是和谐的——与一个属性和另一个属性同步。这个特点在很多其他游戏中肯定是找不到的。
当您开始这款游戏时,您会发现的第一印象是与任何生存类型通常都突出的相似氛围。特色图片让 VCGamers 想起了像方舟:生存进化这样的游戏。
尽管如此,中世纪王朝在几条线的细节上还是相当不错的,写实感方面还是比较突出的。
感觉卡住的一件事是缺乏对中世纪时代生活描绘的重视。我们觉得所用的设定更像是美国牛仔时代的生物群系和文明。相反,这让它与 Red Dead Redemption 2 的低预算版本完全一样。
但至少,让玩家有机会探索古代欧洲来龙去脉的开放世界功能足以让这款游戏从单调中“解救”出来。
更重要的是,作为策略入口的体现,随着游戏需要建立成功王朝的需求,沉浸感也可以进一步提升。
VCGamers 还认为,将上述内容组合起来并不容易。如果一个失误,这将损害标题本身的整体完整性。
看到 Render Cube 设法将这一切融入到一个非常简洁的概念中,我们相信这款游戏值得一试。
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按照上面的描述,我们当然推荐这款游戏给大家试玩。
特别是对于不愿意踩主流游戏的休闲玩家来说,这款游戏非常适合尝试。
应该注意的是,存在一个不太雄心勃勃的游戏计划,目标不是太苛刻,难度级别与概念相去甚远 魂魄-like,以及不像其他各种开放世界类型设置那么宽的域跨度。
这些要点使其适合作为处理日常活动疲倦后“逃避”的地方。
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