胜利哥们 玩家 上 在游戏中 绝地求生游戏 (玩家未知的战场 移动的) 受控制能力的强烈影响 畏缩. 畏缩 本身就是我们拍摄时出现的效果,因此它会产生节拍。
节拍导致你射击的准确性下降 玩家 使拍摄的方向变得抖动。因此,为了减少影响 畏缩 拍摄时生成的,在开始播放之前做一下设置就好了 设置.
安排 设置 这因人而异,因为他们在该环境中会有自己的偏好。安排 设置 绝地求生 移动的 需要做的包括:
该设置用于设置当前视角的速度方向 玩家 利用 范围 而不是在拍摄位置,这当然会影响您的拍摄是否摇晃。价值越高 范围 然后它更低 灵敏度 并且运动速度越快 玩家 在准确瞄准目标。
第三人称没有斯科PE | 120% | 第一人称无范围 | 115-120% |
红点、全息、瞄准辅助 | 50-65% | 2x 瞄准镜 | 30-36% |
3x 瞄准镜 | 20-29% | 4x ACOG 瞄准镜,VSS | 14-18% |
6x 瞄准镜 | 10-12% | 8x 示波器 | 10-12% |
相机灵敏度 有用的时刻 玩家 使用时尚 自由观看 或片刻 玩家 不瞄准或使用时改变视线方向 范围.高灵敏度会提高速度 玩家 在改变视角。
第三人称相机 | 110-120% |
第一人称 | 84-100% |
相机 | 110-120% |
瞄准视线 (ADS) 灵敏度 用来控制 畏缩 片刻 玩家 拍摄,以便它可以提供帮助 玩家 近距离快速准确地射击。灵敏度值越高,控制能力越高 畏缩.
第三人称无范围 | 120% | 第一人称无范围 | 104-115% |
红点、全息、瞄准辅助 | 60-88% | 2x 瞄准镜 | 35% |
3x 瞄准镜 | 30% | 4x ACOG 瞄准镜,VSS | 20-40% |
6x 瞄准镜 | 20-23% | 8x 瞄准镜 | 12-15% |
陀螺仪 函数来设置光标移动或 智能手机 并把它变成深度运动 游戏 以便 球员 可以改变射门的方向并保持 畏缩 通过设备的运动传感器。
然而 陀螺仪设置 这只能在 智能手机 或者 安卓 配备传感器 陀螺仪 只是。
第三人称无范围 | 220-300% | 第一人称无范围 | 220-300% |
红点、全息、瞄准辅助 | 300% | 2x 瞄准镜 | 300% |
3x 瞄准镜 | 165-300% | 4x ACOG 瞄准镜,VSS | 125-235% |
6x 瞄准镜 | 60-105% | 8x 瞄准镜 | 45-90% |
进行设置后 设置 如上例所示,这里有一些提示,您可以 玩家 拍摄时尽量不要晃动。这是提示!
可以根据子弹的类型调整正确武器的选择。在 PUBG 中有 4 种类型的子弹。首先是一把直径为7.62毫米的棕色子弹型武器。 AKM和M762适合这种有潜力的子弹类型 畏缩 很大。
二、绿色子弹枪,直径5.56毫米,水平 畏缩 不是那么大但是有 损害 不亚于一颗棕色子弹。使用这些子弹的武器类型有 M416、QBZ 和 疤痕-L.
第三,一把口径为9mm的橙色子弹型武器。这种子弹用于 SMG 武器,例如 Vector 和 Byzon。最后,子弹类型为白色和蓝色,子弹代码为 45 ACP 冲锋枪 和一把枪。
在指定之前 项目 或者 附件 什么适合用作抗 畏缩, 伙伴 玩家 首先要了解PUBG中的射击模式。每种武器都有不同的射击模式,会影响等级 畏缩.
武器有多种射击模式,包括模式 单身的 或单发模式,模式 爆发 即 3 发模式,例如 M16,最后是模式 汽车 即连续射击模式。有模式的武器 汽车 包括 AKM、M416 和 AUG。射击模式 汽车 本身有层次 畏缩 最高的
克服 畏缩, 有一些 项目 武器如 夹具、补偿器, 和 股票 可以交配 玩家 利用。有几种选择 握把 喜欢 前握把, 半握, 拇指握把, 垂直前握把, 和 轻握。
但其中, 垂直前握把 是最适合减少 畏缩.对于 c补偿器 本身有几种类型可以根据武器类型进行调整。
就目前而言 战术库存 是 股票 最适合减少 畏缩,当然,用于需要这种枪托的武器。
如果 玩家 选择 范围 如果不符合武器类型的需要,那么这会使武器不受控制地向各个方向射击。因此,根据类型调整武器类型非常重要 范围 他的。
有等级的武器 畏缩 远距离拍摄时高 适合搭配 范围 这有可能 畏缩 低 例如 AKM 与 红点 或者 你好 视线.
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