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为什么 Free Fire 中没有门?看看这 3 个最好的事实!

ff没有门

Hola Vicigers!独一无二的 自由射击 (FF) 不在 PUBGM 中 (绝地求生手游) 是门!是的,对大多数人来说,没有门是个大问题。

游戏 称为媒体 繁荣 众所周知,这些游戏具有相似的游戏,但在功能方面是独一无二的。尤其 玩法 这个游戏的挑战性不亚于 大逃杀游戏 另一个最好的。

然而,问题往往是为什么 游戏 自由射击 或者与 PUBGM 游戏在每个房屋和建筑物中都有门相比,这个 FF 并没有在每个房屋和建筑物中都有这个项目。

来自Garena的解释

游戏没有门的第一个原因 自由射击 或 FF 是为了节省该游戏的维护成本和制作预算。

这个游戏是由派对制作的 开发商 具有相当低的图形和低规格。因此,如果将门图形添加到每个房屋或建筑物,它将增加图形团队现有的制作预算预算。

处理时间 游戏 这将花费越来越多的时间,如果添加越来越多的细节或小东西,当然也会花费很多。

那么,第二个原因 游戏 这个不用门是因为FF(自由射击) 想要 玩法 的球员加速。

因为玩的时候要打开这些东西会很不方便 大逃杀游戏 有点像游戏 反恐精英.

例如,当你想追赶靠近的敌人但必须先通过门,或者当房子里有敌人想躲起来但必须先打开门时,这会很不方便。

除此之外,有时这些项目的存在会导致 臭虫 就像它不想打开,即使它是一个功能 汽车 开门已被玩家打开。

因为是派对 开发商 FF(自由射击) 感觉玩家在 玩法 不使用门会更容易。下一个原因是FF游戏(自由射击) 想在比较中显得不同 大逃杀游戏 其他。

此功能也使 FF (自由射击) 是标志性的和不同的。因为没有门 游戏 这,使游戏成为 FF(自由射击) 总是被记为 游戏 没有印度尼西亚电子竞技社区的门或 玩家 其他并成为 品牌意识.

最后一个原因是不使用门可以节省空间 游戏 仅此一项,在比较尺寸时 游戏 FF (自由射击) 与 PUBGM (绝地求生手游) 确保 PUBGM 文件大小 (绝地求生手游) 略高于 FF (自由射击).

这是积极的一点,因为存储内存消耗不多。

为何成为嘲讽对象

因为 游戏 FF(自由射击) 任何房屋或建筑物都没有门,也没有类似 游戏 大逃杀 其他,制作 游戏 这是一个嘲笑的对象。

如果讨论 游戏 FF (自由射击), 那么记住的是“大逃杀 为什么没有门”或 笑话 另一种。像“这样的影射”也是一种嘲讽好的谷歌 PUBGM玩家的“打开游戏没有门” (绝地求生手游).

Garena 的目标细分市场

目标市场瞄准 游戏 FF (自由射击) 是发展中国家。证明了 游戏 它在巴西和泰国等东南亚和拉丁美洲非常受欢迎和成功。因为 游戏 这是 Garena 确保在低规格设备上流畅运行的保证。

游戏 这样顺利,用户或玩家只需要有 1GB 的 RAM 和 贮存 多达 900 MB。非常不同于 大逃杀游戏 像绝地求生 (绝地求生手游) 这需要 2GB 以上的 RAM 和 贮存 1.5GB 以上。

然后 玩法 被 FF 使用 (自由射击)很随意。不像 大逃杀游戏 否则,哪里 游戏 这个游戏是专门为任何人玩而制作的,理解这个游戏并不需要很长时间。

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