2024 年 GDC 大奖是由 游戏开发者大会 世界评出当年最佳游戏。
每年,GDC 奖或游戏开发者奖都会有 12 个类别,讨论游戏的各个方面,例如声音、图形和所使用的技术。
今年,有一些令人惊讶的名字主导了 GDC,他们是谁,开发者来自哪里?
为了解答您的好奇心,笔者将在本文中详细讨论。仔细听,这样你就不会错过信息。
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什么是 GDC 奖项
正如笔者上面简单解释的那样,GDC大奖或者游戏开发者大会大奖是GDC自己颁发的奖项。
最初,游戏开发者大会奖被称为 Spoilight 奖。然而,这个称号并没有持续多久。它的使用只持续了1997年到1999年。
今年的活动共有 10 个奖项,包括最佳音频奖、最佳新人奖、创新奖、最佳设计奖、最佳叙事奖、社会影响奖、最佳技术奖、最佳视觉艺术奖、年度游戏奖和终身成就奖。
如何选择决赛入围者
这些类别的决赛入围者提名已由 ICAN(通常称为国际选择奖网络)(领先游戏创作者协会)提前选出。
除ICAN外,拥有投票权的游戏开发商将根据现有类别进行投票。
之后,该名单将在 GDC 大奖中进行角逐。
2024 年 GDC Awads 获奖者名单
报道自 点燃2024 年 GDC 大奖获奖名单包括:
最佳音频
- 博德之门 3(拉里安工作室)
- Hi-Fi Rush(Tango Gameworks/Bethesda Softworks)——获胜者
- 漫威蜘蛛侠 2(Insomniac Games/索尼互动娱乐)
- 塞尔达传说:王国之泪(任天堂)
- Venba(维赛游戏)
最佳首秀
- COCOON(几何互动/安纳普尔纳互动)
- 潜水员戴夫 (Mintrocket)
- Dredge(黑盐游戏/Team17)
- Venba(Visai Games)——获胜者
- 取景器(Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)
最佳设计
- 《博德之门 3》(Larian Studios)——获胜者
- COCOON(几何互动/安纳普尔纳互动)
- Dredge(黑盐游戏/Team17)
- Hi-Fi Rush(Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
- 塞尔达传说:王国之泪(任天堂)
创新奖
- 博德之门 3(拉里安工作室)
- COCOON(几何互动/安纳普尔纳互动)
- Hi-Fi Rush(Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
- 《塞尔达传说:王国之泪》(任天堂)——获胜者
- 空手道的制作(Digital Eclipse)
最佳叙事
- 《心灵杀手 II》(Remedy Entertainment/Epic Games)
- 《博德之门 3》(Larian Studios)——获胜者
- 漫威蜘蛛侠 2(Insomniac Games/索尼互动娱乐)
- 塞尔达传说:王国之泪(任天堂)
- Venba(维赛游戏)
社会影响力奖
- 自由的空间(Mojiken Studio/Toge Productions)
- 刺客信条幻影(育碧波尔多/育碧)
- 博德之门 3(拉里安工作室)
- Terra Nil(自由生活/Devolver Digital)
- Venba(Visai Games)——获胜者
最佳技术
- 《心灵杀手 II》(Remedy Entertainment/Epic Games)
- 博德之门 3(拉里安工作室)
- 漫威蜘蛛侠 2(Insomniac Games/索尼互动娱乐)
- Starfield(贝塞斯达游戏工作室/贝塞斯达软件)
- 《塞尔达传说:王国之泪》(任天堂)——获胜者
最佳视觉艺术
- 《心灵杀手 II》(Remedy Entertainment / Epic Games)——获奖者
- COCOON(几何互动/安纳普尔纳互动)
- 最终幻想 XVI(史克威尔艾尼克斯)
- Hi-Fi Rush(Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
- 塞尔达传说:王国之泪(任天堂)
年度最佳游戏
- 《博德之门 3》(Larian Studios)——获胜者
- COCOON(几何互动/安纳普尔纳互动)
- 潜水员戴夫 (Mintrocket)
- Dredge(黑盐游戏/Team17)
- 漫威蜘蛛侠 2(Insomniac Games/索尼互动娱乐)
- 塞尔达传说:王国之泪(任天堂)
终身成就奖
下村洋子
这就是我们关于 2024 年 GDC 奖项的文章的讨论。希望它可以丰富您对未来奖项的了解。
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