아마 여기 있을 거야 비시저스 승률이나 WR MLBB를 유지하는 것을 좋아하는 사람. 그러니 WR이 떨어지지 않도록 함부로 플레이하고 싶지는 않을 것입니다.
WR 비율을 유지하거나 늘리는 것을 좋아하는 사람들이 이해해야 할 몇 가지 업데이트가 있습니다.
이번에는 저희가 달성한 WR을 유지하거나 늘릴 수 있도록 리뷰해보겠습니다.
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승률
주요 논의에 들어가기 전에 먼저 WR이 실제로 무엇인지 논의하는 것이 좋습니다. 승률 또는 승률은 기본적으로 경쟁이 치열한 온라인 게임에서 흔히 볼 수 있는 시스템입니다.
네, 순위 기능이 있는 대부분의 게임은 게임 통계의 일부로 WR을 사용합니다. 이는 게임에 내장된 알고리즘으로, 플레이한 전체 게임에서 승리한 횟수를 계산하는 기능을 합니다.
승률 자체는 일반적으로 백분율 형태로 나타납니다. 플레이한 모든 경기의 총계, 시즌의 총 승리부터 시작하여 특정 기간(년, 월, 주)까지 다양한 계산이 가능합니다.
그러니 놀라지 마세요. 모바일 레전드 온라인 MOBA 게임에도 이 기능이 포함되어 있습니다.
그리고 이 게임의 '메조'(매크로와 마이크로뿐만 아니라)를 정말로 이해하는 사람들에게 WR은 승리를 보장할 수 있는 중요한 측면입니다!
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WR MLBB 'Meso' 게임의 일부
이제 주요 논의, 즉 WR ML의 실제 사용에 대해 살펴보겠습니다. WR 자신도 이 게임의 '메조' 영역에 속합니다.
우리가 알고 있듯이 게임에 대한 지식의 범위는 매크로, 메소, 마이크로의 세 가지 영역으로 나뉩니다. 나중에 푸시 순위 노력이 더 최적이 될 수 있도록 이 세 가지를 이해하는 것이 중요합니다.
글쎄요, '메소' 자체는 게임과 여전히 간접적으로 관련되어 있는 경기 외의 것들을 지칭합니다.
물론 이 영역에 속하는 몇 가지 예로는 WR을 읽는 방법, 특정 역할이 대중에게 부여될 수 있는 시기 이해, 기수의 '활동 시간'이 언제인지 아는 것 등이 있습니다.
이는 경기 외부에 있지만 여전히 직접적인 관련이 있는 '매크로'와는 다릅니다.
그 중 일부에는 라인업과 영웅 능력을 읽는 방법, 드래프트 픽 개요, 효과적인 메타 이해 등이 포함됩니다.
그렇다면 WR을 어떻게 읽나요? 현재 메타에서 중요하게 살펴봐야 할 팁은 플레이어가 특정 역할을 맡을 때 얻는 승리 횟수입니다.
59% 이상의 역할에서 승률이 높은 사람들은 일반적으로 해당 역할을 맡을 때 더 큰 기회를 갖습니다. 플레이어의 능력에 따라 역할을 부여하는 것이 좋습니다.
그들이 맡을 수 없는 역할을 강요하지 마세요. 예를 들어, 플레이어는 역할 비율을 가지고 있습니다. 로머 61% 정도이니 그에게 역할을 강요하지 마세요. 정글러.
플레이어의 게임 플레이에 맞는 역할을 부여하면 매치에서 승리할 확률이 확실히 높아집니다!
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최신 MLBB WR 시스템 변경 사항
어제 시즌 30에 돌입했고, 문튼 개발자가 Land of Dawn에 새로운 WR 시스템을 구현함에 따라. 이는 특히 순위 모드에 적용됩니다.
이 최신 시스템은 한 시즌 동안 수행되는 역할의 경기 수와 승률에 더 중점을 둡니다.
이는 플레이어가 보유하는 총 게임 수에 더 중점을 두던 이전 시스템을 대체합니다.
그러나 이것이 시스템이 완전히 제거되었음을 의미하지는 않습니다. 그 이유는 기존 시스템이 여전히 클래식 모드에 적용되기 때문입니다.
그 외에도 이전에 클래식 모드와 순위 모드의 승률을 합산했다면 Moonton은 이를 제거했습니다. 이제 WR의 승률은 순위 모드에서만 고려됩니다.
그럼 어때요, 비시거스? 더 이상 이전처럼 클래식을 통해 WR을 추진할 수 없습니다...
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