5가지 최고의 카운터 히어로 조이, 그의 움직임을 취소하다
조이에게 가장 적합한 카운터 영웅은 누구인가요? 사실, 조이를 완전히 무력하게 만들 수 있는 영웅은 많습니다. 게다가 조이는 항상 대시를 자신의 힘으로 사용합니다.
조이의 힘은 너무나 강해서 많은 플레이어에게 존경을 받습니다.
매우 높은 이동성과 좋은 미끼 투척 능력을 갖춘 조이는 모든 경기에서 유용하게 쓰일 수 있습니다. 게다가 그는 2스킬로 적을 공격할 때마다 항상 나타나는 방패를 가지고 있습니다.
물론 조에게는 움직일 수 없게 만드는 카운터가 있고, 그의 움직임을 취소하는 데 사용할 수 있는 조이 영웅 카운터가 여러 개 있습니다!
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기쁨

영웅 기쁨 암살자 영웅 중 하나입니다 모바일 레전드 대시 기술에 의지해 민첩한 움직임을 보이는 사람입니다.
조이의 패시브 스킬은 '흠, 조이 화났어!'로, 그녀의 스킬이 미니언이 아닌 적에게 적중할 때마다 100(+100% 총 마법력)의 마법 피해를 입힙니다.
추가로 6초 동안 이동속도가 60% 증가합니다(스킬 1/Look, 이동속도 효과를 제공하는 레오닌 수정 참조). 이 효과의 재사용 대기시간은 4초입니다.
조이의 기본 공격은 65(+65% 총 물리 공격력)(+65% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다.
그의 기술 1은 '봐요, 레오닌 크리스털!'이라고 불립니다. 대상 지역에 200(+40% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 30%의 감속 효과를 발생시킵니다.
보세요, 이 레오닌 수정은 2초 동안 지속되고 그의 두 번째 기술인 '야옹, 기쁨의 리듬!'을 위한 발판으로 사용될 수 있습니다.
그녀의 두 번째 스킬은 '야옹, 기쁨의 리듬!'이라고 불립니다. 조이가 타겟을 향해 달려가 지나가는 적에게 120(+55% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다.
적이나 룩에게 맞으면 레오닌 크리스털을 통해 조이가 0.8초 동안 이 스킬을 시전하고 1 비트 에너지를 얻습니다.
이 스킬을 사용하면 스킬 데미지가 100% 증가하고 3초 동안 80(+60% 총 마법력)의 마법 데미지 보호막을 제공하며, 최대 4번 연속 사용할 수 있습니다.
그녀의 궁극기 '하, 전기 충격!'은 물리 및 마법 방어력을 15(+10% 총 마법 공격력)만큼 증가시키고 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
다음 4초 동안 8번 밀쳐내어 근처의 적 한 명에게 120(+40% 총 마법력)의 마법 피해를 입힙니다.
그의 스킬 2나 '야옹, 기쁨의 리듬!' 던지면 이 스킬의 데미지가 40%만큼 증가합니다.
이 스킬이 활성화되면 조이는 40% 스펠 뱀파이어를 얻고, 3개의 비트 에너지를 방출하여 조이의 모든 약화 효과를 제거하며, 이 스킬이 활성화되어 있는 동안 그녀를 느려짐 효과에 면역으로 만듭니다.
최고의 Joy Hero 카운터 목록

조이의 움직임을 멈추는 데 사용할 수 있는 조이 영웅 카운터 목록은 다음과 같습니다. 영웅은 누구인가?
루녹스

첫번째 카운터 히어로 조이가 등장했습니다. 루녹스 기쁨을 무력화할 수 있는 마법사 영웅으로 사용할 수 있습니다.
그녀의 패시브 스킬인 '드림랜드 트위스트'는 그녀의 궁극기인 '혼돈과 질서'의 힘에 기반을 두고 있습니다.
루녹스가 '질서의 힘: 어둠' (궁극기)을 사용하면 1% 마직스 관통마다 0.5 주문 흡혈을 얻습니다.
'카오스의 힘: 광채'(궁극기)를 사용할 때 1% 주문 흡혈마다 0.5% 마법 관통력을 얻습니다.
'별빛 펄스'라 불리는 그녀의 1번째 스킬은 루녹스가 근처에 적을 소환하고 200-350(+110% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입힐 수 있습니다.
이 기술은 이후 루녹스에게 반환되며 75~100(+20% 총 마법력)의 HP를 회복할 수 있습니다.
적 영웅에게 공격을 받으면 회복되는 HP가 두 배가 되고, 사용 후 '질서의 힘:어둠'이 1개 중첩됩니다.
'카오스 어썰트'라 불리는 그녀의 2번째 스킬을 사용하면 루녹스는 적에게 카오스 에너지를 방출하여 (+120% 전체 마법 공격력)(+2.5%–5% 전체 체력)을 얻고 사용 후 '카오스의 힘: 찬란함' 스택을 1개 얻습니다.
'우주적 분열'이라 불리는 그녀의 3번째 스킬은 루녹스가 그녀의 궁극기인 '질서와 혼돈'을 사용할 때 작동하며, 그녀의 적에게 300~500(+150% 총 마법력)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 40%의 느려짐 효과를 발생시킵니다.
그의 첫 번째 궁극기인 '질서와 혼돈'은 그에게 광채를 부여하고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
'혼돈의 힘: 암흑화'를 사용하면 암흑 효과를 얻고, 2번 스킬 '혼돈의 습격'의 재사용 대기시간이 잠시 감소합니다.
두 번째 궁극기인 '질서의 힘: 광휘'는 3초 동안 빛의 장벽을 확장하면서 주변 적에게 0.5초마다 100~140(+50% 총 마법력)의 마법 피해를 입힙니다.
'혼돈의 힘: 어둠'이라 불리는 그녀의 세 번째 궁극기는 루녹스가 지정된 방향으로 눈을 깜박이게 하고 주변 적에게 250~450(+100% 총 마법력)의 마법 피해를 입힙니다.
추가로 30%의 적에게 4초간 느려짐 효과를 줍니다. 4초 후, 루녹스는 '카오스의 힘: 어둠'을 강화해 2번째 스킬인 카오스 어썰트의 재사용 대기시간을 줄입니다.
디기

조이의 다음 카운터 영웅은 다음과 같습니다. 디기 그건 지원 영웅 조이가 말문을 잃을 수도 있죠.
'다시 젊어지다'라는 그의 수동 스킬은 디지가 죽은 후에 알로 변하여 움직이고 새로운 기술을 얻을 수 있게 해줍니다.
알로 변하면 공격받을 수 없으며 일정 시간이 지나면 부활합니다.
'자동 경보 폭탄'이라 불리는 그의 기술 1은 폭발이 일어날 때까지 25초 동안 목표물을 향해 올빼미 경보를 던질 것입니다.
폭발은 주변 적에게 500-600(+100 전체 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 30%의 속도 감소 효과를 줍니다.
나중에 디기는 적 영웅에게 맞을 때마다 '위험한 불꽃' 스택을 2개씩 얻고, 스택 하나당 기술 피해량이 1% 증가합니다.
그리고 그의 다른 1스킬은 주변 적에게 데미지를 입히는 '경멸'입니다.
이어서, '시간 역전'이라 불리는 그의 2번째 스킬을 사용하면 디지가 대상 영웅에게 4초간 표시를 남기고 150~400(+100% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 80%의 감속 효과를 발생시킵니다.
2번째 스킬인 '에그 댄스'는 적에게 약간의 데미지를 주기 위해 춤을 추게 합니다.
'시간 여행'이라 불리는 그녀의 궁극기는 팀원들에게 걸린 모든 약화 효과를 제거하고 0.5초 동안 650~880의 보호막(+300% 총 마법력)을 제공하고 이동 속도를 50% 증가시킵니다.
카디타

조이의 다음 카운터 영웅은 다음과 같습니다. 카디타 즉, 기쁨을 무력화시킬 수 있는 마법사/암살자 영웅입니다.
카디타의 패시브 스킬인 '탈라소포비아'는 30초마다 '바다의 축복'을 제공합니다.
이 '바다의 축복'은 적 영웅에게 피해를 입었을 때 작동하며 4초 동안 지속되어 손실된 체력을 65% 회복합니다.
'바다의 노래'라 불리는 그녀의 1번째 스킬은 카디타가 바다 파도를 소환하여 그녀를 목표물 쪽으로 밀어내고 적에게 250–450(+90% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 30%의 감속 효과를 발생시킵니다.
파동 속에 있을 때, 카디타는 장애물을 통과하는 데 사용할 수 있는 50%의 제어 면역과 피해 감소를 얻습니다.
이어서, '바다의 숨결'이라 불리는 2번째 스킬을 사용하면 카디타가 바다 파도를 소환하여 대상 위치에서 폭발시키고, 적에게 350~550(+140% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 공중으로 던집니다.
'거친 파도'라는 그녀의 궁극기는 카디타가 땅 속으로 뛰어들어 모든 방향으로 파도를 보내어 적에게 270~330(+60% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 30%의 감속 효과를 발생시킵니다.
파동에 맞은 적은 더 큰 피해를 입으며 파동이 카디타에게 돌아온 후 그녀의 적에게 180–220(+40% 총 마법력)의 마법 피해를 입힙니다.
카디타가 지하에 있는 동안에는 대상으로 지정할 수 없게 되고 이동 속도가 60% 증가합니다.
바당

조이의 다음 카운터 영웅은 다음과 같습니다. 바당 그건 파이터 영웅 이로 인해 조이가 움직일 수 없게 됩니다.
'기사도의 주먹'이라 불리는 그의 수동 기술은 그가 기본 공격을 4번 할 때마다 효과가 있으며, 적에게 50(+30% 추가 물리 공격력)의 추가 피해를 입히고 동시에 넉백 효과도 줍니다. 적은 0.6초 동안 기절합니다.
그러면 그의 1번 스킬인 '주먹 바람'이 목표물을 향해 던져지면 작동하여 적에게 125~225(+90% 추가 물리 공격)의 물리 피해를 입히고, 1.5초 동안 30%의 느려짐 효과를 발생시키고, 밀려나는 효과를 줍니다.
'주먹 바람'은 폭발하며 해당 지역 내 적에게 100~175(+60% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
이 스킬은 공격 효과를 발동시킬 수 있으며, 사용 시 바당에게 '기사도의 주먹'(수동 스킬) 1스택을 제공하고, '주먹 바람'을 2개 저장하며 10.4초마다 1개씩 회복됩니다.
'주먹 깨기'라 불리는 그의 두 번째 스킬은 바당이 대상을 향해 달려가면서 적에게 230~330의 물리적 피해를 입히고 5초 동안 350~600의 보호막을 얻습니다.
적 영웅에게 4초간 타격을 준 후 즉시 멈추고, 적에게 130~180의 물리 피해를 입힙니다.
'주먹 깨기'라 불리는 궁극기를 사용하면 바당이 대상에게 공격을 가하고 적에게 60~120의 물리적 피해를 입힙니다.
이후 '주먹 바람'이 폭발하며 해당 지역 내 적에게 30~60의 물리 피해를 입힙니다.
레슬리

마지막 카운터 영웅 조이는 레슬리 조이를 약하고 무기력하게 만들 수 있는 저격수/암살자 영웅입니다.
레슬리가 5초 동안 피해를 입지 않으면 '치명적 사격'이라는 그녀의 패시브 스킬이 작동합니다.
다음 기본 공격은 사거리가 증가하고, 50%의 치명타 확률을 얻으며, 50(+100% 전체 물리 공격력)의 순수 피해를 입힙니다.
획득한 모든 물리적 관통력은 0.5% 크리티컬 데미지로 전환됩니다.
레슬리의 기본 공격은 5의 에너지를 회복시키고, '치명적 사격'은 회복되는 에너지 양을 두 배로 늘릴 수 있습니다.
레슬리의 1스킬인 '위장의 달인'을 사용하면 레슬리가 위장 상태에 돌입하여 재생 에너지와 40% 이동 속도가 증가하고, 3초 동안 또는 레슬리가 피해를 받거나 줄 때까지 85~135의 추가 물리 공격력을 얻습니다.
'전술 수류탄'이라 불리는 그의 2번째 기술은 목표물을 향해 수류탄을 던져 적에게 150~300의 데미지를 입힙니다.
레슬리는 궁극기 '궁극의 저격'을 사용하는 동안 이 기술을 사용할 수 있으며, 타겟에 '치명적 총알'을 쏠 수도 있습니다.
'궁극의 저격'이라 불리는 그의 궁극기는 치명적인 총알 4개를 발사하여 250~350(+80% 추가 물리 공격)의 물리 피해를 입히고 피격 시 10의 에너지를 회복합니다.
이 총알은 적에게도 막힐 수 있으며, 남은 총알 한 개당 스킬 재사용 대기시간이 10%만큼 감소합니다.
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