에 최신 오버워치 2 패치노트 업데이트, 그들은 이 게임의 게임 플레이에 많은 변화를 가져왔습니다. 그들은 무엇인가? 자, 이 글을 끝까지 읽고 답을 찾아보세요.
눈보라 ~처럼 게임 개발자 오버워치 2는 오버워치 2 시즌 11의 최신 미드 시즌 패치 노트 출시를 앞당겼습니다.
이번 업데이트에는 Transformers와의 콜라보레이션, Summer Games 2024 이벤트, 게임 플레이에 대한 몇 가지 변경 사항 등 많은 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
아래에는 이번 패치의 영웅 변경 사항과 기타 추가 사항이 요약되어 있습니다. 살펴보겠습니다!
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최신 오버워치 2 패치노트 출시 일정
오버워치 2 시즌 11 미드시즌 패치가 어제 7월 9일 화요일 11:00 WIB(19:00 WIB)에 출시되었습니다.
당초 이 업데이트는 2주 안에 나올 것으로 예상됐지만 블리자드는 더 일찍 출시하기로 결정했습니다.
PC 사용자는 Battle.net 클라이언트를 통해 업데이트를 미리 로드할 수 있으므로 먼저 모든 파일을 다운로드할 수 있습니다.
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오버워치 2 패치노트 변경 사항
공식 Overwatch 2 게임 포럼에 게시된 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.
일반 업데이트
플레이어 설문조사 소개
경기가 끝나면 웹 기반 설문조사에 참여하라는 초대를 받게 됩니다. 설문조사는 PC나 모바일 기기에서 화면의 QR 코드를 스캔하여 완료할 수 있습니다.
이는 개발자에게 Overwatch 2를 어떻게 즐기고 있는지 알려주고 게임을 개선할 수 있는 영역을 파악하는 데 도움을 줄 수 있는 기회입니다.
오디오 업데이트
Base Health, Sheilds, Armor 또는 Overhealth로 적을 사격할 때 피해를 입은 체력 유형에 대한 더 명확한 소리 신호를 제공합니다.
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영웅 업데이트
일반
- 플랫 아머 피해 감소가 투사체당 5에서 10으로 증가했습니다.
- 이제 적의 체력 바가 체력이 낮은 임계값에 있을 때 표시됩니다.
탱크
- 탱크의 역할이 수동적으로 변합니다.
- 궁극기 생성 감소가 30에서 40%로 증가했습니다.
- 밀쳐내기 저항이 50에서 40%로 감소했습니다.
디바
- 최대 지속 시간이 3초에서 3.5초로 증가했습니다.
- 폭발 피해가 4에서 5.5로 증가했습니다(직접 충격 시 최대 피해는 126에서 153으로 증가).
둠피스트
- 대상당 얻는 초과 체력이 35HP에서 40HP로 증가했습니다.
- Overhealth가 소모되기 시작하기 전의 지연 시간이 1초에서 3초로 증가했습니다.
정커 퀸
- 초과 건강이 150에서 175 HP로 증가했습니다.
- 상처 피해 자가 치유 배수가 2배에서 2.5배로 증가했습니다.
당신은 그것을 원합니까?
- 밀쳐내기 피해가 25에서 30으로 증가했습니다.
- 발구르기 피해가 60에서 75로 증가했습니다.
- 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
- 흡혈량이 60에서 100%로 증가했습니다.
- 피해 감소량이 30에서 40%로 증가했습니다.
- 이제 동맹국은 생명력 흡수 효과와 피해 감소 값을 절반만 받습니다.
오리사
- 지속 시간이 3.5초에서 4초로 증가했습니다.
- 방어력 보너스가 225에서 300으로 증가했습니다.
- 연타 피해가 60에서 65로 증가했습니다.
라인하르트
- 최대 체력이 1400에서 1600으로 증가했습니다.
- 장벽 재생 속도가 초당 체력 140에서 160으로 증가했습니다.
- 벽 충격 피해가 275에서 300으로 증가했습니다.
로드호그
- 활성화 후 광역 피해가 초당 30에서 45로 증가합니다.
- 회복 시간이 0.55초에서 0.4초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간은 이제 짧은 지연 시간이 아닌 사용 즉시 시작됩니다.
시그마
- 충격 피해가 40에서 80으로 증가했습니다(총 피해량 120).
윈스턴
- 보조 사격 충전 시간이 1초에서 0.85초로 감소했습니다.
- 최대 체력 획득량이 500에서 700으로 증가했습니다.
레킹볼
- 변신 시 자동 재충전 시간이 2초에서 1.6초로 감소되었습니다.
- 동맹국의 Overhealth 이전 비율이 50%만큼 증가했습니다(대상당 최대 50의 Overhealth를 사용하여 동맹국에게 최대 75 HP를 제공합니다).
자리야
- 체력이 200에서 225로 증가했습니다.
- 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.
- 체력이 200에서 225로 증가했습니다.
- 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.
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손상
수동적 역할 손상
- 이제 탱크 영웅에 대해서는 절반만 효과적입니다(10% 치유 감소).
금연 건강 증진 협회
- BOB는 이제 탱크 역할 패시브 능력을 얻습니다.
캐시디
- 기본 사격의 낙하 범위가 25~35미터에서 20~30미터로 조정되었습니다.
파라
- 폭발 피해가 30에서 0으로 감소했습니다.
- 폭발 밀쳐내기 반경이 6미터에서 8미터로 증가했습니다.
- 넉백이 11%만큼 증가했습니다.
지원하다
어록
- 탱크 영웅에 대한 효과 지속 시간이 3.5초에서 3초로 감소했습니다.
일라리
- 치유 수정탑이 손상되었을 때 동맹국에게 더 이상 "파괴됨" UI가 표시되지 않습니다.
젠야타
- 최종 비용이 10% 감소했습니다.
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버그 수정
일반
- 브론즈 5의 순위 진행률 표시줄 UI에 진행률이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 콘솔 플레이어를 사용하는 PC에서 음성 및 텍스트 채팅이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 이전 업데이트에서 수정되었습니다. 일부 플레이어의 경우 다시 로그인하면 주간 및 일일 챌린지가 0으로 재설정됩니다.
- 이전 업데이트에서 수정되었습니다. 대규모 전투 중 PlayStation® 5에서 화면이 찢어지는 문제입니다.
- 이전 업데이트에서 수정되었습니다. 시즌 11 음성 대사는 거리에 관계없이 누구나 들을 수 있습니다.
영웅
캐시디
- Infra Sight로 밝혀졌을 때 Deadeye의 점진적인 목표 추적을 수정했습니다.
디바
- 자폭이 장벽이나 충돌 뒤에 있는 대상을 타격하는 문제를 수정했습니다.
키리코
- 클론이 종료되면 에코로 순간이동하여 나머지 게임 동안 "신속한 발걸음" 능력이 작동하지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
라이프위버
- Lifeweaver 트리가 페이로드에 Symmetra 포탑을 숨기는 문제를 수정했습니다.
로드호그
- '괴수' 스킨을 사용할 때 로드호그의 무기 모델/배치가 대부분 더 높아지는 문제를 수정했습니다.
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최신 Overwatch 2 패치 노트 업데이트 요약은 다음과 같습니다. VCGamers 뉴스!
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