이번에는 Free Fire의 향후 업데이트에 대해 알려드리겠습니다. 그러나 이 논의는 Advance Server의 일부 업데이트에 대해서만 이야기하는 것이 아닙니다. 하지만 이번 업데이트 패치에서 이 게임의 개발사인 111dots Studio의 계획에 대해서는.
그 외에도 이 배틀로얄 장르의 모바일 게임은 계속해서 발전하고 있습니다. 결과적으로 Free Fire는 계속해서 새로운 기능을 제공하며 이는 많은 신규 플레이어가 플레이를 시작하는 데에도 긍정적인 영향을 미칩니다.
그 꽤 좋은 반응으로 그들은 모든 플레이어를 계속 만족시키기 위해 멈추지 않았습니다. 사실 게임 버전에 대한 잦은 패치 업데이트는 게임의 재미를 유지하고 많은 사람들의 수요를 유지하기 위한 필수 일정입니다.
더 논의하기 전에 Free Fire 개발자가 제공한 업데이트에 대해 약간 거꾸로 검토할 것입니다. 네, 우연히 이 게임의 퍼블리셔인 Garena가 'Cobra' 프로젝트의 리뉴얼을 시작한 것으로 알려져 있습니다.
다가오는 Free Fire 업데이트 정보
- 버뮤다 밴더
Free Fire에는 111dots Studio의 '버뮤다' 맵 주요 변경 계획을 모르는 플레이어가 많다고 할 수 있습니다. 네, 마지막 맵의 경우 '버뮤다 밴터'라는 이름으로 소개될 가능성이 있습니다. 안타깝게도 지금까지 게임 업데이트를 위해 이 맵의 어떤 버전이 출시될지는 아직 알 수 없습니다.
그럼에도 불구하고 이에 대한 소문은 사실 꽤 오래전부터 들려왔다. 흥미롭게도 캐릭터 밸런스와 관련하여 이 게임에서 일부 플레이어의 관심을 훔칠 수 있었던 문제가 있습니다. 기억하세요, 지금까지 무패 가명 상태를 유지하는 캐릭터가 한 명 있습니다. '타의 추종을 불허' 즉 크로노.
분명히, 이러한 캐릭터의 존재는 궁극적으로 게임 개발자가 이것을 하도록 만들었습니다. '조정하다' 모든 캐릭터에 대해. 또한, 이 결정은 나중에 이 게임에서 캐릭터의 능력 개발을 크게 다르지 않게 만들 것입니다.
- 성격과 능력의 변화
이와 관련하여 실제로 친구들과 플레이할 때 종종 잘못된 캐릭터를 선택하는 플레이어가 있습니다. 결과적으로 그들 역시 원하는 능력을 가지고 있지 않기 때문에 적에게 먼저 죽임을 당하는 가혹한 현실을 받아들여야 합니다.
게다가, 이 상황은 플레이어가 로비로 돌아가서 그가 사용하고 싶은 능력을 가진 캐릭터를 선택해야 하도록 만들 것입니다. 아마도 이 조건은 이 게임의 개발자가 앞으로 플레이어를 더 편안하게 만들기 위한 또 다른 고려 사항이기도 합니다.
따라서 플레이어가 이미 게임에 접속한 상태에서 기능을 변경할 수 있는 기능도 제공할 계획입니다.
- 캐릭터 능력 업그레이드
참고로 이 게임에서 캐릭터의 능력치 증가는 상당히 이상합니다. 그래도 플레이를 계속하면서 캐릭터들에게서 '스킬 파편'을 모으는 것은 그리 어려운 일이 아니다. 당신은 또한 많은 금을 얻기가 어렵다는 것을 알게 될 것입니다. 그 능력을 업그레이드하려면 많은 금이 필요하다는 것을 기억하십시오.
다이아몬드를 사용하여 실제로 속임수를 쓸 수 있지만(충전을 통해) 이 단계는 무료 플레이어가 하기에는 상당히 어려울 것입니다. 이 상황에 대해 개발자도 모든 플레이어의 불만을 듣기 시작한 것 같습니다.
그 증거는 각 캐릭터 업그레이드의 균형을 맞추기 위해 가격(골드를 사용하여 구매)을 제공한다는 것입니다. 그 외에도 추후 구매 가격으로 조정될 버프가 있습니다. 계획, 이 업데이트가 곧 제공될 예정입니다.
불행히도 개발자는 공식 성명을 제공하지 않았습니다. 이는 플레이어가 업그레이드를 위해 소비하는 금의 양과 관련이 있습니다. 아마도 나중에 가격이 이전 가격보다 저렴할 것입니다.
- 각성 스킬
어쩌면 게임 속 캐릭터의 각성 스킬을 위해 프리파이어가 실제로 구현된다면 꽤 기발한 아이디어가 될 것입니다. 켈리, 하야토처럼 추가 버프가 필요한 캐릭터도 있으니 참고하세요. 다만 문제는 각성 능력을 위해 2개의 추가 슬롯이 필요하다는 점이다. 물론, 그것은 꽤 낭비(일반 스킬을 위한 슬롯이 있기 때문에)이고 예를 들어 낭비입니다.
다음 업데이트에서는 캐릭터의 일반 능력과 각성 능력을 하나의 슬롯에 동시에 담을 계획이다. 예를 들어 켈리의 각성 능력과 결합할 수 있는 켈리의 일반 능력을 사용할 수 있습니다. 따라서 이 각성 스킬의 업데이트가 와도 캐릭터의 일반 능력이나 각성 능력을 버리지 않을 것입니다.
- 캐릭터 스킬 균형
이전에 말씀드린 것과 마찬가지로 현재 메타의 캐릭터 능력치는 실제로 불균형합니다. 예, Chrono의 현재 능력이 OP로 간주되어 플레이어가 해당 캐릭터를 선택하게 된다는 것도 알고 있습니다.
필연적으로 이것은 게임 개발자가 다음 업데이트에서 이 캐릭터를 너프하려는 의도를 갖게 만들었습니다. 또한 고급 서버에서 이를 확인할 수 있습니다. 흥미롭게도 Xayne이라는 새로운 캐릭터도 등장했습니다.
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