Satisfactory 1.0의 출시일이 발표되었으며 상당수의 게이머들이 이를 기대하고 있습니다. 계략 이것은 아주 오래전부터의 일이다. 개발에 소요되는 시간은 상당히 길다.
그리고 곧 팬층의 길고 충실한 기다림은 마침내 그만한 가치가 있게 될 것입니다. 그렇다면 비시저스 그 중 하나입니다. 아래에서 전체 리뷰를 살펴보겠습니다!
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만족스러운 출시의 우여곡절
출시 날짜와 계획을 공개하기 전에 먼저 이 게임의 내용에 대해 논의하는 것이 좋습니다. 그렇게 하면 이해하지 못하는 사람들도 토론을 따라갈 수 있습니다.
Satisfactory는 새로운 게임이 아니라고 말할 수 있습니다. 네, 얼리 액세스는 2019년부터 출시되었습니다. Coffee Stain이라는 스웨덴 개발자가 개발한 이 게임은 꽤 좋은 반응을 얻었습니다.
결과적으로, 게임 개발자 2010년 Skövde 대학교 학생 9명의 주도로 설립된 이 게임은 마침내 Satisfactory 게임의 정식 버전을 출시하게 되었습니다.
그러나 그들의 투쟁은 그리 쉽지 않다. 현대 게임 산업의 경쟁 환경이 매우 치열하기 때문에 치열한 경쟁 속에서 살아남기 위해 열심히 노력해야 합니다.
좋든 싫든 그들은 좀 더 확고한 회사의 후원 하에 합병해야 했습니다. 2018년에 Embracer Group은 Coffee Stain을 인수하여 운영을 옮기는 데 성공했습니다.
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만족스러운 1.0 세부 사항 및 게임 플레이
이제 Satisfactory 1.0의 게임 플레이 세부 사항에 대해 논의하겠습니다. 실제로 2019년부터 출시된 얼리억세스를 통해 다양한 플랫폼에서 이 게임에 대한 논의가 꽤 활발해졌습니다.
플레이어는 초원, 바위 사막, 모래 사막, 북부 숲의 네 가지 시작 위치 중에서 선택할 수 있습니다.
이 선택은 플레이어가 접근할 수 있는 자원과 개발 토지의 가용성에 영향을 미칩니다. 하지만 걱정할 필요가 없습니다. 플레이어는 언제든지 다른 위치로 이동할 수도 있습니다.
또한 기본 광석(철, 구리 등)을 채굴하고 처리하는 방법과 같은 게임 기능을 플레이어가 이해할 수 있는 기회가 제공되는 짧은 튜토리얼도 있습니다.
착륙 후 플레이어가 가장 먼저 해야 할 일은 허브를 구축하는 것입니다. 이는 건설과 향후 확장의 기반이 될 주요 기반입니다.
이러한 자재의 존재는 나중에 공장 확장 시스템을 구축하기 위한 자재가 될 것이다. 그 외에도 개발자. 생산 성과 수준을 결정하는 '티어(Tier)' 시스템도 도입했다.
2021년 5월 현재 게임에는 8개의 등급 레벨이 있습니다. 각각은 점점 더 복잡해지고 정교해지는 재료와 장비에 대한 접근을 제공합니다.
게임의 궁극적인 목표는 행성에서 수집한 다양한 재료를 우주로 보내는 것(우주 엘리베이터를 사용하여)과 완전 자동화된 공장 시스템을 구축하는 것입니다.
이렇게 하면 건설된 공장에서 나중에 플레이어의 수동 개입 없이 모든 상품을 생산할 수 있습니다. 즉, 행성을 독립적인 산업 분야로 만드는 것입니다.
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만족스러운 1.0 출시일
이제 주요 논의, 즉 Satisfactory 1.0 출시일로 바로 넘어가겠습니다. 을 위한 비시저스 팬층이고 빨리 플레이하고 싶어하는 분들은 더 이상 기다릴 필요가 없습니다.
이 게임은 9월 10일 Steam을 통해 공식 출시될 예정입니다. 따라서 지금은 아직 저축할 시간이 있습니다. 그러니 다음 달 출시되면 바로 감상하실 수 있어요!
이 게임은 Windows 플랫폼에서만 사용할 수 있습니다. 그리고 지금까지 개발자의 의도에 관한 소식은 없습니다. 콘솔로 이식합니다. 그럼 PC전용이군요!
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이상 Satisfactory 1.0 출시일에 대한 논의였습니다. 또한 Steam Wallet을 저렴하고 빠르게 충전하세요. VCGamers 마켓플레이스 예!