어떻게 넣어야할지 모르세요? 마인크래프트 블록 노트북에서? 이 기사를 끝까지 읽으면 방법을 알 수 있습니다.
노트북에 마인크래프트 블록을 배치하는 방법은 시간이 걸릴 수 있으며 때로는 블록 선택이 이상적이지 않아 플레이어가 자신의 블록을 다른 사람의 블록으로 교체해야 합니다.
이것은 일반적으로 플레이어가 블록을 분해하고 교체하는 데 시간이 걸리지만 다행스럽게도 이 요청을 수행하기 위한 콘솔 명령이 노트북이나 PC에 있습니다.
모든 현재 버전의 Minecraft에서 사용할 수 있는 명령 또는 채우기를 사용하면 블록을 쉽게 교체할 수 있습니다. 이를 사용하면 플레이어는 블록을 수동으로 해결하고 배치하는 데 많은 시간을 절약할 수 있습니다.
구문은 약간 까다로울 수 있으며 플레이하는 Minecraft 버전에 따라 변경되지만 확실히 그만한 가치가 있습니다.
노트북에 Minecraft 블록을 배치하는 방법
이것은 이후 버전에서 사용할 수 있는 노트북에 마인크래프트 블록을 배치하는 방법입니다. 베드락 에디션 용이하게.
명령/내용을 입력하기 전에 Vicigers는 치트가 활성화되어 있는지 확인해야 합니다. Minecraft: Bedrock에서는 세계를 생성하거나 게임 내 설정 옵션에서 사용자 지정할 때 세계 편집 메뉴에서 이 작업을 수행합니다. "Enable Cheats"라고 표시된 작은 슬라이더는 세계 편집 메뉴 하단에 있으며 클릭하여 활성화할 수 있습니다.
이렇게 하면 비활성화될 때까지 업적이 비활성화되므로 치트를 활성화한 사용자는 플레이할 때 주의해야 합니다.
치트가 활성화된 후 플레이어는 마인크래프트: Bedrock Edition은 게임 내 채팅 콘솔을 열고 명령을 입력할 수 있습니다. 아래 몇 가지 명령을 따라 블록을 교체할 수 있습니다(특히 Bedrock Edition에서).
- /채우다 [타일데이터] 바꾸기
이 명령 구문이 구성되는 방법이 너무 많기 때문에 처음 입력하는 사용자에게는 약간 혼란스러울 수 있습니다. 아래에 요약한 대로 각 경고를 하나씩 설명하는 것이 좋습니다.
- From – 대체 블록의 초기 x/y/z 좌표입니다.
- To – 교체를 위한 최종 x/y/z 좌표.
- Tilename – 지역을 대체할 타일 블록의 이름(예: 조약돌 블록의 경우 minecraft:cobblestone)
- Tiledata – Tilename의 특정 블록에 대해 다른 변형이 있는 경우 선택적 블록 선택입니다 교체 – 공기 블록을 포함하여 해당 지역의 모든 블록을 교체하여 Minecraft 플레이어가 빈 공기로 채워진 지역에서 블록을 생성할 수 있도록 합니다.
- ReplaceTilename – 교체할 블록의 이름입니다.
- Replacedatavalue – Tiledata와 마찬가지로 다양한 블록 변형에 대한 선택적 인수입니다.
랩톱에서 블록을 교체하기 위해 /fill 명령을 사용하는 예는 다음과 같습니다.
- /contents ~5 ~ ~8 ~-20 ~-1 ~-20 minecraft:diamond_block 0 replace minecraft:grass 0 이 명령은 ~5, ~8 및 ~-20, ~ 사이에 지정된 좌표에서 모든 잔디 블록을 다이아몬드 블록으로 교체합니다. -1, ~-20.
필드 명령은 콘솔 명령을 처음 사용하는 사용자에게 익숙해지는 데 어느 정도 시간이 걸리지만 Minecraft: Bedcrok의 제작자뿐만 아니라 다른 버전의 제작자에게도 귀중한 자산입니다.
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Minecraft 블록을 사용하는 방법
블록은 Minecraft에서 자연적으로 생성되지 않지만 명령을 사용하여 얻을 수 있는 몇 안 되는 것 중 하나입니다. 블록을 가져오는 명령은 “/give @p structure_block 1”입니다. 명령이 작동하려면 치트를 활성화해야 합니다.
모든 종류의 구조를 저장한 다음 다른 위치에 로드하는 데 사용할 수 있습니다. 구조 블록은 생존 모드에서 기반암 블록 역할을 하기 때문에 구조 블록을 제거하는 것은 매우 어렵다는 점에 유의해야 합니다. 블록에는 저장, 로드 및 코너의 세 가지 모드가 있습니다.
이 게임에서 블록을 사용하는 방법은 아래 설명에서 확인할 수 있습니다.
- 옆에 구조 블록을 놓습니다.
- 사용 버튼을 클릭하여 구조 블록 GUI를 열고 "데이터"를 클릭하여 모드를 저장에서 변경하십시오. 이 작업은 크리에이티브 모드에서만 수행할 수 있습니다.
- 구조체의 이름을 씁니다. 플레이어는 나중에 저장된 구조를 로드하려는 경우 이 이름이 필요합니다.
- 저장해야 하는 구조의 크기를 관찰하면서 구조 블록의 크기 값을 변경합니다. 구조 치수를 입력하고 저장하면 구조 블록 옆에 와이어프레임 큐브가 나타납니다.
- 와이어프레임을 주시하면서 "Relative Position" 탭에서 XY 및 Z 값을 변경하여 와이어프레임이 전체 구조를 덮도록 합니다.
- 그런 다음 저장을 클릭합니다. 선택한 영역의 엔티티를 저장해야 하는 경우 플레이어는 저장하기 전에 "엔티티 포함"을 활성화해야 합니다.
- 그런 다음 저장을 클릭합니다. 선택한 영역의 엔티티를 저장해야 하는 경우 플레이어는 저장하기 전에 "엔티티 포함"을 활성화해야 합니다.
그 외에도 하단에 있는 90, 180 또는 270 버튼을 클릭하여 구조의 회전된 버전을 생성할 수도 있습니다. 구조를 왼쪽에서 오른쪽으로(<>), 앞에서 뒤로(^ v) 뒤집는 버튼도 있습니다.
게임에 적용할 수 있는 노트북에 Minecraft 블록을 배치하는 가장 쉬운 방법입니다. 게임에서 치트를 활성화하면 Minecraft의 성과에 영향을 미친다는 점을 기억하십시오.
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