늦은 게임은 무슨 뜻인가요? MOBA 매치 단계에 대한 완전한 설명!
어쩌면 아직 게임 후반이 무엇을 의미하는지 이해하지 못하는 MLBB 선수들이 있을 수도 있습니다. 비록 이러한 이해가 모든 경기에서 게임 플레이에 실제로 영향을 미칠지라도, 아시다시피!
네, 분류하면 이러한 이해는 MOBA 경기의 다양한 단계에 대한 논의로 이어집니다. 따라서 이 개념을 더 잘 이해하기 위해 전체 토론을 살펴보겠습니다.
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이제 게임 초반, 중반, 후반의 차이점에 대한 주요 논의를 직접 살펴보겠습니다. 그러므로 비시저스 이 세 가지 일치 단계 간의 중요한 차이점을 알 수 있습니다.
모든 단계를 이해하고 잘 숙지하고 있다면 이미 좋은 MOBA 매크로 지표 중 하나를 갖고 있다는 신호입니다. 그렇기 때문에 배우는 것이 중요합니다.
그다지 중요하지 않은 점은 하나의 MOBA 게임과 다른 게임이 서로 다른 매크로를 가지고 있다는 것입니다. 따라서 이 토론에서 VCGamers는 ML(Mobile Legends)에만 적용되는 매개변수에 대한 세부 정보를 제공합니다.
평균 경기 시간은 일반적으로 15~20분이며, 경기 중 중요한 이벤트의 박자표에 따라 총 경기 시간이 나누어집니다. 리뷰는 다음과 같습니다.
경기 초반(00.00~02.59분)
초반 게임은 0분부터 2분 종료까지 경기가 진행되는 단계이다. 이상적으로는 이 초기 단계에서 평균 팀원은 레벨 5에 진입하고 최소한 한 마리의 거북이를 보유하게 됩니다.
주목해야 할 중요한 이벤트는 02:00분에 처음으로 거북이가 생성되는 것입니다. 현재 메타에는 더 이상 거북이 버프가 없지만, 그것을 얻는 팀은 눈싸움의 기회를 가질 수 있습니다.
이 단계에서는 히트 파이터 영웅(Hilda, Khaleed, Freya, Yu Zhong 등)과 버스트 마법사(Eudora, Kadita, Vale)가 실제로 지배할 것입니다. 따라서 이러한 영웅을 사용하는 경우 처음에는 혼란스러운지 확인하십시오.
경기 중반(03:00~07.59분)
경기가 시작된 후에는 게임 중반 단계로 진행됩니다. 이는 일반적으로 3분부터 7분까지 지속됩니다. 이정표는 세 거북시대의 종말이자 3대 거북 시대로의 전환기이다. 주님.
이 단계에서 이상적인 팀 구성원의 평균 레벨은 7~9입니다. 전쟁과 갱킹은 포탑을 밀어붙이는 상황, 게임 초반 거대 동물상을 두고 싸워야 하는 상황, 정글에서 버프 폭동이 벌어지는 상황 등에서 자주 발생합니다.
이 단계의 성공 여부는 전쟁 중 깔끔한 설정과 각 역할의 역할에 달려 있습니다. 가장 많은 실수를 경험한 팀은 일반적으로 이 단계에서 스트레스를 받기 시작합니다.
늦은 경기 (08:00분 - 경기 종료)
그리고 마지막 단계는 후반전으로, 후반 8분부터 경기가 끝날 때까지 지속됩니다. 이상적인 레벨에 도달하려면 평균 팀원이 레벨 11-13 범위에 있어야 합니다. 즉, 첫 번째 로드 설정의 성공 여부가 결정됩니다.
이 단계에는 주의를 기울여야 할 두 가지 중요한 이벤트가 있습니다. (1) 주님 08:00분에 첫 번째 등장; (2) Lord Enhance(노란색 Lord의 피로 표시됨)는 12분에 진입합니다.
이 단계에서 일반 명사수 영웅과 스택 영웅(Aldous, Cecillion)은 이미 피해를 입힐 수 있을 만큼 충분한 축적을 갖고 있습니다. 또한 전쟁이 더욱 최적화될 수 있도록 설정이 올바른지 확인하십시오.
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