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Adobe, Figma 인수, 어떻게 진행되고 있습니까?

Adobe는 1TP8조 200억 달러에 Figma를 인수합니다. Figma는 현재 교육 목적으로 무료로 유지되며 유료화될 수 있습니다.
Adobe의 Figma 인수
어도비 벽돌. 출처: VCGamers

Figma는 창업 10년차의 스타트업 회사입니다. 보도에 따르면 Adobe는 Figma를 인수했으며 이번 인수는 현재까지 가장 높은 가치를 가지고 있습니다.

Figma는 웹 애플리케이션 기반 소비자 협업이라는 주요 기능을 갖춘 인터페이스 디자인 애플리케이션 제품을 보유하고 있습니다.

이번에 VCGamers는 Adobe의 Figma 인수 결정과 인수 후 Figma 제품의 미래에 대해 논의합니다.

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Adobe의 Figma 인수

피그마 보기
피그마 전경. 출처: 매체 – Muhammad Wildan Wari

Adobe의 이번 인수는 IDR 298조 이상의 가치가 있습니다. 에 따르면 블룸버그, 이 값은 현재 Adobe에서 가장 큰 인수입니다.

1TP8조 200억 달러에 해당하는 이 가격은 주식가치 결제와 현금 결제로 나뉜다.

에 따르면 어도비 벽돌, Figma와 Adobe 간의 협업은 협업을 기반으로 디지털 크리에이티브 세계로 향하는 새로운 경로를 구축할 것입니다.

에 따르면 블룸버그, 인수 가치는 현재 개인 소프트웨어 회사에서 가장 큰 구매입니다.

그런데 Adobe가 인수를 하고 그렇게 많은 돈을 쓴 이유는 무엇입니까? 어서, 아래 토론을 참조하십시오!

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Adobe 인수 이유

피그마 웹사이트
피그마 홈페이지. 출처: 피그마

Adobe는 웹 창의성 프로그램을 가속화하고 Creative Cloud Suite 기술에 더 많은 공간을 제공하기를 희망합니다.

충성스러운 Adobe 고객은 이 협업으로 인해 Figma 플랫폼을 통해 Adobe의 시각적 편집 기능을 사용할 수 있습니다.

Adobe와 Figma는 이 계약을 통해 개인과 팀이 보다 생산적이고 창의적이 되도록 도울 것입니다.

합병된 회사는 각 회사의 역량을 한데 모아 미래 일자리를 강화할 수 있는 흔치 않은 기회를 갖게 된다.

결론적으로 두 회사의 협업은 협업에 초점을 맞출 것이며 웹은 함께 만들고자 하는 팀이 더 쉽게 만들 수 있는 플랫폼이 될 것입니다.

따라서 Figma의 웹 기반을 통한 다중 소비자 기능은 Adobe의 기술, 즉 Creative Cloud on the Web을 가속화하여 크리에이티브 프로세스의 생산성을 높이고 더 많은 사람들이 액세스할 수 있도록 합니다.

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인수 후 Figma의 미래

인터뷰 Adobe의 Figma 인수
인터뷰 딜런 필즈. 출처: 블룸버그

에 따르면 딜런 필즈 Figma의 회장이자 공동 창립자로서 Adobe는 처음부터 Figma를 완전히 바꾸지 않을 것입니다. Figma를 자율적인 회사로 유지하겠다는 약속에 관한 Adobe 블로그 게시물이 있습니다.

현재로서는 Figma의 가격을 변경할 계획이 없으며 Figma의 제품은 교육용으로 계속 무료 제품이 될 것입니다.

Figma는 또한 3D, 비디오, 벡터, 이미징 및 글꼴에 대한 Adobe의 전문 지식을 활용하여 웹에서 제품 디자인을 크게 향상시키기를 원했습니다.

에 따르면 합병 회사인 Dylan Field는 소비자가 보다 빠르고 쉽게 제품을 디자인할 수 있도록 새로운 도구와 플랫폼을 구축할 것입니다.

무료로 유지되지만 Adobe가 Figma를 유료 서비스 및 제품으로 전환할 가능성이 있습니다.

따라서 Vicigers는 다음을 사용할 수 있습니다. 대안으로 Penpot 피그마를 대체한 사람. 게임 충전을 위해 어서 VCGamers의 VC 마켓!


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