UEFN 지도로 Fortnite에서 XP를 획득하세요. 출처: Wccftech.
현재 기술 발전은 점점 더 발전하여 모든 것을 더 쉽게 할 수 있습니다. 한 가지 방법은 게임 엔진을 사용하여 게임을 만드는 것입니다.
게임 엔진 자체는 게임 개발자가 게임을 쉽게 개발할 수 있도록 만든 소프트웨어입니다.
이 소프트웨어는 2D 또는 3D 렌더러 기능, 스크립트, 사운드, 애니메이션, AI, 네트워킹, 스트리밍, 메모리 관리, 그래픽 설정 및 스레딩을 실행할 수 있도록 설계되었습니다.
다양한 기능을 통해 게임 개발자는 게임에서 많은 코딩을 할 필요가 없습니다.
이 소프트웨어를 사용하여 게임을 만드는 데 관심이 있다면 사용할 수 있는 최고의 게임 엔진을 알아야 합니다. 권장 사항은 다음과 같습니다.
언리얼 엔진에는 사용자 친화적인 UI가 있어 게임을 만들 때 이 소프트웨어를 사용해 볼 가치가 있습니다.
언리얼 엔진은 C++ 프로그래밍 언어를 사용합니다. 그러나 걱정하지 마십시오. 여기에서는 코딩과의 접촉이 최소화됩니다. 따라서 2D, 3D 및 VR 게임을 매우 쉽게 만들 수 있습니다.
이점:
부족:
언리얼 엔진 사용에 관심이 있다면 YouTube에서 튜토리얼을 공부할 수 있습니다.
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CryEngine 소프트웨어는 3D 게임을 만들고 싶을 때 사용하기에 적합합니다.
CryEngine은 매우 사실적인 그래픽을 가진 게임을 제작할 수 있는 능력이 있기 때문입니다.
또한 사용 가능한 도구도 매우 풍부하여 게임을 더 쉽게 만들 수 있습니다.
CryEngine의 독특한 점은 무료로 사용할 수 있다는 것입니다. 하지만 게임을 퍼블리싱할 계획이라면 그들에게 로열티를 지불해야 합니다.
이점:
부족:
Amazon에서 만든 이 소프트웨어는 놀라운 그래픽과 뛰어난 성능을 갖춘 게임을 제작할 수 있다는 목표를 가지고 있습니다.
Amazon Lumberyard는 모드 친화적인 클라우드 통합, 내부 멀티플레이어 배포와 같은 다양한 기능을 제공합니다.
또한 게임을 완전히 제어하려면 C++ 소스 코드에 액세스할 수 있습니다.
이점:
부족:
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Unity는 도구 기능이 풍부한 게임 엔진 소프트웨어 중 하나입니다.
Pokemon Go, Rimworld, Hearthstone 등과 같은 많은 인기 게임이 이 소프트웨어를 사용하여 만들어지는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
이 소프트웨어를 무료로 사용할 수도 있지만, 만든 게임이 거래되면 Unity에 로열티를 지불해야 합니다.
이점:
부족:
Corona가 다른 게임 엔진과 다른 점은 엔진과 시장을 결합한다는 것입니다. 이를 통해 개발자는 게임을 마케팅할 수 있습니다.
또한 이 소프트웨어는 초보자에게 적합하며 모바일 게임 개발에도 중점을 둡니다.
이점:
부족:
다양한 유형의 플랫폼용 게임을 만들 수 있는 게임 소프트웨어를 찾고 있다면 GameMaker Studio 2가 선택 사항 중 하나입니다.
그 외에도 GameMaker Studio 2는 드래그 앤 드롭 시각적 변형을 사용하기 때문에 초보자도 사용하기가 매우 쉽습니다.
이 소프트웨어는 3D 게임을 만들 수 있지만 도구는 여전히 제한적이며 2D 게임을 만드는 데 더 적합합니다.
이점:
부족:
게임 개발자들 사이에서 Construct 3은 가장 인기 있는 것 중 하나입니다. 드래그 앤 드롭 시스템도 구현했기 때문이다.
초보자도 이 게임 엔진을 제대로 사용할 수 있습니다. 이는 Construct 3가 명확한 지침을 염두에 두고 설계되었기 때문입니다.
모바일 게임 제작에 관심이 있다면 Construct 3를 시도해 보시기 바랍니다.
또한 이 소프트웨어는 시간 제한 없이 무료로 사용할 수 있지만 기능이 제한되어 있습니다.
이익:
부족:
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Godot는 오픈 소스 시스템을 사용하는 게임 소프트웨어이므로 게임을 판매할 때 로열티를 지불하지 않습니다.
반면 Godot는 2D 및 3D 게임도 최적으로 만들 수 있었습니다.
하지만 주목해야 할 점은 Godot에는 Python에서 GDScript라는 자체 스크립팅 언어가 있다는 것입니다.
이점:
부족:
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따라서 게임을 만드는 데 사용할 수 있는 몇 가지 게임 엔진 권장 사항입니다. 나중에 어느 쪽을 선택할 것인가?
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