MLBB 발명가
MLBB(모바일 레전드: Bang Bang) 이미 온라인 게임 많은 사람들이 연주 게이머 인도네시아. 많은 캐릭터 영웅 흥미로운 점은 MLBB에 제시되어 있습니다. 영웅 고유한 장점과 고유성이 있습니다.
그러나 Mobile Legend가 어떻게 만들어졌는지, 많은 사람들이 좋아하는 이 게임을 누가 발명했는지는 우리 모두가 알지 못합니다.
Moonton은 계략 여기에서 그는 정확히 상하이에서 중국에서 왔습니다. Moonton 자체는 2014년에 설립된 Shanghai Moonton Technology Co., Ltd.의 중간 이름입니다. 이 회사는 중국 상하이에 위치하고 있으며 Justin Yuan의 지휘 아래 있습니다.
두 가지가있다 개발자 개발하는 사람 계략 MLBB, 즉 Shanghai Moonton Technology Co., Ltd 회사와 Shanghai Mulong Network and Technology Co.Ltd.
의 다양한 성과 계략 문튼은 아직 어리지만 MLBB 달성 게임 개발자.
모바일 레전드 탄생의 역사
이미 언급한 바와 같이 MLBB 게임은 Shanghai Moonton Technology Co., Ltd.에 의해서만 형성되고 개발된 것이 아닙니다.
그러나 Shanghai Mulong Network and Technology Co. Ltd라는 회사도 이 게임을 개발했습니다.
Mobile Legends 제작은 2016년에 처음 출시되었으며 IOS 및 Android 사용자는 이 게임을 무료로 플레이할 수 있습니다.
MLBB는 처음부터 모든 사람이 이 게임을 플레이할 수 있도록 모바일 장치 전용이었습니다.
다른 MOBA 게임과 달리 플레이할 수 있는 곳 계략 다른 MOBA는 PC를 통해서만 가능합니다.
어린이부터 청소년, 성인에 이르기까지 다양한 그룹의 관심을 성공적으로 끌었습니다. 계략 하나. PC 앞에 앉지 않고도 어디서나 편안하게 게임을 즐길 수 있기 때문이다.
모바일 레전드 탄생 초기의 난관
Mobile Legends 제작의 성공 뒤에는 많은 논란이 있습니다. 그들 중 하나는 Moonton이 그들 중 한 명에 의해 표절 혐의로 기소되었을 때였습니다. 게임 개발자 MOBA는 PC 게임입니다. 리그 오브 레전드.
영웅 MLBB에서는 다음과 동일한 문자를 갖는 것으로 간주됩니다. 계략 개발자에게 속한다 계략 그만큼. 사실 저작권은 Moonton에 등록되어 있습니다.
성격 영웅 두 번째 소유 계략 자세히 보면 MOBA는 독특하고 다릅니다. 그 외에도 Reddit 사용자가 자신이 전 Moonton 직원이라고 주장했을 때 또 다른 논란이 있었습니다.
익명의 계정으로 유출된 회사 "비밀". 다행히 지금은 해당 게시물이 삭제되어 더 이상 존재하지 않습니다.
많은 논란이 있지만 그렇다고 MLBB 팬들이 줄어들지는 않는다.
확실히 많은 새로운 팬이 도착하고 계략 배경이 아닌 품질 때문에 많은 사용자가 좋아합니다.
MLBB 연간 매출
MLBB는 계략 플레이어 수 때문에 가장 유명한 MOBA 계략 이것은 너무 많습니다. 이미 2,500만 명 이상의 사용자가 다운로드 계략 이것은 Android와 IOS 모두에 있습니다. 열광 게이머 큰 것은 계략 이래로 진수 2016년 처음이었다.
sugartekno.com 사이트에 따르면 Moonton의 수익은 약 $5억 또는 7조 루피아입니다. 이것은 운영 중 총 수입이며 매년 달라집니다. 거의 36% 이점 때문에 계략 MLBB는 매년 발전하고 있습니다.
Moonton에서 버전 2.9를 출시한 후 최대 $24.4까지 혜택을 받았습니다. 총 수익의 약 60% 또는 약 $301백만이 인도네시아, 말레이시아 등 아시아 지역에서 기부되었습니다.
인도네시아 조기 출시
계략 이것은 2016년 7월 11일에 인도네시아 안드로이드 서버용으로 처음 출시되었습니다. 한편 IOS용으로는 2016년 11월 9일에 출시되었습니다.
다음과 같은 몇 가지 큰 토너먼트가 있는 지금의 지점에 도달할 수 있다는 것은 쉽지 않습니다. M 월드 챔피언십 비록 평범한 게임이었지만.
인도네시아의 MLBB 선수 수
2018년에는 카야얀만이 국가 관리자 Moonton Indonesia는 동남아시아의 전체 플레이어가 4,300만 명이며 인도네시아가 약 50% 이상으로 가장 많다고 말했습니다.
Cayayan이 공개한 금액으로 계산하면 적어도 더 많거나 적습니다. 플레이어 인도네시아에서 발생한 MLBB는 약 2천만 명입니다. 이 데이터는 2018년의 것으로, 매년 확실히 사용자가 증가하고 있습니다.
이상 Mobile Legends 제작에 관한 몇 가지 사실이었습니다. Mobile Legends의 창조 이야기를 되돌아보면, 우리가 취해야 할 도덕적 가치는 창의력을 발휘하고 잠재력을 개발하자는 것입니다.
어쩌면 우리는 무언가를 창조할 수도 있습니다. 단지 플레이어가 되는 대신 발명가가 될 수도 있습니다.
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