에는 많은 용어가 있습니다. 모바일 레전드: Bang Bang 지금까지 알려진 것. 하지만 물론 다른 플레이어들이 흔히 사용하는 Mobile Legends의 용어를 모르는 플레이어도 적지 않습니다.
Moonton에서 출시한 게임을 플레이할 때 이해하지 못하는 용어가 있기 때문에 초보자 플레이어는 때때로 혼란을 겪을 수 있습니다.
Mobile Legends의 용어를 알아야 합니다. 따라서 팀원과의 커뮤니케이션을 잘 알 수 있습니다. 용어를 몰라서 팀원과 소통이 안되면 재미없겠죠?
따라서 Mobile Legends에서 수십 개의 용어를 검토할 것입니다. 이것은 물론 초보자 플레이어에게 매우 필요합니다.
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나중에 팀원과 상대 영웅이 표현하는 Mobile Legends 용어의 의도와 목적을 이해할 수 있습니다.
Mobile Legends에서 용어 사용은 매우 일반적입니다. 플레이어는 일반적으로 알고 있습니다.
당신이 그 용어를 알지 못하게하십시오. 팀과의 소통이 원활해지고 팀원들과 함께 승리할 수 있도록 이 용어들을 알아두세요.
Mobile Legends의 용어 및 전체 의미
Mobile Legends의 용어를 알아야 합니다. 제대로 플레이하고 의사소통을 하려면 그것이 필요합니다.
Mobile Legends에서 알아야 할 용어는 다음과 같습니다. 알아야 할 65가지 Mobile Legends 용어를 살펴보겠습니다. Mobile Legends에서 이러한 용어를 알면 팀에서 게임을 할 때 더 잘 이해할 수 있습니다.
- An Ally Has Been Slain: 팀원인 영웅 중 한 명이 사망했습니다.
- An Ally Has Slain Lord: 팀원 영웅 중 한 명이 Lord를 죽였습니다.
- 아군이 거북이를 죽였습니다: 팀원 중 한 명이 게임에서 거북이를 죽였습니다.
- AFK : AFK는 Away From Keyboard의 약자입니다. 즉, 여전히 Mobile Legends 게임에 있지만 게임을 플레이하지는 않습니다.
- 어시스트: 팀원이 킬을 하면 참여합니다.
- 버프: 버프는 영웅을 향상시키는 방법입니다.
- 버그: 버그는 경쟁할 때 Mobile Legends에서 발생하는 오류 조건 또는 프로그램 오류를 나타냅니다.
- 폭발 피해: Mobile Legends의 다음 용어는 폭발 피해입니다. 이 용어는 모든 데미지를 줄 수 있는 영웅에게 사용됩니다.
- 맵 블라인드: 맵에 주의를 기울이지 않는다고 판단되는 팀원에게 맵 블라인드를 고정하여 팀을 패배하게 만듭니다.
- 캐리: 상대 팀의 영웅들에게 많은 피해를 주는 임무로 특정 영웅을 이용하는 역할.
- 치명타 확률: 치명타 확률은 치명타 확률이 높을수록 치명타 공격력이 높아지는 조건입니다.
- 치명타 공격: 치명타 공격은 사용하는 치명타 피해량입니다.
- 지속 피해(DoT): 지속 피해는 폭발 피해보다 큽니다. 이 손상은 특정 시간에 나타날 수 있습니다.
- Double Kill!: Mobile Legends에서 이 용어는 영웅이 한 번에 2명의 영웅을 죽인다는 의미입니다.
- 초기 게임: 매치의 시작을 나타내는 Mobile Legends의 용어입니다.
- Enemy has been slained: 이것은 적의 일원이 제거되었음을 의미합니다.
- Enemy Double Kill!: 적 팀의 영웅이 한 번에 2명의 영웅을 제거합니다.
- 적 트리플 킬! : 상대 팀의 영웅이 3명의 영웅을 한번에 제거
- Enemy Maniac!: 상대 팀의 영웅이 4명의 영웅을 동시에 제거합니다.
- Enemy Savage!: 상대 팀의 영웅이 한 번에 5명의 영웅을 제거합니다.
- 적이 영주를 죽였습니다: 상대 팀의 영웅 중 한 명이 영주를 제거했습니다.
- 적군이 거북이를 죽였습니다: 상대 팀의 영웅이 거북이를 죽였습니다.
- Enemy Killing Spree!: 상대 영웅이 Kill Sreak을 3회 수행합니다.
- Enemy Megakill!: 상대 영웅이 연속 사살을 4회 한다는 의미입니다.
- Enemy Unstoppable!: 적 영웅이 연속 사살을 5번 합니다.
- Enemy Monster Kill!: 적 영웅이 연속 사살을 6번 합니다.
- Enemy Godlike!: 적 영웅이 연속 사살을 7번 합니다.
- Enemy Legendary!: 적 영웅이 연속 사살을 8번 합니다.
- El Clasico: 라이벌이 된 두 개의 큰 팀 간의 경기를 설명하는 용어.
- 파밍: 레벨 상승, 스킬 잠금 해제, 골드 추가 등을 위한 노력.
- 먹이기: 상대방의 영웅을 의도적으로 제거하여 상대방에게 금을 주기 위해 취하는 행동.
- 퍼스트 블러드: Mobile Legends 게임의 첫 킬.
- 간킹(Ganking): 상대 영웅을 공격하고 공간을 좁혀 공격로를 확보하기 위해 상대를 집단화합니다.
- GB MMR: Mobile Legend에서 플레이어 통계를 빠르게 높이는 방법.
- Godlike!: 연속 사살 7회
- 정글링: 각자의 영역에 있는 정글 몬스터로부터 레벨을 올리거나 골드를 얻거나 버프를 받는 과정.
- KDA: KDA(Kill, Death, Assist)를 참조하여 본 그래픽 데이터.
- Kill Streak: 한 번도 죽지 않고 연속 처치
- 연속 사살!: 영웅이 연속 사살을 3번 합니다.
- Legendary!: 영웅이 연속 사살을 8번 합니다.
- 라이프스틸: 스킬 발동 없이 HP를 재생하는 능력. 하지만 기본 공격만 사용합니다.
- Maniac!: 영웅이 한 번에 4명의 영웅을 제거하는 Mobile Legends의 용어
- Megakill!: 영웅이 연속 사살을 4회 할 때
- Monster Kill!: 영웅이 연속으로 6회 연속 처치
- 메타게임: 업데이트의 변화 흐름을 따라가는 게임에서 플레이하는 방법.
- 매칭업: 다른 게이머와 페어링하는 프로세스 또는 일반적으로 매치메이킹이라고 합니다.
- Midlaner: 지도의 중간 차선을 채우는 Midlaner 영웅입니다. 즉 마법사와 탱크 역할을 하는 영웅입니다.
- Ngeroll: 장난을 치기 위해 성가신 일을 합니다.
- 너프: 영웅 상태 감소.
- 누크: 막대한 폭발 피해를 주는 영웅 스킬의 용어.
- Offlaner: 상위 차선에 있고 다른 플레이어가 동행할 필요 없이 포탑을 방어할 수 있는 영웅입니다.
- 찌르기: 장거리 및 안전한 기술 또는 공격에 대한 용어입니다.
- 개편: 새로운 능력을 얻는 오래된 Mobile Legends 영웅을 나타내는 용어
- 재작업: 새로운 분위기를 주기 위해 재작업.
- Savage!: 한 번에 최대 5명의 영웅 제거
- 솔로: 혼자 다양한 활동을 한다.
- 스펠 뱀프: 적에게 액티브 스킬을 발동하여 HP를 재생하는 영웅의 능력.
- Safelaner: 지원가가 되어 상대 팀의 오프라이너와 대면하는 Hero.
- 매크로 스킬: 경기에서 상황을 관리하는 능력.
- 트리플 킬!: 한 번에 3명의 영웅 제거
- Thumbs Up: 게임에서 매우 잘 플레이하는 팀 영웅을 표현하기 위해 일반적으로 사용되는 용어입니다.
- Unstoppable!: 영웅이 5회 연속 사살을 했을 때의 상태
- 당신은 적 외에: 당신은 적 영웅을 제거했습니다.
- 당신은 살해당했습니다: 당신은 제거되었습니다.
- 조닝(Zoning): 상대방의 영웅과 거리를 유지하는 전략입니다.