Mega Man Battle Network는 2001년부터 출시된 전설적인 게임 시리즈 중 하나입니다. 아시다시피 Mega Man은 꽤 인기 있는 캐릭터이며 이 시리즈의 주인공이 될 것입니다.
인기로 인해 이 시리즈에는 애니메이션, 만화 및 보드 게임도 있습니다.
록맨 배틀 네트워크
Mega Man Battle Network는 장르별 비디오 게임 시리즈입니다. 전술 롤플레잉 Masahiro Yasuma가 만들고 개발 및 출판 캡콤 메가맨 시리즈의 스핀오프. 게임 자체는 2001년 Game Boy Advance로 출시되었으며 컴퓨터와 기술이 존재하는 대체 연속성에서 진행됩니다. 네트워킹 로봇 공학보다는 과학 발전에 중점을 둡니다.
이 게임은 Nintendo와 Game Freak의 Pokemon 시리즈의 성공과 수집 가능한 카드 유형 게임의 등장과 함께 만들어졌지만 Mega Man Battle Network는 플레이어가 MegaMan을 제어할 수 있는 게임 플레이가 있습니다.
이 게임은 총 6개의 주요 게임이 있으며 그 중 일부는 스핀오프입니다. 이 시리즈는 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았지만 이후 게임, 특히 5와 6은 혁신이 부족하다는 비판을 받았습니다.
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구성
200x에서 Rockman 시리즈는 자연 세계의 독립체를 대체했으며 그해 Dr. 로봇이 아닌 학습자 라이트. 이전 보드와 마찬가지로 두 가지 주요 기능, 즉 이전 구조와 다르지만 자금을 제공해야 합니다.
Mitsumitsu는 Wiley의 연구를 지원하는 소프트웨어 및 기술 기반 로봇이며 연구에 따르면 의사 Hikari와 PET는 지능과 이동성을 지원하기 위해 모바일 PDA를 사용하는 NetNavi라는 소형 컴퓨터를 보유하고 있습니다.
NetNavi는 사용자가 PET 및 바이러스를 피하면서 인터넷을 탐색, 사용 및 쿼리할 수 있도록 도와줍니다. 몇 년 안에 인터넷은 인공 지능과 다양한 네트워크를 통해 국제적으로 확장될 것입니다.
하지만 개발 과정에서 선박, 자동차 등 스마트 바이러스 등 다양한 문제가 발생할 것이다. 그러나 웹이 발달함에 따라 이메일 주소는 항상 사용할 수 있습니다.
호환되는 소프트웨어는 브라우저나 애플리케이션 컨트롤러에 오류가 발생하면 빠르게 확산되고 사라집니다. 모든 바이러스 백신 브라우저에는 전투 무기를 사용하는 PET 무기에 적용할 수 있는 보호 계층이 있습니다.
프로그램의 대상 시리즈인 NetNaviMegaMan.EXE는 Dr. Dr.가 이끄는 World Wide Web 전쟁에서 두 사람이 싸울 Koetsuto의 손자입니다. 윌리.
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전투 시스템
이 게임은 시스템을 사용합니다 하이브리드 액션 RPG/카드 배틀 시스템 각 캐릭터가 처음에 필드의 절반을 제어하고 Battle Chips로 수정할 수 있는 화면에 6×3 그리드를 표시합니다. 오리지널 게임과 마찬가지로 플레이어는 주력 무기인 MegaBuster를 사용하는 MegaMan을 조종하게 됩니다.
그러나 이 게임의 게임 플레이의 핵심은 플레이어가 제어할 수 있는 란이 선택한 "배틀 칩"에 집중하는 것입니다. 나중에 칩은 전투 시작 시 선택되며 플레이어가 전체 "커스텀 게이지"를 활성화할 때마다 시간이 지남에 따라 다시 채워지고 전투 중 휴식 시간에 선택됩니다.
나중에 더 강력한 임시 배틀 칩을 형성하기 위해 칩을 결합하는 "프로그램 어드밴스"로 이어지는 특정 배틀 칩이 있을 것입니다. 플레이어는 각 전투의 데크 역할을 하고 각 전투가 끝날 때 다시 채워야 하는 30개의 전투 칩을 선택해야 합니다.
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탐구
이 게임 자체의 탐색은 두 가지 방식으로 진행될 수 있습니다. 첫 번째 방법은 플레이어가 주인공 캐릭터 Lan Hikari를 현실 세계, 플레이어는 다른 비 플레이어 캐릭터와 상호 작용하고 세계지도를 여행할 수 있습니다.
지역 현실 세계 이 플레이어는 자신의 스토리를 발전시키고 사이드 퀘스트 또한 원하는 경우. 입력 현실 세계, 플레이어가 인터넷 세계에 잭인하고 Megaman.EXE로 로밍할 수 있는 잭인 지점이 있습니다.
인터넷 세계는 플레이어가 Megaman으로 제어하고 플레이하는 곳입니다. 플레이어가 Net World에 가면 무작위로 발생하는 전투가 있으며 스토리를 진행하기 위해 Megaman은 이 Clean Area를 통해 적을 물리치고 이 지역에 있는 기계의 문제를 해결해야 합니다.
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다른 플랫폼
게임뿐만 아니라 Mega Man은 다른 플랫폼, 즉 애니메이션, 만화, 보드 게임에 대한 이야기도 가지고 있습니다. 애니메이션 시리즈 자체는 2000년 3월 4일 일본에서 초연되어 2006년 9월 30일에 종료된 MegaMan NT Warrior라는 제목으로 각색되었습니다.
애니메이션에는 209개의 에피소드가 있으며 시리즈의 영어 자막은 Ocean Group에 음성 연기를 아웃소싱한 Viz Media에서 처리합니다.
만화의 경우 Mega Man에는 Shogakukan에서 제작하여 월간지 CoroCoro Comics에 게재된 두 개의 개별 만화 시리즈가 있습니다. Ryo Takamisaki의 MegaMan NT Warrior는 13권에 걸쳐 있으며 Battle Story MegaMan NT Warrior는 Keijima Jun과 Miho Asada의 4권에 걸쳐 있습니다.
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