설정 설정
승리 친구 게이머 ~에 인게임 PUBGM(플레이어 언노운스 배틀그라운드 이동하는) 통제 능력에 크게 영향을 받음 움찔하다. 움찔하다 그 자체는 우리가 쏠 때 나타나는 효과이므로 비트를 생성합니다.
비트로 인해 사격 정확도가 떨어졌습니다. 게이머 샷의 방향이 흔들리도록. 따라서 그 효과를 줄이기 위해 움찔하다 촬영시 생성, 재생을 시작하기 전에 설정을 수행하는 것이 좋을 것입니다 설정.
준비 설정 이는 해당 환경에서 자신의 선호도가 있기 때문에 사람마다 다를 수 있습니다. 준비 설정 배그 이동하는 수행해야 할 작업에는 다음이 포함됩니다.
카메라 설정
이 설정은 현재 보기 각도의 속도 방향을 설정하는 데 사용됩니다. 플레이어 사용 범위 샷이 흔들리는지 여부에 영향을 미치는 샷 위치가 아닙니다. 값이 높을수록 범위 그럼 더 낮아 감광도 그리고 움직임이 빠를수록 플레이어 목표물을 정확하게 조준하는 것.
3인칭 No Sco체육 | 120% | 1인칭 범위 없음 | 115-120% |
레드닷, 홀로그램, 조준 지원 | 50-65% | 2x 스코프 | 30-36% |
3x 스코프 | 20-29% | 4x ACOG 스코프, VSS | 14-18% |
6x 스코프 | 10-12% | 8x 스코프 | 10-12% |
카메라 감도 설정 (무료보기)
카메라 감도 유용한 순간 플레이어 패션을 사용하여 무료보기 또는 순간 플레이어 조준하거나 사용하지 않을 때 시야 방향 전환 범위. 감도가 높으면 속도가 빨라집니다. 플레이어 시야각 변경시.
3인칭 카메라 | 110-120% |
1인칭 | 84-100% |
카메라 | 110-120% |
ADS 감도 설정
조준경 (ADS) 감광도 제어하는 데 사용 움찔하다 순간 플레이어 도움이 될 수 있도록 촬영 플레이어 근거리에서 빠르고 정확하게 쏴라. 민감도 값이 높을수록 제어력이 높아집니다. 움찔하다.
3인칭 범위 없음 | 120% | 1인칭 범위 없음 | 104-115% |
레드닷, 홀로그램, 조준 지원 | 60-88% | 2x 스코프 | 35% |
3x 스코프 | 30% | 4x ACOG 스코프, VSS | 20-40% |
6x 스코프 | 20-23% | 8x 스코프 | 12-15% |
자이로스코프 설정
자이로스코프 커서 이동을 설정하는 기능 또는 스마트폰 딥 모션으로 전환 계략 ~하도록 하다 플레이어 샷의 방향을 바꾸고 홀드할 수 있습니다. 움찔하다 장치의 모션 센서를 통해.
하지만 자이로스코프 설정 이것은 에서만 할 수 있습니다 스마트폰 또는 기계적 인조 인간 센서 장착 자이로스코프 단지.
3인칭 범위 없음 | 220-300% | 1인칭 범위 없음 | 220-300% |
레드닷, 홀로그램, 조준 지원 | 300% | 2x 스코프 | 300% |
3x 스코프 | 165-300% | 4x ACOG 스코프, VSS | 125-235% |
6x 스코프 | 60-105% | 8x 스코프 | 45-90% |
팁 안티 움찔하다 촬영할 때
설정 후 설정 위의 예에서와 같이 친구와 함께 할 수 있는 몇 가지 팁이 있습니다. 게이머 촬영할 때 흔들리지 마십시오. 여기에 팁이 있습니다!
올바른 무기를 선택하십시오
올바른 무기의 선택은 총알의 종류에 따라 조정될 수 있습니다. PUBG에는 4가지 유형의 총알이 있습니다. 먼저 직경 7.62mm의 갈색 탄환형 무기가 있다. AKM과 M762는 잠재력이 있는 이 탄환 유형에 적합합니다. 움찔하다 매우 큰.
둘째, 직경 5.56mm의 녹색 총알과 레벨이 있는 총 움찔하다 그리 크지는 않지만 가지고 있는 손상 갈색 총알보다 크지 않습니다. 이 탄환을 사용하는 무기의 종류는 M416, QBZ, 흉터-L.
셋째, 직경 9mm의 주황색 탄환형 무기. 이 총알은 Vector 및 Byzon과 같은 SMG 무기에 사용됩니다. 마지막으로 글머리 기호의 종류는 흰색과 파란색이며 총알 코드는 45 ACP입니다. 토미 건 그리고 총.
총의 발사 방식을 이해한다.
지정하기 전에 항목 또는 첨부 파일 안티로 사용하기에 적합한 것 움찔하다, 친구 게이머 먼저 PUBG의 슈팅 모드를 이해해야 합니다. 각 무기에는 레벨에 영향을 줄 수 있는 다른 발사 모드가 있습니다. 움찔하다.
모드를 포함하여 무기에 대한 몇 가지 촬영 모드가 있습니다. 하나의 또는 원샷 모드, 모드 버스트 즉, 예를 들어 M16과 같은 3샷 모드, 마지막으로 모드가 있습니다. 자동 즉, 연속 발사 모드. 모드가 있는 무기 자동 AKM, M416 및 AUG를 포함합니다. 샷 모드 자동 자체에 레벨이 있습니다 움찔하다 최고
선택하다 항목 또는 첨부 파일 적합한
극복하기 움찔하다, 몇 가지가 있습니다 항목 다음과 같은 무기 그립, 보상기, 그리고 스톡 짝짓기를 할 수 있다 게이머 사용. 몇 가지 옵션이 있습니다 그립 처럼 손잡이, 하프 그립, 엄지 그립, 수직 손잡이, 그리고 가벼운 그립.
그러나 그 중에서도 수직 손잡이 줄이기에 가장 적합합니다. 움찔하다. c를 위해보정기 그 자체로 무기 유형에 맞게 조정할 수 있는 여러 유형이 있습니다.
지금으로서는 전술 주식 ~이다 스톡 줄이기에 가장 적합한 움찔하다, 물론 이러한 유형의 재고가 필요한 무기에 사용됩니다.
적절한 범위 사용
만약에 플레이어 선택하다 범위 무기 유형의 요구 사항에 맞지 않으면 무기가 다양한 방향으로 제어할 수 없게 발사됩니다. 따라서 종류에 따라 무기의 종류를 조정하는 것이 매우 중요합니다. 범위 그의.
레벨이 있는 무기 움찔하다 장거리를 촬영할 때 높음과 짝을 이루기에 적합합니다. 범위 가능성이 있는 것 움찔하다 낮음 예를 들어 AKM 빨간 점 또는 안녕하세요 시력.
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