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PS5용 최신 RPG 게임 데몬즈 소울 리뷰

에 의해 출판 된
무하마드 하쿰

2009년에 PS3용 게임이 완전히 새로운 장르를 창조할 것이라고 누가 생각이나 했을까요? PS3용 Demon's Souls는 PlayStation 제조사가 일본 이외의 지역에서 출시한 것이 아니었기 때문에 Sony는 이를 상상조차 하지 못했습니다. 10년이 지난 지금, Demon's Souls가 PlayStation 5로 돌아왔습니다.

Demon's Souls는 미야자키 히데타카의 아이디어를 바탕으로 한 액션 RPG 게임입니다. 플레이어에게 세계와 그 메커니즘에 대해 최소한의 설명만 제공하는 게임을 만드는 것이 아이디어였습니다. 모험가로서 플레이어는 Boletaria의 치명적인 세계를 헤쳐 나가야 합니다. 플레이어가 죽으면 게임을 처음부터 다시 시작해야 합니다.

어둠의 저주

Demon's Souls에서 모험가로서 플레이어의 임무는 Boletaria 왕국을 어두운 저주로부터 해방시키는 것입니다. Demon's Souls 게임은 확실히 첫 순간부터 플레이어를 실망시키지 않을 것입니다. 왜냐하면 간단한 튜토리얼 후에 플레이어를 압도할 수 있는 거대한 보스와 즉시 마주하게 되기 때문입니다. Boletaria는 플레이어가 기꺼이 주의를 기울이고 메커니즘을 배우는 한 재미있는 플레이 공간이 될 것입니다. 튜토리얼이 완료된 후에는 플레이어에게 더 이상 설명이 제공되지 않으며 실제로 모험이 시작됩니다.

Demon's Souls에는 5개의 서로 다른 세계가 있으며 Nexus는 전체 연결 공간입니다. 플레이어는 항상 어느 지역을 먼저 탐험하고 싶은지 선택할 수 있습니다. 다양한 위치에는 발견할 수 있는 비밀과 플레이어가 몇 번의 공격으로 죽음을 맞이할 수 있는 다양한 적 유형이 가득합니다. 플레이어가 죽으면 아이템을 제외하고 해당 레벨에서 진행한 진행 상황이 자동으로 사라집니다.

각 레벨에서 플레이어는 아이템과 영혼을 수집합니다. 이러한 영혼으로 플레이어는 넥서스에서 캐릭터를 향상시킬 수 있습니다. 플레이어는 기술을 업그레이드하기 위해 더 많은 영혼이 필요합니다. 또한 플레이어는 자신이 추구하고자 하는 목표에 따라 먼저 기술을 익혀야 합니다.

더 깊은 게임 메커니즘

플레이어가 Demon's Souls의 게임 플레이 시스템에 세심한 주의를 기울이면 구현된 메커니즘이 훨씬 더 깊다는 것을 금방 알 수 있습니다. 따라서 게임에서 새로운 요소를 발견하는 것은 비록 Equip Burden의 작동 방식이나 다른 것을 발견하는 것과 같은 작은 요소에 대해서라도 매우 흥미로울 것입니다. 그러나 너무 많은 메커니즘을 발견해야 한다는 것이 모든 플레이어에게 매력적이지는 않습니다. 다른 플레이어로부터 얻은 정보가 항상 정확하지는 않습니다. 플레이어는 이 게임을 플레이하기 위해 자신의 플레이 스타일을 조정해야 합니다.

모든 레벨은 똑같이 어렵습니다.

Demon's Souls의 각 레벨은 어렵지만 정복하기는 매우 어렵습니다. 월드 1은 모험을 계속하기 위해 플레이어가 건너는 모든 다리를 항상 불태우는 성가신 드래곤과 종종 싸울 것이기 때문에 어렵습니다. 그런 다음 월드 2에는 대부분의 유형의 피해에 저항하는 적들이 있습니다.

World 3은 플레이어가 길을 잃을 수 있고 단 한두 번의 명중으로 플레이어를 죽일 수 있는 경비원의 보호를 받는 미로입니다. 그리고 막대기와 망치 외에 대부분의 무기 유형에 맞설 수 있는 상당히 공격적인 프레임을 채택하는 World 4가 있습니다. 죽이기 쉽지만 플레이어를 둘러싸고 거친 패턴으로 빠른 공격을 시작하는 다양한 적을 제공하는 World 5도 있습니다.

완전히 새로운 경험

대부분의 경우 Demon's Souls 2020 버전은 PS3의 동일한 게임과 매우 유사합니다. 물론 많은 팬들이 게임 플레이 조정이 최대한 적기를 기대하는 것은 이해할 수 있는 일입니다. 가장 큰 변화는 그래픽으로 확인할 수 있습니다. 이는 완전히 새로운 게임 경험을 제공하는 데 있어 Bluepoint Games가 전문가임을 다시 한 번 보여줍니다. PlayStation 5에서 Demon's Souls 게임은 HDR과 결합하여 Boletaria의 모든 무서운 세부 사항을 생생하게 표현할 수 있는 시네마틱 모드의 원본 4K 형식 덕분에 놀라워 보입니다.

Bluepoint는 Demon's Souls가 플레이어가 60fps 화면 품질로 완벽한 디스플레이를 즐길 수 있도록 의도적으로 제작되었음을 증명합니다. 달리고, 싸우고, 총을 쏘는 것은 마치 버터 통 사이로 뜨거운 칼이 미끄러지는 것처럼 부드럽습니다. 플레이어가 이전과는 전혀 다른 중독성 있는 게임 플레이를 경험할 수 있게 해주는 DualSense 기능과 같은 다양한 추가 기능도 제공됩니다.

Demon's Souls는 플레이하기 정말 재미있는 정말 멋진 게임입니다. 그러나 난이도 때문에 플레이어가 플레이를 시작할 때 두려움을 느낄 수도 있습니다. 플레이어가 시간을 내어 게임 플레이(및 Boletaria)의 비밀을 발견하려는 의지가 있다면 Demon's Souls가 실제로 반드시 어려운 것은 아닙니다. 60fps의 게임 플레이는 기본적으로 플레이어를 놀라게 하고 다시 시도하기 어렵게 만듭니다. 플레이어가 마침내 장대한 방식으로 보스를 물리치는 데 성공하면 당연히 플레이어는 매우 만족할 것입니다.

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무하마드 하쿰

게임을 좋아하고 플레이 경험을 기록하는 것을 좋아합니다.