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世界初のゲームは何でしたか?答えはここにあります!

Game pertama di dunia yang banyak dipercaya adalah Tennis for Two (1958) yang dibuat oleh Willian Higinbotham.
世界初のゲーム
Apa Game Pertama di Dunia? Ini Jawabannya! Sumber: YouTube/The Dot Eaters

世界初のゲームは何でしたか?答えはここにあります!

私たちの文明は、古代から伝統的なものから電子的なものまで、さまざまな形式のゲームを知っていたとは誰が考えたでしょうか。

しかし、 ゲームきっとあなたは疑問に思ったことがあるでしょう。「世界で最初のゲームは何だったのだろう?」

残念ながら、さまざまなカテゴリに基づいて最初のゲームと見なされる候補が複数あるため、答えはそれほど単純ではありません。好奇心旺盛?最後まで見ましょう!

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世界初のゲーム

世界初のゲーム
世界初のゲーム。出典: YouTube/Untold Story

知っておくべき世界初のゲーム カテゴリをいくつか紹介します。

ブラウン管娯楽機器(1947年) - 最初の電子ゲーム

現在までに知られている最初の電子ゲームは、1947 年にトーマス T. ゴールドスミス ジュニアによって作成されたブラウン管娯楽装置です。エステル・レイ・マン。

さらに、このゲームではブラウン管 (CRT) を使用して、ターゲットに向けられるミサイルに似たシンプルなグラフィックを表示しました。

このゲームはデジタルコンピュータを使用していないため、現代的な意味でのビデオゲームとは見なされないことがよくあります。

バーティー・ザ・レイン(1950) – 最初のコンピュータゲーム

その後、1950 年に、ジョセフ・ケイツというエンジニアが、ゲーム専用に設計された大型コンピューター「バーティ・ザ・ブレイン」を開発しました。 ○×ゲーム.

一方、このゲームはかつてカナダ国立博覧会で展示され、来場者は非常に単純な人工知能と対戦することができました。

しかし、このゲームは当時多くのファンがいたにもかかわらず、量産されることはありませんでした。

テニス・フォー・ツー(1958) – 最初のインタラクティブゲーム

一方、現代のビデオゲームに似ており、世界初のゲームとも考えられているゲームが「Tennis for Two」です。

一方、このゲームは 1925 年にウィリアム・ヒギンボサムという物理学者によって開発されました。

さらに、ゲームはオシロスコープ上でプレイされ、単純なテニスゲームのように画面上で跳ねるボールが表示されます。

さらに調査を進めると、「Tennis for Two」は以前のゲームよりもゲームプレイ要素が明確であるため、最初のインタラクティブ ゲームと呼ばれることがよくあります。

宇宙戦争! (1962) – 最初の影響力のあるビデオゲーム

現代のコンピューターで実際に開発された最初のゲームの 1 つは、Spacewar! です。さらに、この宇宙をテーマにしたゲームは、1962 年にマサチューセッツ工科大学 (MIT) の学生グループによって作成されました。

一般的に、このゲームでは、画面の中央にある星の重力を利用して 2 隻の宇宙船が互いに戦います。

しかし、このゲームは、その複雑で革新的なゲームプレイにより、ビデオゲーム業界の発展に影響を与えたゲームであると考えられています。

ポン(1972) – 最初の商業ゲーム

本当に人気があり、商業用ビデオゲーム業界の誕生を象徴するゲームといえば、1972 年に Atari 社がリリースした「Pong」です。

ポンは、2 つのパドルと跳ねるボールを使ったシンプルな卓球ゲームです。一方、このゲームの成功は、古代に急成長したアーケードゲームや家庭用ビデオゲーム産業の誕生を促しました。

実際に世界初のゲームはどれでしょうか?

世界初のゲーム
実際に世界初のゲームはどれでしょうか?出典: YouTube/Untold Story

これに関しては、使用する基準に応じて、世界初のゲームを決定することができます。

初めての電子ゲームをお探しなら、ブラウン管アミューズメントデバイスが最適です。しかし、影響力のある現代のビデオゲームについて話しているのであれば、Spacewar!が第一候補です。一方、ポンは商業的に本当に成功した最初のゲームとなった。

しかし、当時としてはゲームプレイが明確だったため、「Tennis for Two」が世界初のゲームであると多くの人が信じています。

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これが世界初のゲームについての説明です。しかし、上記のゲームはすべて、今日私たちが知っているゲーム業界の形成に重要な役割を果たしてきました。

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