ゲーム開発者は、さまざまなプログラムを使用してゲーム アプリケーションの開発プロセスを実行します。例えば、ゲーム開発者がよく使うUnityやUnreal Engineがあります。
今回は、ゲーム開発者がよく使う5つのゲームアプリ開発プログラムについてVCGamersが解説します。ゲームだけでなく、以下のプログラムの中には、アプリケーションやその他のソフトウェアを作成する機能もあります。
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ゲームアプリ開発プログラム一覧
以下は、ゲーム業界でよく知られており、評判が高く、最高のプログラムになり得るゲームアプリケーション開発プログラムのリストです。
団結
Unity は、Unity Technologies が開発したクロスプラットフォームのゲーム エンジンです。当初、このプログラムは 2005 年に Max OS X ゲーム エンジンとしてリリースされました。
2005 年のリリース以来、Unity はモバイル、コンソール、デスクトップから仮想現実まで、さまざまなゲーム プラットフォームを開発およびサポートしてきました。
このプログラムは、iOS および Android プラットフォームでのゲーム開発でより一般的です。もちろん、Android や iOS のゲームをプレイしていると、ロード画面で Unity のロゴが表示されることがあります。
これは、Unity が初心者のゲーム開発者にとって簡単に実装できるためです。 Unity は、インディー カテゴリのゲーム開発者にも人気があります。
Unity を使用して、3D および 2D の側面からインタラクティブなシミュレーションまで、さまざまなゲーム開発のニーズを作成できます。
ユニークなことに、Unity はゲーム開発以外のさまざまな目的で広く採用されています。たとえば、映画産業、自動車、エンジニアリング、建設、米軍などです。
Unityプログラムを使ったゲームはポケモンGO、 コール オブ デューティ: モバイル、セイバー、カップヘッドを倒してモニュメントバレーへ。
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アンリアル エンジン
Unreal Engine または UE は、Epic Games が開発した 3D ゲーム開発プログラムです。このプログラムは、Unreal と呼ばれる FPS ゲームを通じて 1998 年に最初に提案されたため、Unity よりも古いものです。
もともと、Unreal Engine は以下を作成するために開発されました。 FPS ゲーム パソコンで。ただし、Unreal Engine は進化し、現在ではさまざまなゲーム カテゴリとジャンルをサポートしています。
それだけでなく、アンリアル エンジンは、映画やテレビ業界など、ビデオ ゲーム以外のさまざまな業界でも採用されています。
このプログラムは C++ プログラミング言語を使用しており、ゲーム開発者にとって非常に便利な機能を備えています。つまり、移植性が高く、モバイル、コンソール、デスクトップなどのさまざまなプラットフォームを仮想現実に対応しています。
Unreal Engine は、2022 年 4 月に Unreal Engine 5 という最新バージョンをリリースしました。アカウントを登録すると、GitHub でプログラムのソース コードを取得できます。商業的なニーズのために、Unreal Engine 5 にはロイヤリティ システムがあります。
Unreal Engine 5 をゲーム開発プログラムとして使用することが、さまざまな人気ゲームで証明されています。たとえば、もちろん、Fortnite、Lyra、Layers of Fear というゲームについて聞いたことがあるでしょう。
Godot: ゲームアプリ開発
Godot は、MIT ライセンスの下でリリースされた無料のクロスプラットフォームのオープンソース ゲーム エンジンです。このゲーム開発プログラムは、Microsoft Windows、macOS、BSD、Linux などのさまざまなオペレーティング システム (OS) で動作します。
このプログラムを使用して、PC、モバイルなどのさまざまなプラットフォームで 2D および 3D ゲームを作成できます。 ウェブゲーム. Godot は、ゲームの開発だけでなく、エディターなどの他のソフトウェアにも使用できます。
Sonic Colors: Ultimate や Dog Mendonca & Pizza Boy など、さまざまなゲームで Godot がゲーム エンジンとして使用されています。ユニークなことに、ゴドーはウェスト バージニア高校のカリキュラムにも使用されています。
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キビー
次の無料でオープンソースのゲーム開発者プログラムまたはフレームワークは Kivy です。 Kivy は、自然なユーザー インターフェイスまたは NUI を備えたモバイル ゲーム アプリケーションやその他のマルチタッチ アプリケーションの開発に役立ちます。
このフレームワークは MIT ライセンスの下で配布されており、iOS、Android、maxOS、Windows、Linux などのさまざまなプラットフォームおよびオペレーティング システム (OS) で使用できます。 Kivy は Python プログラミング言語を使用します。
公式ページによると GithubのKivy、このフレームワークを使用するゲームやソフトウェアはたくさんあります。たとえば、Play ストアには Ant Pop、CoinTex、Gravity Ride というゲームがあり、App Store には 2048 という人気のゲームがあります。
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ゲームメーカー
使用できる最後のゲーム アプリケーション開発プログラムは、GameMaker です。 GameMaker は、1999 年に Mark Overmars によってリリースされ、2007 年から YoYo Games によって開発されたゲーム アプリケーション開発プログラムです。
GameMakerは、Game Maker Languageと呼ばれる独自のプログラミング言語を使用して、さまざまなクロスプラットフォームのゲーム作成に対応しています。
このプログラミング言語は、視覚的なドラッグ アンド ドロップ プログラミングをサポートしているため、より複雑なゲームの開発に有利です。
多くの人気ゲームが GameMaker によって作成されています。によると 何オタク、GameMaker は、Risk of Rain (2013)、Hotline Miami (2012)、Undertale (2015) などの非常に有名なゲームの作成に使用されてきました。
以上、ゲーム開発プログラムのお話でしたが、参考になれば幸いです!
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