このゲームがリリースされてからほぼ 3 か月後、開発者としての Arrowhead はついに Helldivers 2 のバグを修正するアップデートをリリースしました。それで、Vicigers が修正内容に興味があるなら、次のレビューを見てみましょう。
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最新続編としてのヘルダイバーズ 2
記事で説明したように ヘルダイバー 以前は、このインスタレーションは、スウェーデンのゲーム スタジオの「Gacoan」シューティング ゲーム フランチャイズの最新の続編でした。
もちろん、このゲームが最近大きく話題になっているのは、これまで採用されてきたジャンルが大きく変わったことです。
筋金入りの Arrowhead ファンベースは、開発者のタイトルが常にトップダウンのアイソメトリック RPG 形式でパッケージ化されることを確実に理解しています。しかし、この続編では、彼らは違って見えます。
彼らは、同様のジャンルを受け入れる代わりに、はるかに挑戦的なジャンルであるアクション サードパーソン シューティング (TPS) に切り替えることで、あえて「快適ゾーンから抜け出す」ことにしました。実際、このジャンルは今日最も主流の 1 つになっています。
しかし、もちろん、開発は元のジャンルを維持するほど簡単ではありません。そしてもちろん、彼らの努力は市場から非常に高く評価されています。
たった3日で、 ヘルダイバー 2 最大 100 万部の販売数をポケットに入れることができます。この甘い果実は、チャンスを逃さず、さまざまな可能性にオープンで、課題に喜んで答える開発者の精神から切り離すことはできません。
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Helldivers 2 におけるコミュニティの役割のバグ修正
さて、本題、つまり Helldivers 2 のバグ修正アップデートに移りましょう。この修正は、開発者である Arrowhead から直接提供されたものです。
さらに興味深いのは、開発者がこの改善の取り組みにおけるコミュニティの役割と意見を忘れていないように見えることです。これは、公式 Discord サーバーで投票を開くことで行われます。
これにより、プレイヤーはどのような点が最も気になり、最初に対処する必要があるかを明らかにする機会が得られます。そしてこの取り組みは選手たちからも歓迎されました!
Screenrant ページからの報告では、収集された多数の回答からわかるように、投票者の大多数 (30% 以上) がミッション目標、修飾子、バイオーム ラインへの新たな追加に投票しました。
一方、2 位 (20% 以上) となったバグ修正の側面はプレイヤーにとって深刻な懸念事項です。そうです、バグの存在は既存のゲームプレイの興奮を本当に混乱させる可能性があります。
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Helldivers 2 バグ修正アップデート
したがって、最終的にアップデートが提供されると、最初にバグ修正の面に多くの注意が払われるのは驚くべきことではありません。最新の更新には次のようなものがあります。
パッチノート 01.000.203 (2024 年 4 月 16 日ライブ)
- ゲームプレイの側面への追加は、CE-27 グラウンド ブレーカー アーマーにエンジニア キットのパッシブが備わっていることです。
- PC プレイヤーとコンソール プレイヤーの間で敵に与えられるダメージの差の問題を均等化します。
- 防衛ミッションで紛失/表示されないことが多かった赤いボックスを修正しました。
- メジャーオーダーで正しいテキストが表示されない問題を調整しました。
- 以下の理由で発生する可能性があるいくつかのクラッシュを修正しました。
- 他のプレイヤーがゲームから離脱またはゲームに参加したため、ロードアウト画面に表示されます。
- ミッション結果の抽出と報酬が表示されます。
- 熱ベースの武器を携行しながら手榴弾を投げる。
- ホスティング(ルームマスター/RM)が別のプレイヤーに移管されます。
- ゲーム内にスポーンする民間人 (NPC) が多すぎます。
- ミッションを開始します。
- ゲーム中に発生する可能性のあるその他のさまざまな問題。
パッチノート 01,000,300 (2024 年 4 月 29 日ライブ)
一方、4月末に公開された最新のパッチノートでは、新しいコンテンツに焦点が当てられています。バグ修正には次のものが含まれます。
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プラットフォーム上の設定の保存に関する問題を修正しました プレイステーション5 ゲームを再起動すると繰り返されます。
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敵のNPCもExosuitをターゲットにするようになります。以前は、敵はエクソスーツの存在を無視し、徒歩のヘルダイバーを優先していました。
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ミニマップを開くときに同時に武器を発砲できる Exosuit の機能/バグを削除しました。
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ヘルダイバーとエクソスーツが複数の爆発ダメージを受ける原因となったバグを修正しました。
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特定のデバステータータイプの出現を嫌がる敵の星座オートマトンを調整しました。
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ヘルポッドの舵が大きな物体や重要な物体に近づくのを防ぐシステムが改良されました。
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オブジェクトの有効範囲/ヒットボックスが本来よりもはるかに大きい場合の問題を最適化しました。
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Hellpod のステアリングを妨げる可能性のあるオブジェクトの数を減らしました。
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一部のアセットの下の滑走路/基礎/地面がプレイヤーによって爆撃され、アセットが浮いているように見える可能性があるバグを解消しました。
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以上、Helldivers 2 のバグ修正アップデートに関する議論でした。Steam 経由でこのゲームを購入したい場合は、必ずウォレットにチャージしてください。 VCGamers マーケットプレイス はい!