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Black Ops 6 マルチプレイヤーの全マップとモード

Black Ops 6 マルチプレイヤーには、12 個の 6v6 コア マップと 4 個の小規模ストライク マップを含む 16 個のマルチプレイヤー マップが含まれています。 
ブラックオプス6マップ
Map Black Ops 6. Source: Turtle Beach

Black Ops 6 マルチプレイヤーの全マップとモード

この記事では、すべてのマップに関する情報を共有します。 マルチプレイヤー に存在する コール オブ デューティ ゲーム ブラックオプス6。

Treyarchの新しいゲームでは、コアゲームプレイマップ、マップを含むこのマップをプレイできます。 ゾンビ、地図 ダウンロードコンテンツ 各シーズンのアップデートごとに追加がリリースされます。

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Black Ops 6 マルチプレイヤーには、12 個の 6v6 コア マップと 4 個の小規模ストライク マップを含む 16 個のマルチプレイヤー マップが含まれています。 

マップ ストライク自体は、2 対 2 または 6 対 6 の Face Off マッチでプレイできるように設計されたユニークな場所です。

ゲーム内のすべてのマップの詳細を知りたい場合は コール オブ デューティ ブラックオプス 6さあ、次の議論を見てみましょう!

また読む:

Black Ops 6 マルチプレイヤーの全マップとモード

マルチプレイヤーマップ

ブラックオプス6マップ
マルチプレイヤーマップ。出典: GamingBolt

このゲームには発売時に利用可能な 16 個のマルチプレイヤー マップが用意されており、その一部はベータ フェーズでもアクセス可能でした。

コア 6v6 マップ

  • バビロン
  • 遺棄された
  • ロータウン
  • 報復
  • プロトコル
  • レッドカード
  • 巻き戻し
  • スカッド
  • スカイライン
  • 亜音速
  • ボールト
  • ヴォルクタ
  • ヌークタウン(プレシーズン)
  • ハイドアウト(シーズン1)
  • エクストラクション(シーズン1)
  • ハシエンダ(シーズン 1 リロード)
  • バウンティ(シーズン2)
  • ディーラーシップ(シーズン2)
  • グラインド(シーズン 2 リロード)

ストライクマップ(2v2または6v6)

  • ガラ
  • ピット
  • 張り込み
  • 弾頭
  • 家宝(シーズン1)
  • ラケット(シーズン 1 リロード)
  • ライフライン(シーズン2)
  • ブレット(シーズン 2 リロード)

ブラックオプス6 マルチプレイヤーモード

ブラックオプス6 マルチプレイヤーモード
Black Ops 6 マルチプレイヤー モード。出典: Warzone Loadout

Black Ops 6 では、さまざまなプレイ スタイルとスキル レベルに対応する、幅広いマルチプレイヤー モードが提供されています。

利用可能なモードのリストは次のとおりです。

標準モード

  • チームデスマッチ(6対6)
  • ドミネーション(6v6)
  • サーチアンドデストロイ(6v6)
  • キルコンファームド(6v6)
  • フリーフォーオール(8人)
  • ハードポイント(6v6)
  • ガンファイト(2対2)
  • 本部(6v6)
  • キルオーダー(6v6)
  • コントロール(6対6)
  • ランサック(6v6、シーズン1)
  • プロップハント(シーズン 1 リロード)
  • オーバードライブ(シーズン2)
  • サードホイールガンファイト(3v3)(シーズン2)
  • カップルダンス対決 (2v2) (シーズン 2)

代替モード 

  • フェイスオフドミネーション(6v6)
  • フェイスオフチームデスマッチ(6対6)
  • フェイスオフ キルオーダー (6v6)
  • フェイスオフ キル確定 (6v6)

ハードコアモード

  • チームデスマッチ
  • 殺害命令
  • 支配
  • ハードポイント
  • 検索し破壊します
  • キルコンファーム
  • フリーフォーオール
  • フェイスオフモッシュピット

キルオーダー(新モード)

キル オーダーは、2 つのチームが高価値ターゲット (HVT) をターゲットにして互いの排除を競う、激しい 6 対 6 のリスポーン モードです。

各チームは特定の HVT を指定し、プレイヤーはすべての敵の排除に対してポイントを獲得しますが、最大の報酬は敵チームの HVT を倒すことによって得られます。 

HVT による排除も、標準的な排除が最も少ないにもかかわらず、大きなポイントをもたらします。

このモードでは、HVT を排除して最大限のポイントを獲得することに戦略的に重点を置くことが推奨され、ゲームプレイにハイリスクな要素が追加され、チームは HVT の保護と敵の HVT の追跡の間で努力のバランスを取ることが求められます。

対決

フェイスオフ モードは、チーム デスマッチなどの特定のゲーム モードのルールに従いますが、スコアストリークが無効になるという重要な変更が 1 つあります。

この変更により、焦点は連続報酬の獲得から純粋にスキルベースの戦闘に移り、プレイヤーの戦術と射撃能力が重視されるようになります。

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