ユーザーがゲームを作成して共有できるゲーム プラットフォームおよび仮想環境である Roblox は、世界中で人気を博しています。テクノロジーが発展し、ゲームが進歩するにつれて、Roblox は成長を続け、世界最大のゲームプラットフォームの 1 つになりました。
しかし、最近、「ロブロックス クローズ」はファンに衝撃を与えました。実際、Roblox で何が起こっているのでしょうか?
Eits、最初にパニックに陥らないでください!この 1 つのゲームがすでに非常に気に入っているかもしれない Vicigers の場合は、まずこのニュースについて確認しましょう。
そのため、この記事では、VCGamers が、Roblox の閉鎖に関するニュースについて説明し、詳細を提供します。聞いてください!
ロブロックスを垣間見る
2006 年の発売以来、Roblox は革新を続け、新しい機能をユーザーに提供してきました。提示された最新機能の 1 つは、ユーザーが簡単かつ迅速に独自のゲームを作成できるようにする Roblox Studio です。
このソフトウェアを使用すると、Vicigers は Roblox エコシステムに基づいてゲームを作成できます。プラットフォーム上で、ユーザーは作成したゲームで使用するキャラクター、アイテム、環境などのさまざまな要素を選択できます。
さらに、ユーザーは必要に応じてゲームプレイとゲームの仕組みを調整することもできます。 Roblox Studio の存在により、ユーザーは興味深く創造的なゲームをより簡単に作成できるようになりました。
これにより、他のプラットフォームのタイトルとは異なる、ユニークなさまざまなゲームの出現も可能になります。さらに、Robloxはテクノロジーの分野でも発展を続けています。現在、このゲーム プラットフォームは、PC から、 スマートフォン、タブレットまで。簡単にアクセスできるため、ユーザーはいつでもどこでもゲームをプレイできます。
また、Roblox は常にセキュリティ機能を改善しています。子供やティーンエイジャーに広く使用されているゲームプラットフォームとして、セキュリティは非常に重要です.そのために、Roblox は、冒とく的な表現フィルターや子供向けの不適切なコンテンツ フィルターなどの厳格なセキュリティ システムを備えています。
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多くのRobloxの問題がクローズされました
最近、人気のゲーム プラットフォームである Roblox の閉鎖に関するニュースが、ゲーム ファンの間で話題になりました。 Roblox が閉鎖される理由について、ソーシャル メディアでは多くの憶測や噂が流れています。
多種多様なゲームを提供し、インタラクティブな体験を提供し、世界中のユーザーがプレイできる世界最大のメタバースの 1 つとして、Roblox の閉鎖のニュースは話題になっています。
もちろん、これは非常に驚くべきことです。なぜなら、2022 年 8 月に ロブロックス公式ページ 彼らの功績について公式声明を発表した。 Fast Company Magazine の「4th Annual List: Best Workplaces for Innovators」で選ばれた 100 社の中で 3 位に選ばれたとのことでした。
これは確かに発生する問題とは非常に対照的です。したがって、Roblox が閉鎖されているという生の噂を飲み込む前に、まずここで事実を確認してください!
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Robloxの事実はクローズされました
以下は、Roblox のシャットダウンに関するいくつかの事実です。
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デマニュースです
もちろん、このニュースがサイバースペースだけに出回っているデマであることは簡単に推測できます。報告元 ロブロックス公式ページ 2022 年の第 4 四半期のレポートによると、1 日の合計ユーザー数は 6,000 万人のアクティブ ユーザーにほぼ達しています。
平均合計使用時間に関しては、1 日あたり 120 億時間以上が発生する可能性があります。これらの数字を見ると、この種の能力を持つ会社が突然閉鎖される可能性は非常に低いでしょう。
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まだまだ急成長中
Roblox が閉鎖される可能性を確信していない Vicigers の中に 100% がまだいる場合でも、心配する必要はありません。 VCGamersベースから ロブロックス公式リリース 会社の収入について。
2022 年の最終四半期レポートでは、同社の年間収益は 20 億米ドルを超え、約 IDR 3,043 兆であることがわかります。この数字は、昨年の 2021 年から 17% 増加しています。 2023 年 1 月だけでも、彼らの利益は 2 億米ドル以上、つまり約 IDR 3 兆に達しました。
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活発なメタバース コミュニティ
Roblox は現在、メタバースで最も活発に成長しているコミュニティであると言えます。 Robux をデジタル通貨として使用することで、Roblox の活動家は実際のお金を稼ぐことができます。当然のことながら、昨年 1 月には、1 日あたりの平均エンゲージメント時間は 50 億時間に達しました。これは、前年から 19% の増加に相当します。
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これらは、解決されるRobloxの問題に関する本当の事実です.だからもう悩まないで!
でのみ、安くて安全で速い Robux を補充することを忘れないでください。 VCGamers マーケットプレイス!