さあ、ここにいるウィザーディング ワールド コミュニティのメンバーであるビシガーとは誰ですか?きっとそのメンバーなら呪文に精通しているはずだ ホグワーツ レガシーアロホモラ。
そう、この呪文は映画や小説に登場するだけでなく、ゲームにも存在するのです!
ホグワーツレガシー熱はまだ終わりそうにありません。それはあり得ないことではありませんが、このゲームは長い間ハリー・ポッターの伝承愛好家の夢でした。
ご参考までに、『ホグワーツ レガシー』はこのシリーズの最初のゲームではありません。ハリー ポッターのゲームはこれまでにたくさんありました。しかし、このゲームが拡張するコンセプトは、多くの人にとって最初であり、最も切望されているものです。
以前は、さまざまなハリー ポッター ゲームがストーリーラインを再現することだけを試みていたとしたら (まあ、 映画 しかし、ホグワーツの遺産はそうではありません。
プレイヤーはハリーと彼の友達のキャラクターを操作するのではなく、キャラクターを作成します。 アバター 彼ら自身。そう、ホグワーツに通うのがどんな感じかを感じて、自分だけの物語を持つことができるのです。
さらに、提示される詳細も、アロホモラをはじめとするさまざまな魔法の存在など、オリジナル版のオリジナリティを保っています。ということで気になる方は以下の記事を見てみましょう!
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ホグワーツの遺産アロホモラの呪文
本題に入る前に、この呪文について事前に知っておくと良いでしょう。
アロホモラは「解決的」な呪文の一種であり、問題の解決策を提供するために使用される呪文の一種です。
解決呪文は通常、攻撃と防御の両方で決闘では使用できません。特にアロホモラの場合、施錠されている・開けられない扉や蓋を開ける効果があります。
この効果を見ると、アロホモラが「オープニング スペル」とも呼ばれるのも当然です。この呪文を使用すると、使用者の杖の端から光の効果 (青、紫、黄色の場合があります) が発生しますが、この効果は常に発生するわけではありません。
伝承から判断すると、この呪文は古代アフリカの魔術師から来たものであると噂されています。一方、ヨーロッパ(ホグワーツは青い大陸の学術魔法発展の中心地)での使用は、1600 年代にエルドン・エルスリックルという名の魔法使いによって初めて行われました。
歴史によれば、エルドンは個人的な利益のために魔法使いやマグルの家から盗むためにそれを使用しました。これは最終的に反アロホモラ呪文が作成されるまで続きました。
そしてエルドンは死の間際になって初めて、その呪文の使い方を他の人たちに教え、ついにはその呪文が世界の隅々にまで広まりました。
この呪文を鍵穴または錠前 (ドアの後ろのラッチではない) を開けるために使用すると、この呪文によって錠/南京錠の機構が損傷するため、将来その錠または鍵を使用して再度施錠することができなくなると言う人もいます。
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ホグワーツレガシー アロホモラ チャームのヒント
ここからは呪文に関するヒントに移ります。ここで VCGamers は 2 つのことを提供します: (1) 呪文を取得する方法。 (2)その使用方法。こちらが露出です。
取得する方法
アロホモラを入手するには、「パーシヴァル・ラッカムの試練」と「管理人の月の嘆き」という2つの主要ミッションを完了するだけです。
2 番目のミッションでは、ミッションを続行するためにアロホモラを使用する方法を自動的に学習します。
アロホモラには I から III までのレベルがあることに注意してください。レベルが高いほど、ロックを解除するために使用される呪文の効果が高くなります。
最高レベルに到達するには、クエスト「The Man Behind The Moons」を完了するだけです。
使い方
使い方はとても簡単です。鍵/施錠されたドアに近づき、アロホモラの呪文を唱えるだけです。成功したことの証明は、ミニゲームをリリースしてロックを解除することです。
ミニゲームなのでゲーム性も難しくありません。さまざまなゲーム業界のラインナップでこのようなミニゲームをプレイすることに慣れている人にとっては、それに慣れている必要があり、それ自体が楽しいでしょう。
成功すると、すぐにドア/蓋が開きます。
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