フロムソフトウェア。出典: VCGamers
フロムソフトウェアという言葉を聞いたら、もちろん誰もがすぐにソウルズボーンというジャンルを思い浮かべることでしょう。そう、開発者は「ハードコア」ジャンルを通じて、この業界に新たなスタンダードを巻き起こすことに成功したのです。
標準的な市場シェアとなるフォーミュラを考え出すには、間違いなく広範なポートフォリオが必要です。こうしてフロム・ソフトウェアは「王国」を築き上げた。
何十年にもわたる経験により、彼らは独自のジャンルを作成するのに十分な能力を備えています.好むと好まざるとにかかわらず、競合他社はこの実績に従うしかありません。
したがって、このジャンルを味わったことのない人、あるいはこのジャンルの「残酷さ」に興味がある人にとって、VCGamers がこの記事でそれについて議論するのは非常に適切です。
読んでみると、さらに興味が湧いてくるので注目です!
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フロム・ソフトウェアは日本のゲーム開発会社です。当初、彼らがリリースしたゲームは、ファンによってすぐには「ソウルボーン」ジャンルに分類されませんでした。
このジャンルは、2009 年にリリースされた最初の Souls ゲームからその名前が付けられ、その後、同様のゲームプレイ、ストーリー、雰囲気を持つ他のいくつかのゲームが続きました。
Soulsborne のゲームプレイは通常、プレイヤーが強い敵、トラップ、行き止まりに直面しなければならない高レベルの難易度を提供します。
多くの場合、プレイヤーはゲームで死亡し、最後のチェックポイントに戻って再試行する必要があります。ただし、プレイヤーはゲームプレイ中にお金、武器、その他のアイテムなどのリソースを収集することもできます。
基本的に、これらのタイトルはよりジャンル指向の傾向があります RPG.したがって、トレーニングやアイテムの収集を通じてキャラクターと能力を向上させることも、ゲームの焦点です。
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このジャンルは開発者と非常に同義ですが、ラインナップのすべてがそのジャンルに属しているわけではありません。とはいえ、彼らの代表作だけを収録。
このジャンルに該当する開発者によって作成されたゲームは 7 つだけです。残りはどうですか?まあ、それは業界をマッピングする彼らの実験の一部だとだけ言っておきましょう.
そのため、どれが含まれているかをよりよく理解するために、ここで VCGamers はリスト形式で表示します。
このタイトルは、2009 年にプレイステーション 3 コンソールでリリースされた最初の Soulsborne であると予測されています。
このゲームは、このジャンルの台頭の先駆者です。グラフィックは時代遅れに見えますが、ゲームプレイは依然として非常にやりがいがあり、あらゆる分野のゲーマーを満足させます。
このタイトルは、2011 年にプレイステーション 3、Xbox 360、および PC でリリースされた 2 番目の Soulsborne ゲームとして登場します。
このゲームでは、前作よりも広範囲かつ複雑な設定が採用されています。 Dark Souls は最も有名な Soulsborne ゲームとして知られており、このジャンルのファンによって「カルト」とされることがよくあります。
このタイトルは、2014 年に同じクロスプラットフォーム コンセプトでリリースされた続編であり、3 番目の Soulsborne ゲームです。
以前のインストールよりもゲームプレイが簡単になったと考えられますが、それでも設定とストーリーは興味深いものです。
Bloodborne は、2015 年に PlayStation 4 でリリースされた 4 番目の Soulsborne ゲームです。
このゲームには、以前の Soulsborne ラインナップよりも暗く、恐ろしく、速く、攻撃的な設定が付属しています。
Dark Souls III は、2016 年に PlayStation 4 でリリースされた 5 番目で最後の Soulsborne ゲームです。 Xbox One、および PC。
このゲームは、以前の Soulsborne シリーズよりも重い物語で、より叙事詩的な設定を採用しています。
は、2019 年にプレイステーション 4、Xbox One、および PC でリリースされたエルデン リングの前の最新の Soulsborne ゲームです。
このゲームには、ステルスとペースの速いアクションの要素を組み合わせたユニークなゲームプレイがあります。
『SEKIRO: Shadows Die Twice』には、開発者の出身地域など「日本的」な設定やストーリーもあります。
エルデンリング 最新のインストールであり、開発者によって成功裏に帰された Soulsborne の傑作です。
ファンタジー作家ジョージ・R・R・マーティン(ゲーム・オブ・スローンズの作者)が構築した世界観を宮崎秀隆が監督し、 このゲームは、2022 年 2 月 25 日に第 8 世代および第 9 世代の次世代コンソール向けにリリースされました。.
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どうやって?上記の説明を読んだ後、Vicigers はすぐに Soulsborne のジャンルの難しさを試してみたくなるでしょう。
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