Helldivers 2 の難易度を上げることは、より大きな報酬を獲得するための素晴らしい方法です。しかし、その分新たな仕組みや敵の種類も追加され、ミッション中に気を遣う要素が増えてしまいます。
Helldivers 2 は、難易度が低くても非常に難しい場合があり、ランクが上がるにつれて難しくなります。
選択できる難易度のオプションが非常に多いため、どれだけの差があるのか、そしてそれがあなたとあなたのチームにとってどれだけメリットがあるのかを知るのは困難です。
Helldivers 2 自体には 9 つのロック解除可能な難易度レベルがあり、それぞれの難易度が前作よりも高く、敵、目標、報酬の数が増えているだけでなく、より多くの XP、要求伝票、メダル、サンプルが待っています。
この記事では、Helldivers 2 の 9 つの難易度レベルのそれぞれの難易度について知っておくべきことをすべて説明します。さあ、以下の説明をチェックしてください。
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Helldivers 2 トリビアル難易度
この難易度は、Helldivers 2 の重要な基本を学ぶことを目的としており、1 つのミッションで構成されています。
- 目的: マップ アイコンの主な目的はオレンジ色です
- 敵の存在: 小型の敵のパトロール
- 報酬と戦利品: ミッション成功ごとにメダル 1 個。緑色の一般サンプルが入手可能です。
- 修飾子: なし
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ヘルダイバー 2 難易度イージー
Trivial からの小さなステップアップで、追加のコアメカニズムが導入されています。
- 目標: 主要目標、連合軍の戦術目標 (チームに特別なサポートを提供する、またはスーパー アースに直接関連する青いマップ アイコンが付いたオプションの目標。レーダー塔、海洋砲兵、違法放送塔、不正研究研究所、および脱出ポッドを含む)
- 敵の存在: 小型の敵のパトロール、光の前哨基地 (テルミニッドの巣とオートマトンの組み立て業者)
- 報酬と戦利品: ミッション成功ごとにメダル 2 個。一般的なサンプルが入手可能です。
- 修飾子: なし
ヘルダイバー 2 中難易度
これは初心者最後の難易度レベルであり、かなり大きなステップアップです。
ここでは重装甲を備えた強敵タイプを紹介します。
作戦は 2 つのミッションで構成され、そのうちの 1 つをより短い電撃ミッションにすることができます。
- 目標: 主目標、連合軍の戦術目標、副目標 (オプションの戦術目標の 1 つは、マップ上に青いアイコンで永続的にマークされます)
- 敵の存在: 小型の敵のパトロール、重装甲の敵、軽の前哨基地、中型の前哨基地
- 報酬と戦利品: 最初のミッションではメダル 2 個、2 番目のミッションではメダル 4 個。一般的なサンプルが入手可能です。
- 修飾子: なし
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ヘルダイバー 2 チャレンジングな難易度
チャレンジングは、Helldivers 2 が実際に難易度を上げ始める場所であり、最初の中程度の難易度レベルを表します。
ここから、Helldivers 2 をソロでプレイするのはさらに難しくなります。
- 目標: 主目標、副目標、連合軍の戦術目標、敵の戦術目標 (オプションの目標。これも青いアイコンでマークされており、敵資産の破壊を中心に展開します。シロアリ科のストーカーの巣や胞子噴霧器、自動探知塔などのものが含まれます)導入 A A)
- 敵の存在: 敵のパトロール、重装甲の敵、軽前哨基地、中前哨基地、重前哨基地
- 報酬と戦利品: 最初のミッションでは 3 メダル、2 番目のミッションでは 5 メダル。一般的なサンプルは緑色で、レアなサンプルはオレンジ色で利用できます。
- 修飾子: なし
ヘルダイバー 2 難易度ハード
ハードでは、ヘルダイバーズ 2 とオペレーション モディファイアーにおける最大の敵が登場します。作戦は 3 つのミッションで構成され、そのうち 1 つまたは 2 つのミッションは電撃ミッションです。
- 目標: 主な目標、副次的な目標、味方および敵の戦術目標
- 敵の存在: 敵のパトロール、重装甲の敵、巨大な敵、軽前哨基地、中前哨基地、重前哨基地
- 報酬と戦利品: 最初のミッションでメダル 4 個、2 番目のミッションでメダル 6 個、3 番目のミッションでメダル 8 個。一般的なサンプルと珍しいサンプルが利用可能です。
- モディファイア: 1 作戦モディファイア (作戦モディファイアは、戦略ジェムのクールダウン時間の増加や隠されたマップなど、チーム全体のペナルティや作戦のすべてのミッションにゲームプレイの癖を追加します)。
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ヘルダイバー 2 エクストリーム 難易度
追加の戦術目標を除けば、ハードと比較してエクストリームには多くの変更はありません。
つまり、各ミッションでは同時に行うべきことが増え、効率が試され始めることになります。
- 目標: 主な目標、副次的な目標、さらに同盟国と敵の戦術目標
- 敵の存在: 敵のパトロール、重装甲の敵、巨大な敵、軽前哨基地、中前哨基地、重前哨基地
- 報酬と戦利品: 最初のミッションで 5 メダル、2 番目のミッションで 7 メダル、3 番目のミッションで 9 メダル。一般的なサンプルと珍しいサンプルが利用可能です。
- 修飾子: 1 操作修飾子
ヘルダイバー 2 スーサイド ミッションの難易度
ここが、ヘルダイバー 2 が本当に難しくなり始めるポイントです。敵は豊富で容赦ない。
大規模な戦闘を回避するには、ステルスアプローチが役立ちます。これは、スーパー サンプルが利用できる最も低い難易度レベルでもあります。
- 目標: 主な目標、副次的な目標、同盟国と敵の戦術目標の強化
- 敵の存在: 大型の敵パトロール、重装甲の敵、巨大な敵、軽前哨基地、中前哨基地、重前哨基地
- 報酬と戦利品: 最初のミッションで 6 メダル、2 番目のミッションで 8 メダル、3 番目のミッションで 10 メダル。超一般的、希少、ピンクのウランサンプルが入手可能です。
- 修飾子: 1 操作修飾子
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ヘルダイバー 2 インポッシブル 難易度
このステージを通過できるのは、最高の Helldivers 2 ビルドを備えた調整力と経験豊富なプレイヤーだけです。
- 目標: 主な目標、副次的な目標、同盟国と敵の戦術目標の強化
- 敵の存在: 敵の全体数の増加、大規模な敵パトロール、重装甲の敵、巨大な敵、軽前哨基地、中前哨基地、重前哨基地
- 報酬と戦利品: 最初のミッションで 7 メダル、2 番目のミッションで 10 メダル、3 番目のミッションで 12 メダル。コモン、レア、スーパーサンプルをご用意しています。
- 修飾子: 2 操作修飾子
ヘルダイバーズ 2 ヘルダイブの難易度
スーパーアースを巡る戦いは最も難しい。 Impossible と比較してメカニズム的に新しいものはありませんが、敵はほぼどこにでも存在し、重装甲で巨大な敵が一般的です。
- 目標: 主な目標、副次的な目標、同盟国と敵の戦術目標の強化
- 敵の存在: 敵の全体数、大規模な敵パトロール、重装甲の敵、巨大な敵、軽前哨基地、中前哨基地、重前哨基地の増加。
- 報酬と戦利品: 最初のミッションで 8 メダル、2 番目のミッションで 11 メダル、3 番目のミッションで 14 メダル。コモン、レア、スーパーサンプルをご用意しています。
- 修飾子: 2 操作修飾子
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以上、ヘルダイバーズ 2 の難易度の説明でした。上記の情報がお役に立てば幸いです。
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