オンライン ゲームは多くの人々に娯楽を提供しますが、ゲームをプレイする際には多くのセキュリティとパフォーマンスの問題が発生する可能性があることが判明しています。 VPN は、ゲーマーのインターネット接続を暗号化し、IP アドレスを隠すことで、これらの課題の一部を解消します。
すべてのゲーマーが VPN の使用を検討すべき理由は次のとおりです。
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地理的に制限されたコンテンツへのアクセス
最適な VPN を利用すると、特定の地域でゲーム開発者やパブリッシャーによって設定された地理的制限を確実に克服できます。
多くのゲーマーは、ライセンス契約や法的要件により、一部のゲームがその地域を含む特定の地域でしか利用できない場合があるという事実に悩まされています。契約条件によっては、特定の地域ではゲームに合法的にアクセスできない場合があります。
さらに、ゲームが現地の基準に準拠していない場合、国の規制により検閲が行われる可能性があります。たとえば、 PUBG Mobile は中国の暴力に関する法律に準拠していないため、中国では禁止されています。
場合によっては、 ゲーム開発者がゲームの異なるバージョンをリリースすることがあります。異なるバージョンのゲームを別の国にいる友達とプレイしたい場合、同じサーバーにアクセスできないため、プレイできない場合があります。
場合によっては、ゲーム発行元が世界の他の地域にアクセスを提供する前に、特定の地域でタイトルをリリースする場合があります。
たとえば、ゲームはヨーロッパやアジアよりも先に北米で発売される場合があります。その主な理由は、言語サポートと文化コンテンツを提供するためにゲームがさまざまな地域にローカライズされていることです。これにより、特定の地域でのゲームタイトルの発売に遅れが生じる可能性があります。
VPN を使用してゲームをプレイする場合、ゲームのバージョンが利用可能な特定の地域のサーバーに接続して、ゲーム発行元によって課された地理的制限を克服できます。ゲーム開発者が別のバージョンをリリースした場合、友人の地域の VPN サーバーに接続して、同じサーバーにアクセスできます。
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セキュリティとプライバシーの強化
VPN は、分散型サービス拒否 (DDoS) 攻撃など、いくつかのハッキングからゲーマーを保護することでゲーム エクスペリエンスを向上させます。
DDoS 攻撃は、ターゲットに向けて大量のトラフィックを送信することで、特定のサーバーまたはネットワークへのインターネット トラフィック フローを妨害しようとする悪意のある試みです。
DDoS 攻撃の基礎は、サイバー犯罪者がボットネットを作成するために多くのデバイスにマルウェアを感染させ始めることです。ハッカーは、所有者の知らないうちに、いつでもこれらのデバイスを操作できます。
ハッカーはターゲットをロックオンすると、HTTP リクエストや TCP/UDP パケットなどの大量のデータ パケットでターゲットの IP アドレスをフラッディングするようにボットネットに指示します。
この膨大な量のトラフィックにより、ターゲットのパフォーマンスが低下したり、承認されたユーザーがサービスにアクセスできなくなったりする可能性があります。
ゲーマーは特に DDoS 攻撃に対して脆弱です。これは、オンライン マルチプレイヤー ゲーム中に、プレイヤーの IP アドレスが、ピアツーピア接続、ゲーム内のボイス チャット、または保護を目的としないサードパーティ ツールを介して他のプレイヤーに簡単に公開される可能性があるためです。 IP情報。
P2P アーキテクチャを使用して複数のプレイヤーに接続するゲームをプレイする場合、デバイス間には中央サーバーではなく直接接続が行われます。この直接接続では、両方のデバイスがそれぞれの IP アドレスを知っている必要があります。
P2P 接続と同様に、Voice over IP (VoIP) テクノロジーを利用したゲーム内ボイス チャットでは、遅延を軽減するためにプレーヤーのデバイス間の直接接続が必要です。ゲーム ランチャーや MOD などのサードパーティ ツールには、適切なセキュリティ対策が施されていない場合があります。
ゲーマーはゲームに参加するために、高速で安定したインターネット接続を必要とします。 DDoS 攻撃は大幅な遅延や切断を引き起こす可能性があり、プレイヤーはイライラしてゲーム セッションを放棄することになります。
ソフトウェアは実際の IP アドレスを VPN サーバーの IP アドレスの背後に隠すため、高品質の VPN サービスを使用するゲーマーは保護されます。たとえ DDoS 攻撃があったとしても、それはプレーヤーのプライベート ネットワークではなく VPN サーバーに向けられます。
攻撃者を防ぐ以外に、プライバシーが VPN を使用するもう 1 つの理由です。インターネット上でデータを共有するときに、クレジット カードの詳細が盗まれることを心配する必要はありません。
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レイテンシーを削減し、Ping を改善します
一部の VPN サービスは、ゲーム専用のサーバーを提供します。これらのサーバーは高速接続で動作できるため、ゲームの遅延が発生する可能性が低くなります。
また、これらのサーバーは通常、通常の VPN サーバーよりもユーザー数が少ないため、ゲーマーはより安定した接続を楽しむことができます。
VPN を使用せずにゲーマー サーバーに接続すると、トラフィックはゲーム サーバーに到達する前に、インターネット上の一連のポイントまたは「ホップ」を通過します。各ホップはわずかな遅延を表し、遅延が増加する可能性があります。
VPN には、サーバーの距離と応答時間を繰り返しチェックしてデータの最適なルートを決定する高度なルーティング アルゴリズムが装備されています。 VPN が直接ルートを見つけると、データが経由するホップが少なくなり、遅延とレイテンシが少なくなります。
その結果、リダイレクトされたデータを使用するゲーム中に行うすべてのアクションがより迅速にゲームに登録され、よりスムーズなゲーム体験が実現します。
レイテンシーが最も低い場合、ping は良好になります。 Ping は、データがデバイスからゲーム サーバーに、またはその逆に移動するのにかかる時間 (ミリ秒) です。
これは、賭け金が非常に高く、ミリ秒単位が重要な FPS ゲームでは特に重要です。このタイプのゲームでは、一瞬の判断が勝敗を決めることがあります。
たとえば、正確なヘッドショットを撃ったり、相手の行動に即座に反応したりできるかどうかは、インターネットの速度に依存します。対戦相手よりも ping が低い場合、ゲーム内イベントにより迅速に反応でき、ペースの速い競争環境で優位に立つことができます。
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帯域幅制限を回避する
インターネット サービス プロバイダー (ISP) は、オンラインのインターネット ユーザーがほとんどいない時間帯に帯域幅を制限することがあります。
帯域幅の調整とは、 ISP がゲームやビデオ ストリーミングなどの特定の用途でインターネットの速度を低下させていることを意味します。
通常、ISP のネットワーク容量は限られており、オンラインのインターネット ユーザーが多すぎると、帯域幅の需要が利用可能なリソースを超えることがあります。
ビデオ ストリーミングなどのインターネット トラフィックを優先すると、他の目的でネットワークを使用する人がインターネット速度の低下によって妨げられる可能性があります。
一部の地域では、すべてのユーザーが公平にアクセスできるようにするために、ISP がネットワーク トラフィックを管理する必要もあります。これらの ISP は、ネットワークの安定性を維持しながら、これらの規制に準拠するためにスロットルを使用する必要があります。
あなたがゲーマーの場合、帯域幅スロットルは遅延を増加させ、それによって ping を悪化させることによって悪影響を及ぼします。その結果、オンラインマルチプレイヤー ゲームをプレイするときに遅延や切断が発生します。
VPN サービスに加入すると、インターネット トラフィックが暗号化され、オンライン アクティビティが ISP から隠蔽されます。 ISP がユーザーがオンラインで何をしているかを認識できない場合、トラフィックを操作することはできません。
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結論
オンライン ゲームに関わる人は誰でも、間違いなくポジティブなゲーム エクスペリエンスを期待しています。
ただし、ゲーマーは分散型サービス拒否 (DDoS) 攻撃、プライバシー侵害、高遅延、地理的制限に遭遇する可能性があるため、現実は異なります。
VPN は、オンライン データを暗号化してプライバシーを強化し、サーバーを提供して遅延を削減し、IP アドレス マスキングを使用して地域制限を防止するため、これらすべての問題に対するワンストップ ソリューションを提供することで助けになります。