オーバーウォッチ 2 シーズン 11 中盤パッチノート更新概要

オーバーウォッチ 2 シーズン 11 パッチノート アップデートは 7 月 9 日火曜日に開始され、ゲームプレイに多くの報酬をもたらしました
オーバーウォッチ パッチノート
オーバーウォッチ 2 のキャラクター。出典: Gameranx/Google

の上 最新のオーバーウォッチ 2 パッチノート更新、彼らはこのゲームのゲームプレイに多くの変更をもたらしました。彼らは何ですか?さあ、この記事を最後まで読んで答えを見つけてください。

猛吹雪 なので ゲーム開発者 『オーバーウォッチ 2』は、オーバーウォッチ 2 シーズン 11 の最新ミッドシーズンパッチノートのリリースを前倒ししました。

このアップデートでは、トランスフォーマーとのコラボレーション、サマーゲーム 2024 イベント、ゲームプレイのいくつかの変更など、多くのコンテンツが提供されます。

このパッチでのヒーローの変更とその他の追加事項を以下にまとめましたので、見てみましょう。

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最新のオーバーウォッチ 2 パッチノートのリリース スケジュール

オーバーウォッチ2のキャラクター
オーバーウォッチ ヒーローズ 2. 出典: 任天堂

オーバーウォッチ 2 シーズン 11 のミッドシーズン向けにリリースされたパッチは、昨日 7 月 9 日火曜日 11:00 WIB (19:00 WIB) に開始されました。 

当初、このアップデートは 2 週間以内にリリースされる予定でしたが、Blizzard はそれより早くリリースすることを決定しました。

PC ユーザーは Battle.net クライアント経由でアップデートをプリロードできるため、最初にすべてのファイルをダウンロードできます。

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オーバーウォッチ 2 パッチノートの変更点

オーバーウォッチ 2 ヒーローズ
ヒーロー オーバーウォッチ 2。出典: VCGamers

公式オーバーウォッチ 2 ゲームフォーラムに投稿された完全なパッチノートは次のとおりです。

一般的なアップデート

プレイヤーアンケートの導入

試合終了後、Web ベースのアンケートに参加するよう招待されます。アンケートは、PC またはモバイル デバイスを使用して画面上の QR コードをスキャンして回答できます。 

これは、オーバーウォッチ 2 の楽しみ方を開発者に伝え、ゲームを改善できる領域を特定するのに役立つチャンスです。

オーディオのアップデート

ベースヘルス、シールド、アーマー、またはオーバーヘルスで敵を撃つと、ダメージを与えたヘルスの種類についてより明確な音で合図されます。

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ヒーローのアップデート

全般的

  • フラットアーマーのダメージ減少が発射物ごとに 5 から 10 に増加しました。
  • 敵の体力バーが、体力が低いしきい値に達したときに表示されるようになりました。

タンク

  • タンクの役割が受動的になる
  • 究極の生成削減量が 30 から 40% に増加しました。
  • ノックバック耐性が50から40%に減少しました。

D.Va

  • 最大持続時間が 3 秒から 3.5 秒に増加しました。
  • 爆発ダメージが 4 から 5.5 に増加しました (直接衝撃による最大ダメージは 126 から 153 に)。

ドゥームフィスト

  • ターゲットごとに得られるオーバーヘルスの HP が 35 から 40 に増加しました。
  • オーバーヘルスの排出が始まるまでの遅延が 1 秒から 3 秒に増加しました。

ジャンカークイーン

  • オーバーヘルスの HP が 150 から 175 に増加
  • 傷ダメージの自己治癒倍率が2倍から2.5倍に増加しました

あれを欲しいですか

  • ノックバックダメージが25から30に増加
  • ストンプダメージが60から75に増加
  • 持続時間が5秒から3秒に短縮されました。
  • ライフスティールが 60 から 100% に増加しました。
  • ダメージ軽減が 30 から 40% に増加しました。
  • 味方はライフスティールとダメージ軽減効果の半分の値しか受け取らないようになりました。

オリーサ

  • 持続時間が 3.5 秒から 4 秒に増加しました
  • アーマーボーナスが225から300に増加しました。
  • パンメルのダメージが 60 から 65 に増加しました。

ラインハルト

  • 最大体力が 1400 から 1600 に増加しました。
  • バリアの再生速度が毎秒 140 ヘルスから 160 ヘルスに増加しました
  • 壁衝撃ダメージが 275 から 300 に増加しました。

ロードホッグ

  • 発動後の範囲ダメージは毎秒 30 ダメージから 45 ダメージに増加します。
  • 回復時間が 0.55 秒から 0.4 秒に短縮されました。
  • クールダウンは、少し遅れてではなく、使用するとすぐに開始されるようになりました。

シグマ

  • 衝撃ダメージが 40 から 80 に増加しました (合計 120 ダメージ)。

ウィンストン

  • セカンダリショットのチャージ時間が 1 秒から 0.85 秒に短縮されました。
  • 得られる最大体力が 500 から 700 に増加しました。

鋼球

  • 変身時のオートリチャージ時間が2秒から1.6秒に短縮されました。
  • 味方のオーバーヘルス転送率が 50% 増加しました (ターゲットごとに最大 50 のオーバーヘルスを使用して、味方に最大 75 HP を与えます)。

ザリア

  • 体力が 200 から 225 に増加しました。
  • 持続時間が 2 秒から 2.5 秒に増加しました。
  • 体力が 200 から 225 に増加しました。
  • 持続時間が 2 秒から 2.5 秒に増加しました。
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ダメージ

パッシブロールダメージ

  • タンクヒーローに対しては半分の効果しかありません(10%回復減少)。

  • BOB はタンクの役割のパッシブ能力を獲得しました。

キャシディ

  • プライマリショットの落下範囲は 25 ~ 35 メートルから 20 ~ 30 メートルにスケール変更されました。

ファラ

  • 爆発ダメージが30から0に減少しました。
  • 爆発のノックバック半径が 6 メートルから 8 メートルに増加しました。
  • ノックバックが11%増加しました。

サポート

アナ

  • タンクヒーローに対する効果の持続時間が 3.5 秒から 3 秒に減少しました。

イラリ

  • Healing Pylon が損傷したときに、味方に「破壊された」UI が表示されなくなりました。

ゼニヤッタ

  • 10%で究極のコストダウン。
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バグ修正

全般的

  • ランク進行状況バーの UI にブロンズ 5 の進行状況が表示されない問題を修正しました。
  • PC 上でコンソール プレーヤーを使用した音声およびテキスト チャットが機能しない問題を修正しました。
  • 以前のアップデートで修正されました – 一部のプレイヤーの再ログイン後、ウィークリーおよびデイリーチャレンジが 0 にリセットされました。
  • 以前のアップデートで修正されました – 大規模な戦闘中に PlayStation® 5 で画面が裂ける問題。
  • 以前のアップデートで修正されました – シーズン 11 の音声ラインは、どこからでも誰にでも聞こえるようになります。

ヒーローズ

キャシディ

  • インフラサイトによって明らかにされたときのデッドアイの段階的なターゲット追跡を修正しました。

D.Va

  • 自己破壊がバリアや衝突の背後にあるターゲットに当たる問題を修正しました。

切子

  • クローンが終了すると、ゲームの残りの部分で「スウィフトステップ」能力が壊れるときのエコーへのテレポートを修正しました。

ライフウィーバー

  • Lifeweaver ツリーがペイロード内の Symmetra タレットを隠すエクスプロイトを修正しました。

ロードホッグ

  • ロードホッグの武器モデル/配置が「Kaiju」スキンを使用するとほとんど高くなる問題を修正しました。
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以上が、最新のオーバーウォッチ 2 パッチノートに関する更新の概要です。ゲーム、テクノロジー、ガジェットに関する最新情報を常に入手することを忘れないでください。 VCGamers ニュース!

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