アレイン・オナー・オブ・キングスをプレイするためのガイド、必ず知っておくべき!
アレインは、S レベルのヒーローの 1 人です。 王の名誉 現時点で。機動性、バーストダメージ、優れた安定性の組み合わせにより、多用途に使用できます。
利点 ヒーロー これは、戦闘地域に素早く参加および離脱し、戦闘中に回復する能力にあります。
最大化することで ビルドとスキル この戦士のヒーローから、あなたはチームの強力な柱になることができます。
アレインの学習に興味がある方は、ぜひ以下の記事でビルドのおすすめやプレイガイドをチェックしてみてください!
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ベストビルド・アレイン・オナー・オブ・キングス
アレインは、レーンを平準化して試合の流れをコントロールする能力があるため、「クラッシュレーンの王」とよく呼ばれます。
しかし、このヒーローに最適なビルドを知らない Honor of Kings プレイヤーはまだ多くいるため、「King Clashlane」というあだ名は初心者にとっては侮辱になることがよくあります。
これを避けるために、以下の Allain Honor of Kings に最適なビルドのリストを見てみましょう。
不屈のブーツ
現在アレインに最適な靴は、+60 移動速度、+120 物理防御力、+10% 物理ダメージ軽減を提供できる不屈の靴です。
アレインは高い物理ダメージとバーストダメージを持っているため、相手からのダメージを最小限に抑えるために優れた防御力も必要です。
選択できるもう 1 つの代替靴は、Boots of Resistance です。この靴は+120の魔法防御力を提供します。戦っている敵の種類に応じて選択肢を調整するだけです。
シャドウリッパー
シャドウリッパーは、使用者のクリティカルポイントと攻撃速度を増加させる機能を持つ物理アイテムです。
このアイテムは、攻撃速度 +30%、クリティカル率 +25%、移動速度 5% の増加を提供します。アレインのようなバーストダメージレベルが高いヒーローに適しています。
エタニティブレード
攻撃時、クリティカル率ポイントはユーザーのダメージ出力において非常に重要な役割を果たします。
アレインがすでに持っている高いダメージをサポートするために、エタニティ ブレードは彼の +110 物理ダメージと +20% クリティカル率を増加させるのに役立ちます。これにより、攻撃はさらに致命的になります。
ブラッドウィーパー
アレインはパッシブハウリングブレードを持っており、対戦中に敵をスケールすることでHPを回復できます。
治癒を最大化できるように、Bloodweeper アイテムを購入することでこの能力をサポートできます。
このアイテムにはパッシブリバイブがあり、HPが30%未満の場合、5秒間HPを400〜610回復できます。 Bloodweeper のクールダウンも非常に速く、20 秒です。
野蛮のキュイラス
次に使用する必要があるアイテムは、Cuirass of Savagery です。このアイテムにはパッシブな Fearless があり、Allain のような攻撃的なヒーローのダメージを大幅に増加させることができます。
ダメージを受けると、与えるダメージ出力も3秒間2%ずつ最大5スタックまで増加します。
ピュア・スカイ
最後に、ピュア スカイは 1 対 1 の戦いが多いヒーローに最適なアイテムです。このアイテムは、物理攻撃力 +100、クールダウン短縮 +10%、最大体力 +500 を提供します。
これらの仕様により、ピュアスカイはアランの利点をあらゆる面でサポートできます。それとは別に、このアイテムには、対戦相手からのダメージを最小限に抑えるのに役立つアクティブ効果とパッシブ効果があります。
最優秀アルカナ アラン オナー オブ キングス
アルカナは、キャラクターの主な統計を変更し、その有効性を決定できる特別なバフのセットです。
各プレイヤーは、赤、緑、青の 3 つのタイプに分けられる各ヒーローに対して最大 30 個のアルカナを選択できます。
アルカナの場合、10x Calamity、5x Reaver、5x Hunt、10x Vacuity の組み合わせを使用できます。
この組み合わせは、アレインのクリティカル ダメージ、クリティカル率、攻撃速度、移動速度、物理ライフスティールを増加させるのに役立ちます。
「アレイン オナー オブ キングス」をプレイするためのヒント
Allain に最適なビルド アイテムとアルカナがわかったら、練習モードでそれらをテストしてみることができます。
ヒントとして、「デス・サンセット」で相手に攻撃を開始し、「ムーンライト・フラッシュ」で継続することができます。
次に通常攻撃を2回放ち、再度「ムーンライトフラッシュ」を使用し、「メテオキル」で終了です。
究極のスキルを利用して攻撃を開始したり、カウンターを開始したりして、相手があなたをターゲットにするのを困難にします。
2番目のスキルの後の攻撃速度効果を使用して、最初の1スキルのスタックをアクティブにし、ターゲットの敵を排除します。
相手がスキル1の攻撃範囲を突破できた場合は、スキル2とスキル3を使用してスキル1を中断することができます。
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