アップデート パッチ 3.02 Valorant!
この機会に、3.02 valorant パッチの更新について説明します。以前のパッチでは、多くのバグが発見されました。そのうちの 1 つは、そよ風マップのピーク セージ バグでした。また、パッチ 3.02 では、多くのプレイヤーがこのバグに非常に悩まされているため、このバグは暴動ゲームによって修正されました。
以前のメジャー アップデートでは、さまざまな微調整、マップの変更、およびバグ修正が追加されました。残念ながら、多くのプレーヤーは、オンライン ゲームをプレイしようとすると、いまだに多くの問題に遭遇します。
ここでは、この最新のパッチの更新と修正について説明します。説明は次のとおりです。
ゲームシステムのアップデート
- クリッピングのカウント方法が変更され、ゲームプレイ全体でクリッピングが少なくなるはずです
ソーシャルアップデート
- ホバー カード UI の Immortal+ ランクのマッチ ランクとリーダーボード ランキングの間にギャップを追加
バグの修正
- Sage は、Breeze のピラミッドの間に Barrier Orb を配置してシルバーピークを作ることができなくなりました。
- NULL/cmd(X)中に再安定化されたときに、KAY/O テクスチャが武器に適用される問題を修正しました。
- Boombot Raze を壁越しに配置する機能を削除しました。
社交
- ティムの音量が常に 50 にリセットされるバグに対処しました。
- ソーシャル パネルのスクロール バーが正しく表示されないことがある問題に対処しました。
- ホバー カード UI のランク外アイコンを囲むピクセル境界線を修正しました。
ちょうど今、Riot Games が今回の最新パッチに対して行った更新と修正です。ビシガーが知っているように、以前のパッチで最も目立つバグは、セージがピラミッドのそよ風の間に壁を作っているときに、ピラミッドのそよ風の間を覗くことができるウォール セージ バグです。
上記はライオットゲームの最新パッチの修正前後の違いで、最新パッチのリリースからセージはそのようなシルバーピークを作ることができなくなりました。
次に、武器に適用される kay/o テクスチャの修正があります。以前のパッチでは、kay/o のテクスチャがプレイヤーのゲームプレイを妨げていました。そして、このパッチでは、プレイヤーはこのバグに悩まされなくなります。
Riot Games はまた、Boombot Raze の複数の壁を貫通するバグを修正し、多くのプレイヤーがこのバグに悩まされていました。プレイヤーは黙ってライオット ゲームにバグを報告するだけではありません。そして、すべてのプレイヤーの意見と懸念を受け取り、バグを修正した Riot Games に感謝します。
以前のパッチで、Valorant はチームの声量が常に 50 にリセットされるというバグを経験しました。このバグにより、チーム間のコミュニケーションが大幅に中断され、チームとの連絡が失われました。
多くのプレイヤーが Discord を使用してパーティー フレンドと一緒にプレイしていないため、最終的に Riot Games は今回のバグを修正しました。
以下は、ValorantゲームのRiot Gamesからのバグ修正に関するいくつかの議論です。以前のパッチでValorantはRiot Gamesが修正しなければならなかった多くのバグを経験したことを認めなければなりません。このパッチでは、Valorantはゲーマーからのすべての苦情を修正しました.
Valorant ゲームのこのパッチでは、Riot ゲームで修正が必要な新しいバグが発生する可能性があります。更新のたびに、常にバグが残っているか、新しいバグが発生するためです。
Valorant 暴動ゲームのプレイヤーは、ウェブサイトから直接暴動ゲームをプレイしているときに不要なバグに遭遇した場合は報告することをお勧めします 暴動 また 勇敢な.暴動の当事者がゲームのバグや混乱をすぐに受け入れて対処できるようにし、プレイヤーもゲームを快適にプレイできるようにします。
おそらく、アップデート パッチ 3.02 Valorant に関する議論は最初にここで終了し、次のアップデートでお会いしましょう。
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