の上 原神インパクト パッチ 4.3 には、シュヴルーズという火属性のキャラクターが登場します。このキャラクターを使用する前に、Chevreuse のキットが何であるかを知っておく必要があります。
彼はポールアームの使い手ですが、ユニークな点は、エレメンタルスキルとエレメンタルバーストに依存して回転していることです。
彼の基本スキルは、正装で勤務するときに常に携帯しているライフルに依存しているため、彼はユニークであると言えます。
Chevreuse はサポートとしての完全なパッケージであり、回復とバフが可能です。好奇心旺盛?ここではChevreuseのキットについて説明します。
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通常攻撃:ラインバヨネットスラストEX
通常攻撃力
最大4回連続で槍攻撃を行う。
チャージ攻撃
一定量のスタミナを消費して前進し、途中で敵にダメージを与えます。
突進攻撃
空中から発射して下の地面を攻撃し、一定範囲の敵にダメージを与え、範囲ダメージを与えます。
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エレメンタルスキル
短距離速射阻止射撃
タップ
Chevreuse はすぐにライフルを使用して敵に発砲し、範囲パイロダメージを与えます。
シュブルーズがショットを発射した後、しばらくの間、フィールド上のアクティブキャラクターのHPを継続的に回復します。回復量は最大HPに基づきます。
所有
彼の照準内でターゲットロックモードに入り、正確な範囲パイロダメージを発射します。シュブルーズがオーバーチャージボールを持っている場合、彼はオーバーチャージボールを発射し、より広い範囲でより大きなパイロダメージをもたらします。
シュブルーズは、パーティ内の近くのキャラクターがオーバーロード反応を引き起こすたびに、オーバーチャージ ボールを 1 つ獲得し、一度に最大 1 つのオーバーチャージ ボールを持つことができます。
アルケ:ウーシア
定期的に、シュヴルーズの短距離ラピッド阻止攻撃攻撃の後、サージングブレードが召喚され、パイロダメージを与えるウーシアに合わせた攻撃を行います。
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エレメンタルバースト
破裂手榴弾のリング
シュブルーズはライフルで相手に爆発手榴弾を発射し、範囲ピロダメージを与えます。発射体が命中すると、二次爆発弾に分解されます。
二次爆発弾はしばらくして爆発し、近くの敵にパイロダメージを与えます。
受け身
ダブルタイムマーチ
自分のパーティメンバーのスプリントスタミナ消費量が20%減少しました。まったく同じ効果を提供するパッシブタレントとスタックすることはできません。
ヴァンガードの連携戦術
パーティーメンバー全員の属性タイプがパイロまたはエレクトロで、パーティー内に少なくとも1人のパイロと1人のエレクトロキャラクターがいる場合:シュブルーズは近くのパーティーメンバーに「連携戦術」を付与します。
キャラクターがオーバーロード反応を引き起こした後、このオーバーロード反応の影響を受けた対戦相手のパイロとエレクトロのRESが6秒間40%減少します。
「連携戦術」の効果は、パーティ内のキャラクターの属性タイプがパッシブタレントの基本条件を満たしていない場合に解除されます。
垂直方向の力の調整
シュヴルーズが「短距離ラピッド阻止射撃」を使用してオーバーチャージボールを発射した後、グループ内のパイロとエレクトロのキャラクターは、30 秒間、シュヴルーズの最大 HP 1,000 ごとに 1% の攻撃力増加を獲得します。この方法でATKを40%までアップグレードできます。
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星座
C1「安定した前線の覚悟」
「調整された戦術」ステータスを持つアクティブなキャラクター(シュヴルーズ自身を除く)が過負荷反応を引き起こすと、6エネルギーを回復します。この効果は10秒に1回発動できます。
まずパッシブ「ヴァンガードの連携戦術」を解除する必要があります。
C2「狙撃手による爆発」
「保持短距離速射阻止射撃」が目標に命中後、命中した場所付近で2連鎖爆発が発生します。
爆発のたびに、120% ATK Chevreuse に相当する Pyro DMG が生成されます。この効果は10秒に1回まで発動でき、この方法で与えられたダメージは属性スキルダメージとみなされます。
C3「フィールドストリッピングテクニックの実践」
近距離速射阻止射撃が 3 増加します。最大増加レベルは 15 です。
C4「連射マルチショットの秘密」
「リング・オブ・バースティング・グレネード」を使用した後、「短距離速射阻止射撃を続ける」モードは、シュヴルーズが使用してもクールダウンしません。
この効果は、ホールドを使用して短距離速射阻止射撃を 2 回発射するか、6 秒後に消滅します。
C5「焼夷火力強化」
リング・オブ・バースト・グレネードのレベルが 3 増加します。最大増加レベルは 15 です。
C6「悪の終焉を求めて」
短距離連射阻止射撃による 12 秒間の回復効果の後、近くのパーティ メンバー全員がシュヴルーズの最大 HP の 10% に相当する HP を 1 回回復します。
パーティメンバーが短距離ラピッド阻止射撃で回復した後、8秒間20%のボーナスパイロダメージとボーナスエレクトロダメージを獲得します。最大3スタック。各スタックの継続時間は個別に計算されます。
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以上、シヴルーズのキットについてのお話でした。 Cheveurse は Pyro Archon のような完全なサポート パッケージ オプションだと思いますか?
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