FF OB31 アップデートの 4 つの最大の弱体化: ダブルスナイパーはもういらない!

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ガレナFF 一部のOPすぎるスキルやアイテムを克服しました。 OPすぎるスキルの存在はゲームの安定性を乱し、キャラクター間のスキルギャップが生じます。これを克服するために、Garena FF チームは FF アップデート OB31 で最大の弱体化を行いました。その一つは、ダブルスナイパーを使えるプレイヤーがいなくなったことです。

Free Fire のような競争力のある Battle Royale ゲームでは、勝つために可能な限り強力な戦略を使用することがよくあります。ただし、全員が同じ戦略を使用すると、ゲームプレイはかなり陳腐になります。

これが、一部のプレイヤーが強力な武器とスキルを左右に振るう理由です。その結果、多くのプレイヤーがガリーナに、ゲーム内のいくつかのキャラクターとシステムをナーフするように依頼しました。

この記事では、FF アップデート OB31 Advance Server に 4 つの最大のナーフがあります。詳細については、次の重要な情報をお見逃しなく。

FFアップデートOb31のナーフ一覧

もうダブルスナイパーはいらない

通常のプレイヤーとは異なり、Free Fire にはメインウェポンを 1 つではなく 2 つ持ち運べるプレイヤーがいます。これは、プレイヤーが略奪時に 2 度手に入れることができれば、同じ狙撃兵を 2 人持ち運ぶことができることを意味します。

一部のプレイヤーはデュアルウェポン機能を悪用して、リロードせずにAWMのような狙撃兵を繰り返し発射できるため、基本的に戦闘ではかなり強力です.ダメージが非常に高いため、ほとんどの人にダメージを与えて勝利することができます。

ただし、FF アップデート OB31 では、Garena はゲーム内のすべての重火器の武器交換時間を変更しました。このパッチの前は、すべての武器の交換時間が同じでした。

ただし、このパッチの後、AWM または Kar98k を交換するにはしばらく時間がかかります。ダブルスナイパーのトリックは、この FF アップデートでついに弱体化されました。

クロノシールドはもうありません

Chrono キャラクターは、昨年 12 月のリリース以来、Free Fire ゲーム全体を支配してきました。盾は非常に強力なので、これを持っていない他のプレイヤーは明らかに戦いに負けます。

シールドの内側から撃つことができますが、外側の敵プレイヤーはシールドを貫通できません。

FF アップデート OB31 では、このキャラクターの最強の側面が削除されます。以前のようにクロノのシールドを撃ち抜くことはできなくなりました。プロプレイヤーがクロノ以外のキャラクターを使う時が来たのかもしれません。

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クラッシュ・スクワッドのバックパックの制限

以前は、次の Clash Squad ラウンドに 3 つ以上の Gloo Wall またはユーティリティ グレネードを運ぶことができました。これにはあまりにも多くの利点があり、他のチームが遅れをとることは非常に困難です。

これが、Garena がラウンド間に持ち運べるグレネードの数を 2 つに制限することにした理由です。この弱体化により、1 つのチームが 1 回の勝利で暴走するのを防ぐことができます。

SMG武器の射程距離減少

Free Fire では、SMG と AR のバランスを取ることが常に問題でした。 2 つのクラスはほぼ同じように機能するため、Garena は FF アップデート OB31 に弱体化を追加して、それらが分離され、互いに異なるままになるようにする必要があります。

これがおそらく、Garena が OB31 で人気のあるすべての SMG をわずかな射程距離で弱体化させた理由です。これは些細なことのように思えるかもしれませんが、射程の減少は実際には SMG の武器スキルを適度に減少させます。特に、すでに射程が低いトンプソンと UMP にとってはそうです。

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これらは、知っておく必要がある FF アップデート OB31 で Garena が行った大きな弱体化の一部です。クロノのスキルが非常にOPなのでよく使用している方は、今回のFFアップデートでクロノを使用できなくなります。

現在実施中のFFアップデートは、プレイヤー間のギャップをなくすためのバランス調整の一環です。なぜなら、誰もがまさにオプクロノのキャラクターを持つことができるわけではないからです.