MLBBパッチアップデート。 1.8.78 がローカル サーバーで利用できるようになりました。がある モバイルレジェンドのヒーロー 改良、ナーフ、バフが施されました。
大幅な刷新を受けたヒーローの 1 人がヘルクルトです。見た目の面では、このヒーローのメインスキルとパッシブスキルが完全に変更されており、Helcurtプレイヤーにとっては非常に有益です。
一方、他の多くのヒーローもムーントンからバフやナーフを受けました。
ヒーローを使用したときに突然ダメージがなくなって驚かないように。以下は、いくつかの弱体化、バフ、改良の簡単なレビューです。
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MLBB パッチアップデート 1.8.78 でのヒーローの変更
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MLBB 1.8.78 アップデートは大きなアップデートと言えます。このアップデートでは多くのヒーローが変更されました。以下に、変化を遂げたいくつかのヒーローをまとめます。
ヘルカート
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ヒーローアサシン これは、アップデート 1.8.78 で Moonton から改良されました。このアップデートはヘルクルトのスキルセットに影響を与え、多くの変更が加えられました。
ヘルクルトが経験した変化には、外観、スキルセット、さらには主人公の声も含まれます。今回のアップデートでのヘルクルトの見た目は以前よりもはるかに良くなったと言えます。
ただし、Helcurt アップデートで最も興味深いのは、敵を攻撃する際の移動速度を増加させるパッシブ スキルです。ヘルクルトを使うと暁の国の雰囲気が暗く感じられます。
ヘルクルト スキルの 1 つのクールダウンが速くなり、リニューアル後の通常攻撃の攻撃速度が以前よりも速くなります。残念ながら、究極の点では、Helcurt は以前の MLBB パッチ アップデートと同じです。
チップス
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ヘルクルトのような刷新はありませんでしたが、チップのスキルセットはこのアップデートで多くのバフを受けました。今回のアップデートでは物理防御チップと魔法防御チップが厚くなります。
HPチップのパッシブ再生も増加したため、血液を補充する際の速度が速くなります。ワンチップスキルがより高いダメージを与えるようになりました。
当初は 15 ~ 10 秒だったクールダウンは、レベルに応じて 13 ~ 10 秒と大幅に短縮されます。残念ながら、3チップスキルはMoontonから大きな弱体化を受けました。当初のクールダウンは 60 ~ 50 秒でしたが、現在は 70 ~ 50 秒に変更されました。
スキル4 チップス 実際、クールダウンは 40 秒から 20 秒に延長されました。チップを使用すると、プレイヤーのローテーションが容易になります。
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マーシャ
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マーシャはいくつかのスキルにバフと改良を加えました。パッシブスキル マーシャ これで、より高い免疫効果が得られます。
基本的なアクティブおよびパッシブ物理ダメージに影響するスキル 1 は、ゲームの初期から後期まで 2% 増加します。
スキル 2 のアップデートにより、マーシャは携帯電話をより経済的に使用できるようになります。ゲーム初期の HP 使用量は 24%、ゲーム後半では 16% で、スキル 2 のクールダウンは 8 ~ 6 秒と短くなります。
ムーントンはマーシャのスキル3に調整が入ったと言っていたのに。しかし、統計を見ると、実際には大幅に増加しています。
元々200~500だった基礎ダメージが350~550に変更されました。アルティメットを使用すると、マーシャの物理攻撃ボーナスも 220% 増加します。
ハリス
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ハリスのスキル1にはバフがかかるため、基本ダメージと爆発ダメージがさらに痛くなります。前に ハリス スキル 2 でブリンクを有効にするとシールドを取得できますが、今はその必要はありません。
リン
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このヒーローアサシンは、リンの移動速度が 80% から 40% に低下するという非常に厳しいナーフを受けました。リンのクリティカル確率が1.6倍に増加し、他のスキルも2.5-10%から2.5-12.5%にバフを受けました。
スキル2の物理攻撃力が250~350+33%から300~400+50%に変更されました。ただし、HPとクリティカルリンクダメージを回復する効果はムーントンによって削除されました。
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ジュリアン
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このヒーローのパッシブは、5秒間基本攻撃を強化できるようになりました。スキルを使用すると、ジュリアンの基本攻撃力は 120% から 100% に減少しますが、通常攻撃力も増加します。
はやぶさ
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はやぶさ ゲームの初期段階で、以前は 190 ~ 260 の基本ダメージのみを与えていたのが、現在は 200 ~ 260 に強化されます。ハヤブサのアルティメットスキルがエネルギーを消費せずに使えるようになりました。
セイバー
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2セイバーのスキル範囲は狭くなりましたが、基本攻撃範囲は増加しました。スキル 2 のクールダウンは 7 秒と短くなりました。
攻撃範囲は狭いものの、スキル2のダメージ増加とクールタイム短縮により実質 セイバー 潜在的にOPが増える可能性があります。
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ロリータ
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スキルセット ロリータ 今日のMLBBパッチアップデートでたくさんのバフを手に入れました。ロリータの物理防御力と魔法防御力が増加します。ロリータには、自分自身とチームメイトにスタック シールドを追加するという新しい効果もあります。
ロリータの 2 つのスキルのクールダウンは 15 ~ 12.5 秒しかかからないため、以前よりも速くなります。残念ながらロリータが獲得できるスタックシールド値は1000~2000まで下がってしまいました。
グルー
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スキル 1 グルーはすぐに HP を回復することはできません。HP を回復する前に、敵にスキル 1 を直接使用する必要があります。ダメージ グルー 敵に付着した時、総魔法威力が+501TP6から30-90に増加するようになりました。
ミア
ミア 基本攻撃範囲が 4.6 から 4.8 に広がります。スキル2のミヤにもバフがかかり、ミヤの矢ダメージは40-105%+20%になりましたが、残念ながら矢の数が6本になってしまいました。
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キャリー
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このアップデートのタンクキラーはムーントンによって弱体化される必要があります。スキルクールダウン2 キャリー 以前の 2.5 秒から 3.5 秒かかるため、さらに時間がかかります。 各ライトホイールの特殊効果が 4% 減少したため、ゲーム終盤の Karrie のスキル 3 もナーフされました。
ミノタウロス
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リジェネ効果 ミノタウロス バフがかかり、物理ダメージが 4 から 5.5 に増加しました。オリジナルのRegen Minotaurは260-360 +100%の合計魔力を回復できます。総魔力220-320+60%に変更されました。
激怒したミノタウロスモードでは、相手ヒーローの基本攻撃ダメージから100%のHPのみ回復します。
残念ながら、少し前にOPだった多くのヒーローはMoontonによって弱体化されました。ミノタウロスのアルティメットスキルのスロー効果が40%に減少しました。
喜び
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喜び 今では彼は群集制御の影響を受けなくなりましたが、敵のスローエフェクトの影響を受けないため、禁止される必要はありません。このヒーローの残りの部分にはあまり変更が加えられていません。
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ルビー
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スペルヴァンプ ルビー オリジナルの 10% からかなり大幅なナーフを受け、現在は 5% のみです。スキル2ルビーのスロー持続時間は1秒なので短いです。
ティグレル
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このヒーローは属性が濃くなってきているのでBANされることが多くなりそうです。元々は究極のスタン効果を提供するためのものでした ティグレル 2.5 秒かかりましたが、今でははるかに速く、つまりわずか 1.8 秒で実行できるようになりました。
メリッサ
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弱体化の結果、基本攻撃が利用可能になりました メリッサ マドルズの範囲内の敵に対してのみ攻撃ボーナスを提供します。
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カルミラ
このサポートヒーローは最終的にMoontonから非常に重要なバフを得ました。これでカルミラは物理防御力7.4、魔法防御力4となり血が濃くなりました。
それとは別に、カルミラのスキル 1 も基本攻撃を調整するようになりました。カルミラが通常攻撃を敵に命中させると、第 2 スキルが確実に敵に命中します。 Karmila の究極スキルは、接続されている敵にゆっくりとした効果を与えることができるようになりました。
ルノックス
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ルノックスの魔法貫通力とスペルヴァンプ変換率が100%から50%に調整されました。
しかし、明らかなのはスキル 1 の使用です。 ルノックス オーダーモードとカオスモードの両方で必要なマナが少なくなります。それとは別に、カオスモード中のルノックスの基本ダメージはさらに痛ましいものになります。 オーダーモードのUltimate Lunoxは、Lunoxに追加の30%移動速度を与えます。
イヴ
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スキルダメージ1 イヴ 今回のアップデートでは350-600 + 140%に増加しました。イヴの 1 つのスキルのクールダウンも短くなり、ゲーム序盤では 5 秒、ゲーム後半では 2.5 秒になります。
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ファルサ
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このヒーローの基本ダメージは、以前はわずか 425 ~ 650 でしたが、現在は増加しています。 ファルサ 525~700のダメージを受ける。 Pharsa の他のスキルセットに大きな変更はありません。
ハリド
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Khaled は Moonton からバフを受け、50% の基本攻撃後の一時停止時間が短縮されました。主人公ハーレドの他のスキルセットには大きな変更はありません。
アリス
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アリス この最新のアップデートでは、Moonton からバフを受け、元々 1.5% だったマナ回復効果が 3% に増加しました。したがって、ムーントンは、このヒーローがOPになりすぎるのを防ぐために、アリスのマナ乗数効果を削除しました。
カリーナ
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この最新の MLBB パッチ更新では カリーナ 今後数シーズンでOPヒーローになる可能性を秘めています。スキル1とスキル2を使用すると、カリーナのエネルギー効率が大幅に向上するためです。
スキル 1 を使用する場合、カリーナは 50 ~ 75 マナしか使用しません。一方、スキル2を使用する場合、カリーナは当初60〜100マナ必要でしたが、現在は60〜85マナです。
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ランスロット
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この最新の MLBB アップデート後、ランスロットのマナの使用と回復ははるかに経済的になります。始まり ランスロット スキル 1 を使用する場合、50 ~ 40 マナが必要ですが、必要なマナは 40 ~ 60 マナのみになります。
一方、スキル 2 を使用する場合、ランスロットは以前は 120 ~ 80 必要でしたが、現在は 60 ~ 85 しか必要ありません。
ロジャー
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人間の姿でも狼の姿でも、マナの使い方 ロジャー はるかに経済的になります。以前、ロジャーは人間の形でスキル 1 をアクティブにするために 70 ~ 120 マナを必要としていました。ただし、ロジャーはスキル 1 とスキル 2 を 50 ~ 100 マナしか必要としないため、より経済的に発動できます。
ファニー
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バフスキル2とスキル3を獲得したおかげで ファニー 今度は少しエネルギーが必要になります。これにより、将来的にファニーがOPヒーローになる可能性があります。
このエネルギー使用量の調整は、ファニーが試合中に紫のバフを失った場合に非常に役立ちます。
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ベイン
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スキル1とスキル2のマナ使用量 ベイン はるかに経済的になります。ベインはスキル 1 をアクティブにするのに 30 マナしか必要としませんが、スキル 2 をアクティブにする場合は 50 ~ 75 マナを必要とします。
アーモン
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合わせる アーモン 紫バフの調整により、この暗殺者ヒーローはさらに経済的になります。
アーモンはスキル 1 をアクティブにするのに 40 ~ 60 マナしか必要としません。それとは別に、アーモンはスキル 2 を使用するときに必要なマナが 50 ~ 80 マナのみであるため、より多くのマナを節約できます。
赤井
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赤井は今シーズンのアップデートで多くのバフを獲得しました。そのうちの1つは、物理防御力が6.7に、魔法防御力が4に増加する赤井の属性を調整することです。
赤井のマナ使用量も 50 ~ 100 マナのみなので、より経済的になります。一方、スキル 2 を発動する場合、赤井は 50 ~ 75 マナしか消費しません。
エスメラルダ
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エスメラルダ Moontonパッチ1.8.78のバフのおかげで、将来OPヒーローになる可能性があります。エスメラルダは、スキル 1 と 2 をアクティブにするときに少しのマナしか必要としません。それとは別に、エスメラルダは血を濃くする属性調整も受けます。
テリズラ
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この主人公はオリジナルから役割が変更されています ファイターヒーロー 今 テリズラ 戦闘機/戦車のヒーローに変身します。
この役割の変更は、HP の厚みの増加に影響を与えるテリズラの属性の調整に沿ったものです。
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