モバイル レジェンド ヒーローズが 2021 年 8 月にバフおよびナーフされました!

ヒーローバフとナーフ

こんにちは、Vicigersの友達、ヒーローに変化があることを知っていますか? バフとナーフ 数日前にパッチを更新した Mobile Legends で。最新のパッチアップデート 1.6.10 では、もちろんバフまたはナーフされるヒーローがいます。このアップデートで、今月バフとナーフを獲得したヒーローを知っていますか?

バフやナーフでよく使う言葉を知っていれば、もちろん Mobile Legends ゲームのファンの耳にはすでになじみがありますか?バフやナーフの意味を知らない方もいらっしゃるのではないでしょうか。それでは、まずモバイルレジェンドのバフとナーフについて説明しましょう。

バフおよび弱体化されたモバイルレジェンドヒーロー

Buff とはどういう意味ですか?

言葉の説明 バフ モバイルレジェンドでは、もちろん、通常バフを取得するヒーローの用語が見捨てられ始めたヒーローの場合、改善または能力の用語があります.ただし、これらのヒーローの能力が向上するにつれて、これらのヒーローの関心が再び高まることが期待されます。

ナーフってどういう意味?

Mobile Legends の次の説明は、以前のバフ用語とは異なり、nerf です。ナーフという用語は、ヒーローの能力の減少を意味し、通常、この能力の減少は、ナーフされる前に圧倒されすぎていると見なされたヒーローに適用されます。ヒーローは現在、モバイル レジェンド: バン バンというゲームで正義を実現するために弱体化しています。

Mobile Legends のこれら 2 つの用語 Buff と Nerf の間には、revamp という用語もあります。前回の記事で説明したように、改造という言葉はヒーローの能力の変化です。これは、刷新されたヒーローは、忘れられ始めるヒーローでもあることを意味します。このヒーローの刷新により、プレイヤーはこのヒーローの使用に戻る必要があります。

Vicigers の友人は、このモバイル レジェンドのアップデートで強化および弱体化されたヒーローを知りたがっていますか?一緒に議論しましょう!

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今日のアップデートで強化されたヒーロー。

バフとナーフ
カリーナ パッシブ: スキル 1&2 のクールダウン: 1 秒から 1.5 秒 スキル 1: ダメージ ベースを 160 から 260 から 180 から 255 に変更 アルティメット: アルティメットのクールダウンを 42 秒から 34 秒から 34 秒から 26 秒に変更 ファルサ パッシブ: 80% のボーナス マジック パワーが 100% になるスキル 2: 約 6.5 秒から約 5 秒のクールダウン ヴァリール スキル 1: スキル 1 でクリープと戦うと、ヴァリル アルファにもチャージされます 属性: 物理防御アルファが 20 から 25 に スキル 2: クールダウン アルファが 7 秒から 4 秒から 6 秒に4秒 Fanny Skill 1: Base Damage 280 – 480 to 320 – 520 and Total Physical Attack Bonus to 90% to 80% Granger Ultimate: Ultimateはキャンセル可能で、クールダウンは元の状態に戻ります Belerick Skill 1: 問題をわずかに修正しましたインジケーターの攻撃範囲が小さい

今日のパッチで弱体化されたヒーロー

バフおよび弱体化されたヒーロー
Kaja 属性: 物理防御が 16 から 21 に パッシブ: 基本攻撃が強化され、HP が回復する スキル 1: ミニオンにダメージを与え、クールダウンが 0.3 秒間減少する スキル 2: クールダウンが 13 秒から 11 秒から 13 秒から 10 秒に短縮され、魔法の威力が前から 80% 120% アルティメット: マジック パワー ボーナス 150% が 100% になり、マジック ディフェンス 10 sd 30 が 10 sd 20 になり、パッシブ セイバー マジック ディフェンスの増加がなくなります: 物理防御の減少が 7 から 5 – 8 に ハーレー スキル 1: 基本ダメージが 150 から 230 に130 – 210 X-ボーグ パッシブ: アーマーレスでファイラガを取るときのエネルギーを 15 から 10 バルモンド パッシブ: ミニオンまたはクリープを掃除した後の最大 HP の回復 8% から 5%
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最新アップデートで調整されるヒーロー

mlバフとナーフを更新
アルダス スキル 1: 攻撃速度は動きの速いヒーローを攻撃でき、1 から 2 までの非ヒーローの対戦相手から追加のスタックを獲得できます スキル 2: 基本攻撃に対する免疫が削除され、ダメージが 50% から 30% に減少しました アルティメット: 持続時間の効果が減少しますスタン パッシブ: 基本攻撃からのダメージを 500 にシールド + 3 スタック計算 ナタン パッシブ: 75% の比率で貫通力と魔法貫通力を計算 アルティメット: 周囲の範囲を拡大し、新しい効果をキャンセルするための距離を短縮します 利用可能なスキルの持続時間に基づいてクールダウンを回復します太陽の属性: ドッペルゲンガーの太陽を排除したときの報酬 EXP が減少し、ゲーム中盤と後半のゴールド報酬がわずかに増加しました

今回は2021年8月アップデートパッチML1.6.10でのバフ・ナーフヒーローの情報です、お役に立てれば幸いです、よろしくお願いします。


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