リトルビッグプラネットゲームが運営されなくなった理由
リトルビッグプラネット ゲーム界の象徴的なゲームの 1 つです。このゲームは 2008 年に初めてリリースされました。残念ながら、この記事が書かれた時点では、いくつかの理由によりすべてのゲームが終了していました。
10 年以上にわたってプレイヤーをサポートしてきた後、ソニー インタラクティブ エンタテインメント (SIE) は、メンテナンスが困難になるいくつかの技術的な理由により、ついにリトル ビッグ プラネットのサーバーを無効にしました。
この記事では、ゲームの閉鎖の主な理由と、それがファンにとって何を意味するかについて説明します。
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リトルビッグプラネットサーバー閉鎖の理由
普通でない プレイステーション 彼らがリリースしたゲームを削除します。ゲームとは違う マルチプレイヤー これは以下の理由により閉鎖されるべきです。
2024 年初頭のハッカー攻撃
2024 年の初めに、このゲーム サーバーは一連のハッカー攻撃を受け、多くの混乱が発生しました。これらのハッカーは、プレーヤーのゲーム体験に直接影響を与える DDoS (分散型サービス拒否) 攻撃など、さまざまな方法でサーバーをターゲットにします。
DDoS 攻撃は、非常に多くのアクセス要求を同時に受信するためサーバーに負荷をかけ、サーバーが遅くなったり、まったくアクセスできなくなったりすることがあります。
この問題はプレイヤー コミュニティにとって非常に大きな混乱をもたらし、切断やゲームにまったくアクセスできないことが頻繁に発生しています。
SIEはサーバーを一時停止しセキュリティ体制の強化を図るなど復旧を図ったが、攻撃は続いた。
これらの修復作業は完全に成功したわけではなく、最終的に SIE はプレーヤー データとシステムの安定性を保護する最善の方法はサーバーを永久にシャットダウンすることであると判断しました。
古いサーバーの管理のコストと難しさ
大規模な攻撃の後、SIE はジレンマに直面しました。このゲームで使用されているような古いサーバーの管理は容易ではなく、サーバーの強化やセキュリティ層の追加のコストも非常に大きくなります。
従来のサーバー テクノロジーでは、DDoS などの高度な攻撃に対処するには限界があります。企業はサーバーの安全性を保つために、これらの攻撃を防ぐために多くのリソースを割り当てる必要があり、これは最終的に SIE にとって大きな負担となります。
新たな脅威からサーバーのセキュリティを維持することがますます困難になる中、SIE は最終的に、リトル ビッグ プラネットを防御することはもはや効率的ではないと判断しました。
プレイヤー数とサーバーアクティビティの減少
技術的な理由や DDoS 攻撃とは別に、リトル ビッグ プラネットのアクティブなプレイヤーの数も減少し続けています。アクティブプレイヤーが減少したため、SIE はこのゲームサーバーを維持する実現可能性を検討しました。
ゲームの世界では、活発なコミュニティはゲームの成長をサポートするため非常に重要ですが、リトル ビッグ プラネットでは、このコミュニティは小さくなりつつあります。
プレイヤー数の減少と高額なメンテナンスコストを考慮すると、同社はサーバーを閉鎖することが最も合理的な決定であると判断しました。まだアクティブなプレイヤーは、オンライン サーバーのサポートがなくてもオフライン モードでゲームを楽しむことをお勧めします。
リトルビッグプラネット3がPS4から削除されました
サーバーの閉鎖とは別に、ファンに衝撃を与えたもう 1 つのニュースは、リトル ビッグ プラネット 3 が削除されたことです。 プレイステーション4 2024年10月31日の販売リストより。
これは、新規プレイヤーが PlayStation デジタル ストアからゲームまたはその DLC を購入できなくなることを意味します。一部のプレイヤーにとって、この削除は創造性とエキサイティングな冒険の時代の終わりのように感じられます。
この決定は、SIEがこのゲームサイクルを完全に終わらせたいことを示しています。ただし、購入したプレイヤーは引き続きプレイできますが、オンライン モードにはアクセスできません。
したがって、オフライン モードでも引き続き楽しむことができますが、このゲームの有名なコラボレーションと創造性の体験は、もはや同じではない可能性があります。
サーバーがもう稼働していないとしても、彼の冒険の思い出は今でもファンの心の中に生き続けるでしょう。このゲームは終わってしまったかもしれませんが、プレイしたことのある人にとっては、最も創造的で記憶に残るゲームの 1 つとして残っています。
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