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Mobile Legends のヒーロー選択率 2024 年 9 月

モバイルレジェンドのヒーロー選択率はシーズンごとに常に変化します。一方、今シーズンのヒーロー選出率はヒーローのミヤです。
モバイル レジェンド ヒーローのピック率 2024 年 9 月
2024 年 9 月のモバイル レジェンド ヒーローのピック率。出典: HD 壁紙

Mobile Legends のヒーロー選択率 2024 年 9 月

誰もが知っているように、Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) は現在まで人気のある moba ゲームです。その人気のため、ML は常に メタ 季節ごとに異なる(最も効果的な戦術)。

一方、META は、次のようなさまざまな要因によって決定されます。 バフ そして特定のアイテムとヒーローをナーフします。そのため、新しいプレイ戦略が次々と登場しています。

バフとナーフのおかげで、各ヒーローにはさまざまなゲームで選択できる頻度が確実にあります。したがって、META と一致するように、これを理解しておくことが重要です。

それでは、Mobile Legends のどのヒーローがピック率が最も高く、最も低いのでしょうか?この記事を通じて答えを見つけてください。最後まで聞いてください、はい!

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モバイルレジェンドのヒーローピック率

モバイルレジェンドのヒーロー選択率
モバイルレジェンド。出典: HD壁紙

さらに詳しく説明する前に、まずヒーローのピック率がどのくらいかを知っておくとよいでしょう。 モバイルレジェンド.

つまり、ヒーロー選択率は、ランク モード、クラシック モード、トーナメント モードなど、さまざまなゲーム モードでプレイヤーによってヒーローが選ばれる頻度を示すパーセンテージです。

ヒーローのピック率が高いほど、そのヒーローが試合で使用される頻度が高くなります。

これは、META におけるヒーローの人気の指標にもなりえます。通常、頻繁に選ばれるヒーローは OP または Overpowered とみなされます。

一方、ヒーローのピック率は、ヒーローのバフとナーフシステムの影響を受ける可能性もあります。バフを受けたヒーローはスキルが向上するため、多くのプレイヤーがそれらを選択します。そうすることでヒーローのピック率が上がります。

一方、弱体化を経験したヒーローはスキルの有効性が低下するため、プレイヤーはそのヒーローを放棄し始めます。その結果、ヒーローの選出率が低下します。

Mobile Legends ヒーロー選択率表 2024 年 9 月

モバイルレジェンドのヒーローピック率表
モバイルレジェンドのヒーローピック率表。出典: HD壁紙

公式ページより引用 モバイルレジェンド, 知っておくべき2024年9月のモバイルレジェンド20人のヒーローピック率の詳細は次のとおりです。

ランキング ヒーローズ ピックレート(%) 勝率(%) タイヤレート(%)
1 ミア 3.06 53.02 2.98
2 ハナビ 2.96 51.12 2.79
3 がとっかちゃ 2.75 55.22 23.11
4 アルファ 2.69 50.74 4.38
5 ベクサナ 2.54 51.62 5.51
6. ティグレル 2.47 48.49 22.78
7 ロジャー 2.47 51.92 33.06
8 なな 2.25 47.66 13.76
9 レイラ 2.20 49.62 2.06
10 レスリー 2.12 46.56 1.83
11 フランコ 2.02 46.23 6.21
 12  変化する  1.95  50.99  2.00
 13  モスクワ  1.74  49.20  2.38
 14  ダイロス  1.69  46.12  1.75
 15  アンジェラ  1.55  50.98  6.66
 16  太陽  1.50  53.03  6.77
 17  テリズラ  1.49  53.25  10.83
 18  オーロラ  1.44  52.80  6.88
 19  ザスク  1.40  53.56  48.41
 20  ルビー  1.38  53.30 9.93

ピック率、勝率、BAN率の違い

ジュリアン
イラスト モバイルレジェンド。出典: HD壁紙

上記のヒーローのピック率、勝率、禁止率を知った後、これら 3 つのカテゴリの違いについて混乱するかもしれません。

ピック率とは、ランク付け、クラシック、トーナメントを問わず、試合でプレイヤーがヒーローを使用する頻度を指します。通常、ピック率は人気、メタ、バフとナーフの影響を受けます。

一方、勝率は、各試合でヒーローが獲得した勝利の割合です。計算は、得られた当選番号を合計試合数で割ります。

一方、勝率に影響を与える要素はヒーローの能力、チーム構成、そしてメタです。

一方、禁止率は、ヒーローが試合で禁止または使用禁止になった頻度の割合です。

さらに、禁止レート システムは、エピック ランク以上、つまりレジェンド、神話、神話の名誉、神話の栄光、神話の不滅のランク マッチにのみ表示されます。

次に、タイヤレートのパーセンテージに影響を与える要素は、ヒーローの強さ、メタ、バフ、ナーフ、大きなトーナメントでのピックの傾向です。

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