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インドネシアでの最初のゲームトップアップ場所、まだ覚えていますか?

ゲームのトップアップの場所は、以前はインターネット カフェでバウチャーを購入するという形でした。時間の経過とともに、多くのマーケットプレイスでゲームへのチャージが簡単になりました。
ポイントブランクゲームトップアップ場所

インドネシアでは、オンライン ゲームが長い間人気を博してきました。もちろん、ゲーム内のさまざまなニーズを満たすために出現したトップアップゲームの場所があります.

今回は、VCGamers がインドネシアのトップアップ ゲームの場所の歴史について説明します。インドネシアでのトップアップ ゲームの場所は、ビシガーズがインターネット カフェのカウンターで購入できるバウチャーの形をとっていました。

その前に、Vicigers はオンライン ゲームの補充場所の意味を知っておく必要があります。オンラインでチャージするだけでなく、チャージする唯一の方法として物理的なバウチャーがあります。

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オンライン ゲームのチャージ場所

Warnet ゲームのトップアップ場所
2000年代のオンラインゲーム引換券会場のインターネットカフェの展示。出典:DuniaGames

ゲーム内のさまざまなニーズを購入するために、プレーヤーは通常、一定の金額を使います。このお金はゲーム内通貨と交換され、ゲームに含まれるアイテムに使用されます。

プレーヤーは、オンライン ゲームを補充する方法を探します。通常は、オンライン マーケットプレイスの方が簡単で実用的であるため、オンライン マーケットプレイスを選択します。

しかし、2000 年代からオンライン ゲームをプレイしている Vicigers 氏は、オンライン ゲームのトップアップの市場についてまったく知らなかったに違いありません。

2000 年代の多くのオンライン ゲームには、既にゲーム内トランザクションが存在します。これらのゲーム内トランザクションでは、プレイヤーはインターネット カフェなどのオンライン ゲームのチャージ場所に行き、バウチャーを購入する必要があります。

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トップアップバウチャー

ゲーム トップアップ バウチャー
Gemscool 物理バウチャー フォーム。出典: Tech in Asia

インドネシアに大きな市場ができる前は、オンライン ゲームのプレイヤーは、お気に入りのオンライン ゲームのバウチャーを販売している最寄りのインターネット カフェに行かなければなりませんでした。

インドネシアで最初にトップアップされたゲームの 1 つは、Point Blank、Lost Saga、Seal Online、CrossFire などの昔ながらのオンライン ゲームでした。これらのゲームは、ゲーム ポータルを通じてリリースされます。 ジェムズクール Point Blank、Atlantica、Lost Saga など、さまざまなゲームを取り揃えています。

オンライン ゲームの愛好家は、適切なバウチャーを提供するインターネット カフェから常にゲームを補充します。ただし、カフェでは品切れが多く、ご希望の引換券がご用意できない場合がございます。

技術が発展するにつれて、補充する方法もより実用的になります。トップアップの場所としてインターネット カフェでバウチャーを購入した後、オンライン ゲームのトップアップ専用のさまざまな市場が出現しました。

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各地でのチャージ方法

VCGamers トップアップ バウチャー
VCGamers オンライン ゲームのトップアップ マーケットプレイス Web サイトの表示。ソース: VCGamers

2000 年代にゲームをチャージするには、インターネット カフェでバウチャーを購入するしか方法がありませんでした。ただし、時間の経過とともに、より実用的な代替方法が登場しました。

新しい方法の 1 つは、さまざまなサイトやマーケットプレイスを利用することです。報告元 ハイブリッド、最初に登場したゲーム バウチャーの購入に特化したマーケットプレイスは、GudangVoucher、IndoMog、Unipin でした。

一方、オンライン ゲームのプレイヤーは、お気に入りのオンライン ゲームに応じて、クレジットをチャージして通貨を購入することもできます。

そのため、インターネット カフェでバウチャーを購入する時代は、オンライン ゲーム愛好家によって長い間取り残されてきました。ただし、バウチャーを購入することでトップアップ サービスを提供しているインターネット カフェはまだ多数あります。

結論として、インドネシアで最初のゲームをチャージする方法は、これらのサービスを提供するインターネット カフェを通じてバウチャーを購入するという形でした。技術が進歩するにつれて、市場が出現し、より実用的なバウチャー購入を提供します。

マーケットプレイスだけでなく、クレジットによるトップアップも当時非常に人気がありました。その後、Gopay や OVO などのオンライン決済が登場して以来、バウチャーを購入するマーケットプレイスは現在までこの方法を支払い方法として使用しています。

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