2022 年の 4 つの最高のターン制 PC ストラテジー ゲーム

PC ストラテジー ゲームは、プレイするのが非常に難しいゲーム ジャンルの 1 つです。あなたが試すことができる最高のゲームがいくつかあります。
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Ark: Survival Evolved (クレジット: PC Gamer)

Vicigers が 2022 年にプレイする優れたターンベースの PC 戦略ゲームを探しているなら、選択できる最高のゲームがいくつかあります。

ファーストパーソン シューティング ゲームは依然としてビデオ ゲームで最も人気のあるジャンルですが、PC リアルタイム ストラテジー ゲームは確かにかなりのプレイヤー ベースを切り開いています。

これらのゲームは、リアクション ベースのシューティング ゲームとは正反対です。プレーヤーがリラックスして動きを戦略化するための十分な時間を提供します。何時間ものゲームプレイを提供し、優れたリプレイ性を備えています。

この記事では、VCGamers が 2022 年に最高のターン制 PC 戦略ゲームを 4 つ紹介します。

最高の PC 戦略ゲームのリスト

PC 戦略ゲーム は最も古いゲーム ジャンルの 1 つであり、何千もの素晴らしいタイトルが楽しめます。リアルタイム ストラテジー ゲームでは、ゲームをうまく処理するために何時間ものゲームプレイをこなさなければならないため、プレイヤーは多くのエンゲージメントを必要とします。

シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI

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CIV 6

シヴィ6 良いゲームです。それは困難なスタートを切りましたが、開発者はすべてのねじれを解決することができ、今ではシリーズへの素晴らしい追加です.

まず、多数の文明から選択できます (46 人の指導者とほぼ同数の文明!)。各文明にはより多くのユニークなアイテムがあり、2 つ (場合によってはそれ以上) のユニークな「もの」 (ユニット、修理、建物など) に加えて、文明とリーダーの両方から得られる特別な利点があります。見て使えるものをたくさん作りました。

外交は、いくつかの優れた改善と改良を受けました。ゲームの残りの部分で、世界があなたをいまいましい悪魔自身のように扱うことなく、戦い、都市を奪うための複数の方法を提供する多くの因果関係(戦争の理由)。

いくつかの異なるタイプの同盟により、必要なバフのタイプを選択できます。ゲーム中に明らかになる市民の性格特性。その一部はランダム化されているため、(通常)普遍的に愛されたり嫌われたりすることはありません。この世界会議は非常に興味深いものであり、外交的勝利を他のタイプとはまったく異なるものにしています。

行政制度も改善された。文明とリーダーの数と同様に、ここでの幅広い選択肢は、おそらくCiv 6の最大の強みである多様性に追加されます.

現在の短期的および長期的な目標が何であれ、多くのカスタマイズと頻繁なバフの切り替えを可能にするさまざまなカテゴリのカード システム。

偉大な人々は、2 人の偉大なエンジニア/科学者/その他が同じではない独自のバージョンに変わりました。これはおそらく、V から VI への私のお気に入りの変更です。特に同じタイプの素晴らしい人がたくさんいる場合は、バフがより興味深いものになります。

中には、その種類のものを分けて与えるものさえあります (偉大な将軍は信仰と観光のための遺物を与え、偉大な科学者は信仰バフを与えます)。

XCOM 2

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XCOM 2

XCOM2は PC戦略ゲーム エイリアンを殺すためのかなり良いターンベースのテイク。ゲームには 2 つの主要な部分があります。

まず、ゲームのミッションは、すべてのエイリアンを殺す、ターゲットを破壊する、主要な人員を救出するなどの目的を達成するために、マップのチャンクを通じて多くの兵士を指揮する、よりアクティブな部分です。 

グリッドベースのマップを介して部隊を指揮し、各ターンのアクション ポイントの数に基づいてアクションを実行します。これらのアクションには、移動、武器の使用 (火器、近接)、リロード、アイテムの使用、監視の継続 (敵が視界に入った場合の待ち伏せの設定) が含まれます。部隊はミッションに参加し、敵を倒すことで経験値を獲得します。

ゲームの後半は、基地と部隊の管理です。ミッションの外では、基地のアップグレードや新しい武器など、展開できる新しいテクノロジーを見つけるよう研究チームに命令し、フィールドで使用可能なアイテムや改良された鎧などの新しい部隊のアップグレードを設計することにより、作戦基地をアップグレードする任務を負っています。

ウォーハンマー 40,000: バトルセクター

Warhammer 40,000: Battlesector は、戦闘が心地よく、40k の雰囲気が十分に近く感じられる、非常に安定した楽しいゲームです。

その主な特徴は、アンロックされたインクリメントからどのパワーをもたらすかを選択する一連の戦いを織り交ぜる 20 ミッションのナラティブ キャンペーンです。

ほとんどの人はキャンペーンから 25 時間以上を費やしますが、実行をスピードアップしたいと切望している人は間違いなくそれを半分にすることができます.

あなたユニットの新しいニット、武器のロードアウト、バフはミッションごとにロック解除されるため、少数のユニットでプレイすることや、各ミッションの強みに合わせてより幅広いビルドを開発することに集中できます。

自分の好みに応じて、マップ全体のroflstompから消耗戦まで物事を変更するための複数の難易度設定があります.

これらは、各プレイヤーのユニット進行の XCom のような継続的なキャンペーンではなく、ストーリーと複数の HQ ヒーローによってリンクされた 20 のナラティブ バトルです。

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トータル・ウォー: ローマ II

ローマ 2 は困難なスタートを切りましたが、時間の経過とともに成長し、私のお気に入りの Total War になりました。私のお気に入りの機能の 1 つは、多数の派閥から選択できることです。

メイン ゲームとグランド キャンペーンには 14 のプレイ可能な派閥があり、この時代のすべてのメジャー プレイヤーと一部のマイナー プレイヤーをカバーしています。

それらは 4 つの主要な文化グループ (ローマ、ギリシャ、バーバリアン、東洋、それぞれに独自の戦闘スタイル、建物などがあります) と 9 つの文化に分散しており、それぞれが異なる特性とボーナスを提供します。

そして、同じ文化内の派閥は似ているかもしれませんが、それぞれにいくつかのユニークなユニットと特定の課題があり、それがリプレイ性を高めていると思います.

機械的には、Total War ゲームに精通している場合は、数百人または数千人の兵士が登場するターン制キャンペーンとリアルタイム バトルの組み合わせに気付くでしょう。

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Rome 2 はシリーズに多くの新しいアイデアを導入しましたが、それらは後に後のゲームで開発されましたが、それでも私の見解ではうまく機能しています。


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