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Unreal Engine 5 が正式にリリースされ、無料でダウンロードできます!

Unreal Engine 5 は、Epic Games によって古いゲーム エンジンの代替として正式にリリースされました。リリース情報はこちらからチェック!
アンリアル エンジン 5 リリース

アンリアル エンジン 5 は、2022 年 3 月 5 日についに Epic Games からリリースされました。

Unreal Engine 4 のリリースから 8 年後、Epic Games は同社の最新のエンジン システムをよりクールで高品質なレベルに引き上げています。

テスト済みの 3D エンジン ゲーム フォートナイトとマトリックスが同時発売 オープンアクセス、無料または無料でダウンロードできます。

Epic Games は、Lyra Starter Game と City Samples もリリースし、開発者にとってより簡単になりました。 ゲーム このエンジンの最新の使用状況の写真を入手してください。 

多くのことを考えると、Unreal Engine 5 は非常に好評です ゲーム 新しいような ウィッチャーキングダムハーツ 最新のシリーズが使用します エンジン これ。

リリースはどうですか?この記事では、Unreal Engine 5 に関するリリースについて説明します。

アンリアル エンジン 5 のリリース

アンリアル エンジン 5 lyra スターター ゲーム同時リリース
Lyra スターター ゲームが Unreal Engine 5 とともにリリースされました

Epic Games は、2020 年に Unreal Engine 5 を発表し、2021 年初頭にデモ形式でテクノロジーの提供を開始することで注目を集めました。 

Epic Games の CEO である Sweeney 氏は、Unreal Engine 5 は前方互換性を念頭に置いて開発されたと述べています。これは、デベロッパーが Unreal 4 でゲームをビルドし、Unreal 4 に移植できることを意味します。 エンジン 後で最新。

やったように キングダムハーツ4  でUE4を使用しています ティーザー と ゲーム UE5を使用します。

Epic は Unreal Engine 5 のリリースを発表し、Twitch と YouTube のライブ ストリームで State of Unreal という専門用語を使用しました。ご覧いただけなかった方はこちらからご覧いただけます。

Unreal Engine 5 のデモ ストリーム 高性能なビジュアルを表示します。

アンリアル エンジン 5 も新しいワールド パーティション システムを使用することが知られています。エピック ゲームズによれば、ゲーム ワールドの分割を変更し、 ストリーム 小さいパーツなのでリアルに感じます。 

さらに興味深いことに、Unreal Engine 5 は Web サイトから無料でダウンロードできます。 アンリアル エンジン.

4 月 5 日の State of Unreal デモでは、すべての開発者をサポートすることを目指していると言われました。 ゲーム インディーと大規模の両方で業界を前進させる ゲーム.

Unreal Engine 5 は、現行および前世代のコンソール、Android、iOS、Mac、および Windows PC でのゲームに利用できます。

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Unreal Engine 5 が提供する最新機能

アンリアル エンジン 5 ルーメンの新システム
アンリアル エンジン 5 ルーメン モデルの例

Unreal Engine 5 では、Lumen と Nanite と呼ばれる技術が導入されました。 Lumen は照明システムで機能し、Naninte はジオメトリ システムで機能します。

ルーメンは、完全に動的なグローバル イルミネーションおよび反射ライティング システムです。 

このルーメン システムにより、3D モデルのライティングが可能になります。 ゲーム または、Unreal Engine 5 を使用するデザインは、直接照明やジオメトリの変更にすばやく適応できません。

例えば、映画や ゲーム 開発者が太陽の角度を時間とともに変更する必要がある場合は、 エンジン これにより、より簡単になり、よりリアルな感覚が得られます。

Epic Games は、このルーメンを使用すると、ユーザーは UV ライトマップを作成したり、目に見えるものの反射ショットを配置したりする必要がなくなることを約束します。 

Unreal Editor で設計した照明はすべて、コンソールに表示されるものです。 ゲーム、 または他のメディア。

Nanite は、より詳細でリアルな 3D ジオメトリの詳細を提供する、仮想化されたマイクロポリゴン ジオメトリ システムです。

Nanite は確かに軽量の幾何学的システムを提供するため、維持することができます フレームレート リアルタイム 忠実度を著しく損なうことなく。

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Lyra スターター ゲームと都市サンプルのリリース

アンリアル エンジン 5 都市サンプル
City Sample はダウンロード可能な Unreal Engine 5 を使用

あなた、デザイナー、開発者のために ゲーム Unreal Engine を使用した開発に興味がある方は、Lyra Starter と City Sample を試すことができます。

目標は、Unreal Engine 5 または略して UE5 がデザインの実装でどのように使用されているかを把握することです。

Lyra Starter Game は、UE5 でリリースされた新しいゲームプレイ プロジェクトの例です。 シューティングゲーム 単に。

リリースされた機能セットはコア ベースにすぎませんが、このゲームは、ゲーム開発者が新しいプロジェクトを作成するための優れた出発点となるだけでなく、開発者向けの実践的な学習リソースとなることも意図しています。 ゲーム.

Lyra Starter Game は、ShooterGame が UE4 で果たした役割を引き継ぎ、この UE5 をベースとして使用するスケーラビリティを示します。 ゲーム モバイル、通常の PC まで ハイスペック、 と ゲーム Epic Online Services (EOS) を使用したマルチプレイヤー。

この Lyra スターター ゲームには、Expanse (チーム デスマッチ) と Convolution (ポイント コントロール) の 2 つの異なるゲーム モードの選択肢もあります。

Lyra スターター ゲームでは、Manny と Quinn という名前の新しい UE5 マネキンがプレイ可能なキャラクターとして登場しました。 

これらのマネキンは、MetaHumans と同じコア スケルトン階層を共有し、互換性のあるアニメーション システムを備えています。

The City Sample は、The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience の街並みがどのように構築されるかを公開する、無料でダウンロード可能なサンプル プロジェクトです。 

それは都市で構成され、建物、乗り物、メタヒューマン キャラクターの群れを備えています。 

このプロジェクトでは、例の使用方法を示します エンジン これは、新しく改良されたシステムで実現されます。

デザイナーと開発者 ゲーム この City Sample を使用して、Unreal Engine 5 を使用して広大で魅力的な環境を作成する方法を探ることができます。


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