ゲーム アサシンクリード コードネーム「インフィニティ」で最近導入されたUbisoftの最新作。 Assassin's Creed Infinity では、ライブ サービス ゲームまたは LSG も採用されます。
つまり、このゲームのコンテンツは異なり、時間の経過とともに更新され続けます。
Bloomberg は、この最新の Assassin's Creed ゲームは LSG サービスに基づいていると報告していますが、Ubisoft はこの新しいゲームがどのように見えるかについてあまり説明していません.
ブルームバーグは、将来アサシン クリード インフィニティがフォートナイトや GTA オンラインのような成長するオンライン ゲームになる可能性があると伝えました。
アサシン クリード フランチャイズの新しい顔としてのアサシン クリード インフィニティ
たぶん、インフィニティというコードネームは、このアサシン クリード ゲーム フランチャイズに大きな変化が起こることを伝えたいのでしょう。
2007 年にデビューしたこのゲーム フランチャイズには、常にアサシン クリードのゲームが登場します '新着' 定期的に 1 年または 2 年ごとに。
理由がないわけではありませんが、これは、Ubisoft がこのゲームをバージョンごとに異なる方法でリリースする傾向があり、それぞれが特定の場所と期間に焦点を当てているためです.
しかし、Bloomberg は、Assassin's Creed Infinity が本当に新鮮なものを提示し、おそらく以前のゲームとは異なるものになると考えています.
Ubisoft も今後数年以内にこのゲームをリリースする予定であるため、Assassin's Creed Infinity が 2022 年か 2023 年か、それ以降にリリースされるかどうかはまだ不明です。
参考までに、Assassin's Creed Infinity プロジェクト自体も、Ubisoft Montreal と Ubisoft Quebec の間のクロス スタジオ コラボレーションになります。このクロス スタジオ コラボレーションで本当にクールになること間違いなしです。
アサシン クリード インフィニティ with LSG
Ubisoftが数年前に言及したように、最新のAssassin's Creed Infinityはライブサービスゲーム/ LSGコンセプトを使用するという噂が広まっています.
LSG コンセプトを実装する利点は、以前に Fortnite と GTA Online に適用されたように、Assassin's Creed Infinity が継続的なコンテンツ更新で長寿命になることです。
Fortnite や GTA Online を頻繁にプレイする方は、Rockstar や Epic Games が作成したゲームには今でも多くのファンやアクティブなプレイヤーがいることをご存知でしょう。
したがって、LSG のコンセプトを採用して最新バージョンのアサシン クリードを作成するために Ubisoft が取った手順は、このゲームも長寿命であり、退屈ではなく、競合他社のゲームに劣っていないほど十分に優れているようです。 !
さて、このゲームは、以前のアサシン クリードのようなシングル プレイヤー ゲームではなく、大規模なオンライン プラットフォームとしても準備されるようです。ご存知のように、Assassin's Creed II では、Ubisoft もマルチプレイヤー モードを提供しています。
ところで、このゲームの最初から最後までの順番を覚えていますか?
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アサシン クリード シリーズの注文
- アサシン クリード (2007)
- アサシン クリード II (2009)
- アサシン クリード ブラザーフッド (2010)
- アサシン クリード リベレーションズ (2011)
- アサシン クリード III (2012)
- アサシン クリード IV ブラック フラッグ (2013)
- アサシン クリード ローグ
- アサシン クリード ユニティ
- アサシン クリード シンジケート
- アサシン クリード オリジンズ
- アサシン クリード オデッセイ
- アサシン クリード ヴァルハラ
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インフィニティ プロジェクトには障害がありました
これに関しては、すでにVicigersを知っていると思いますか?流通しているニュースによると、Ubisoft は実際にこの Infinity プロジェクトを長い間準備してきました。
残念ながら、セクシャルハラスメントの事例と有毒な職場環境のために、プロジェクトは妨げられなければなりませんでした.
これは2020年頃にのみ明らかになり、Ubisoftの高官が関与しました.それがこのプロジェクトの遅れの理由の 1 つです。
ご存知のように、Ubisoft は常に最新シリーズのゲームを 1 ~ 2 年ごとにリリースしています。実際、彼らがリリースする最新シリーズは常に最初にゲームのバグに遭遇します。
これが、現時点でそれほどエキサイティングではないアサシン クリード ゲームについて多くの意見を引き起こしている原因です。もちろん、そのうちの 1 つは、新しいコンテンツの欠如によるものでもあります。
LSG の存在により、ゲームの寿命がさらに長くなり、パブリッシャーが収益化することが容易になるため、LSG のコンセプトが非常に影響力を持ち、将来このゲームの人気を高めることができることを願っています。